|
Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза |
24.08.2012, 19:50
|
#16
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Сообщение от Dzirt
А какое расширение у твоего нетбука? Давай вечером сделаю патч спецально для него.
|
Классическое 1024Х600
|
(Offline)
|
|
24.08.2012, 23:17
|
#17
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Патч для 1024*600
скачать
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.08.2012, 23:54
|
#18
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Сообщение от Dzirt
|
Windowed\Fullscreen - полет нормальный). Интересно придумали). Картинка в главном меню порадовала.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.08.2012, 07:33
|
#19
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,359
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Наконец нашёл время чтоб оценить проект.
Во первых с релизом! Поиграл, но пока не прошёл целиком. Отличная игра получилась. Выглядит как добротный самостоятельный продукт. Всё проделано и это видно.
Понравилось:
1) Довольно таки шустрый геймплей - не даёт скучать
2) Музыкальное сопровождение весёленькое
3) Автосохранение
4) РобоПаука очень няшно колбасит когда он не может выстрелить :3
Не понравилось:
1) Подсказки. Это просто беда! Они надоели! Причём раздражение вызвало незамедлительную реакцию на уровне рефлекса - ткнул Alt+F4, а только потом осознал что зря это сделал. Текст подсказки лучше выводить сразу и дать возможность закрыть эту подсказку незамедлительно.
2) Мой ник Randomize. Игра уверяет меня, что я Randomi :C
Фичи которых не хватает на мой взгляд:
1) Некий внутриигровой магазин где можно будет улучшать параметры оружия (или даже покупать бонус уровни) придаст интереса. Плюс в него можно вложить арты, музыку и тд. Типо покупок для любопытных.
2) Онлайн рекорды (считаю что должны быть в любой игре : Членомерка среди игроков - всегда хорошо. И везде к месту
3) Режим "выживание". Грубо говоря бесконечная игра которая поствпенно набирает темп и сложность, которую начинаешь как в первом уровне, а заканчиваешь как в последнем. Можно даже по умолчанию отключить этот режим чтоб не спойлерить оружие и тд, а сделать доступным после прохождения игры ну или его будет надо покупать в предложенном ранее магазине за дорого.
4) Подсказки - голый текст. Это не совсем хорошо. Лучше бы они помимо аннотации ещё подсвечивали кнопку куда тыкнуть или элемент худа, по который в них написано. Ну или на худой конец пускай показывают картинкой место куда надо тыкать.
5) Alt+Enter - переход с фуллскрина в окно и обратно. Ну это легко сделать и я думаю мало кому кроме меня это пригодится :D
Просто вопросы:
1) Сколько времени делал?
2) Фреймворки юзал?
3) Мне показалось или все загрузки в отдельном потоке идут?
Почему сайт не в Utf-8? Ммм? Кстати повесь его себе в подпись - пусть гугл бот побыстрее о нём узнает.
А ещё я рад ещё одному проекту на BlitzMax. BlitzMax же такой хороший, почему все его так не любят?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
25.08.2012, 10:06
|
#20
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Очень дельно все написал, спасибо!!
Буду отвечать по очеродности.
1) Подсказки. Это просто беда! Они надоели! Причём раздражение вызвало незамедлительную реакцию на уровне рефлекса - ткнул Alt+F4, а только потом осознал что зря это сделал. Текст подсказки лучше выводить сразу и дать возможность закрыть эту подсказку незамедлительно.
|
Я давал сначала возможность закрывать подсказки, но как выявилось игроки так делали всегда, а потом немогли пройти первый уровень, и незнали основной механики и прийомов. Печально, но это "жертва" на которую прийшлось пойти.
2) Мой ник Randomize. Игра уверяет меня, что я Randomi :C
|
Да, глупо получилось с ограничинем...думаю выпущу патч что его убрать.
1) Некий внутриигровой магазин где можно будет улучшать параметры оружия (или даже покупать бонус уровни) придаст интереса. Плюс в него можно вложить арты, музыку и тд. Типо покупок для любопытных.
|
Просто не успел бы, улучшать уружие - это конечно дело всеми любимое и я конечно же думал о магазине, но было бы у меня побольше людей в команде, а именно дельных тестеров....я бы все сделал. Я не хнычу, но на балансировку геймплея ушло бы куда больше времени(учитывая две сложности).
2) Онлайн рекорды (считаю что должны быть в любой игре : Членомерка среди игроков - всегда хорошо. И везде к месту
|
Правду говоришь, нето чтобы у меня не возникало мысли их сделать, просто решил что добавлю их исползуя апи издателя, для рекордов на их страничке.
3) Режим "выживание". Грубо говоря бесконечная игра которая поствпенно набирает темп и сложность, которую начинаешь как в первом уровне, а заканчиваешь как в последнем. Можно даже по умолчанию отключить этот режим чтоб не спойлерить оружие и тд, а сделать доступным после прохождения игры ну или его будет надо покупать в предложенном ранее магазине за дорого.
|
Это отличная идея! Сначала вся игра была как режим выживания (на прототипе), но потом она плавно преросла в заранее продуманые уровни, по причине контроля игрока и событий естественно. Но думаю после прохождения - добавить этот режим было бы всетаки здорово, поможет удержать игрока.
4) Подсказки - голый текст. Это не совсем хорошо. Лучше бы они помимо аннотации ещё подсвечивали кнопку куда тыкнуть или элемент худа, по который в них написано. Ну или на худой конец пускай показывают картинкой место куда надо тыкать.
|
Думаю с патчом обязательно вставлю. Впринципе все готово для этого, когда игрок наведет курсор на подсвеченый текст - от него появится указатель на место о котором упоминают. Зародки идеи были, но я не до конца ее развил.
5) Alt+Enter - переход с фуллскрина в окно и обратно. Ну это легко сделать и я думаю мало кому кроме меня это пригодится :D
|
Чесно говоря недумал что ктото этим пользуется в играх, но если замечание есть, то можно прикрутить)
1) Сколько времени делал?
|
Несколько месяцев, первый проект на блитцмаксе, что чуть-чуть меня тормознуло сначала, так как я хотел сделать его максимально(в пределах разумного) в ооп. Плюс наращивал мясо в роде функций для 2д игр, чтоб использовать в дальнейшем, немного больше потратил на эту игру, чтоб в дальнейшем было быстрее.
Неа, все своё. Кроме модуля xml.
А ещё я рад ещё одному проекту на BlitzMax. BlitzMax же такой хороший, почему все его так не любят?
|
Оо, это отличный язык! Просто шик! Все быстро, понятно и удобно, поддерживаю.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.08.2012, 13:55
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Ну, а прибыль то, прибыль? Стрельнула ли?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.08.2012, 14:20
|
#22
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Извини опаздываю на самолёт...Напишу что к чему уже из Карибов.)
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2012, 01:18
|
#23
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Игра начала портироватся на айдевайсы.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
28.08.2012, 01:24
|
#24
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,359
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Сообщение от Dzirt
Игра начала портироватся на айдевайсы.
|
По хардкору xCode?
Или юнити?
Или мартышка?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2012, 02:28
|
#25
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Или cocos2d?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.08.2012, 03:59
|
#26
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
Я собираюсь использовать мартышку, попробую накормить ее бананами по полной (название правда у двигла не особо радует имхо ), но уже готовы отходные пути, на случай если мартышка не справится(как и многим из вас, мне улыбнулась удача достать лицензию на іЮнити).
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
02.05.2013, 22:01
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Flyborg
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.
|