|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
01.12.2012, 23:48
|
#16
|
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от Den
Да это не пустая трата времени, это костыли.
А классическое ООП (такое как в С++/C#/Python/Java/etc.) дураки придумывали, таблицами же удобнее.
|
Согласен, на Lua ООП менее удобное, чем в классических языках, зато LUA ООП более гибкое и предоставляет большую свободу.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
02.12.2012, 00:47
|
#17
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от Diablo1909
Согласен, на Lua ООП менее удобное, чем в классических языках, зато LUA ООП более гибкое и предоставляет большую свободу.
|
Если честно, я подумал и пришел к выводу, что ООП в скриптовике, только для Блиц3Д делать нецелесообразно. Вот например взять GameScript. Автор сделал там даже ООП, но я ни разу не видел чтобы его кто-то использовал. В конечном счете все сводится к банальным проверкам и вызовам функций.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
02.12.2012, 01:43
|
#18
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Moldova
Сообщений: 37
Написано 20 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Шикарная лицензия:D
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо musetdima за это полезное сообщение:
|
|
02.12.2012, 07:41
|
#19
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от musetdima
Шикарная лицензия:D
|
Я пока не изучил какие лицензии вообще бывают. Вообще условия стандартные - главное не выдавать за свою разработку. А так хоть что угодно с ней делай. Можно даже распечатать и съесть.))
Еще была идея сделать ее beerware. )
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
02.12.2012, 23:28
|
#20
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Первый пост обновлён.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.12.2012, 00:09
|
#21
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от IgorOK
Первый пост обновлён.
|
Хм.. у всех фото-память на 98%, как говориться, найди 5 отличий. А что обновил то? Если те кто его уже читали, не хотят его снова перечитывать, а хотят только инфу - что обновил. Что таким делать?
|
(Offline)
|
|
03.12.2012, 12:42
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от MoKa
Хм.. у всех фото-память на 98%, как говориться, найди 5 отличий. А что обновил то? Если те кто его уже читали, не хотят его снова перечитывать, а хотят только инфу - что обновил. Что таким делать?
|
Добавил более подробное описание всех фишек. ffinder вроде об этом говорил.
|
(Offline)
|
|
07.12.2012, 20:39
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от Randomize
В плане скриптовости JS мой идеал. Единственный скриптовик который не стесняется своей скриптовой сути. Остальные косят под компилируемые (руби, правда в этом отношении тож молодец)
|
Есть Lua, что еще нужно? Какие в нем недостатки?
+ простота
+ скорость
+ гибкость
всякие питоны и рядом не стоят. Единственный конкурент это Squirrel (для крестоманов).
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.12.2012, 20:43
|
#24
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от ant0N
Есть Lua, что еще нужно? Какие в нем недостатки?
+ простота
+ скорость
+ гибкость
всякие питоны и рядом не стоят. Единственный конкурент это Squirrel (для крестоманов).
|
Ты хоть в курсе что такое python?
|
(Offline)
|
|
07.12.2012, 21:04
|
#25
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от MoKa
Ты хоть в курсе что такое python?
|
это змея, не?
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
07.12.2012, 23:32
|
#26
|
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от MoKa
Ты хоть в курсе что такое python?
|
Тут дело, в том, что питон немного шире понятия "просто скриптового языка" его применяют немного в других областях. Однако, в плане игрового скриптинга, ЛУА действительно заткнет питон за пупок.
|
|
|
08.12.2012, 00:44
|
#27
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Давайте не будем разводить срач про другие скриптовики. Давайте лучше про мой!
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
08.12.2012, 19:11
|
#28
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Сообщение от Diablo1909
Тут дело, в том, что питон немного шире понятия "просто скриптового языка" его применяют немного в других областях. Однако, в плане игрового скриптинга, ЛУА действительно заткнет питон за пупок.
|
Я кодил на обоих, и не вижу почти ни одного сценария что можно сделать н LUA и нельзя на Python и наоборот. Некоторые вещи лучше в LUA, некоторые в Python'е.
Вот нашёл отличнейшую ссылку, почитай: http://lua-users.org/wiki/LuaVersusPython
|
(Offline)
|
|
09.12.2012, 00:56
|
#29
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Если кому нибудь здесь ещё интересно... Найден баг при загрузке бинарника. Исправлю в ближайщее время.
|
(Offline)
|
|
11.12.2012, 12:42
|
#30
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
Баг исправлен. Следующая версия будет доступна после того как будет написана хелп.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.
|