|
14.09.2010, 13:54
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Теперь у кораблей будет сканер пространства, с помощью которого они будут искать новые планеты и астероиды.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
14.09.2010, 16:11
|
#17
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Ммм....прикольный проект.
Удачи чел...задумка хорошая.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.09.2010, 19:15
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Первый туториал по поиску планет с помощью локатора-сканера:
http://www.youtube.com/watch?v=_JU5qRkkEPY
Формируем траекторию типа спирали....
А это цветная галактика...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
Последний раз редактировалось Morganolla, 15.09.2010 в 01:54.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
16.09.2010, 14:38
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Физика моего космического движка.
Открываю вам страшные секреты моей лаборатории по моделированию космоса!!!
Новое видео - физика полета ракеты по "тесной" треугольной траектории. Красный вектор - задающая скорость на точку, синий - реальная скорость ракеты, а желтый - корректирующая скорость... Естественно в силу своей массы и инерции ракету заносит...
http://www.youtube.com/watch?v=M-rsdNStsuA
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Morganolla за это полезное сообщение:
|
|
16.09.2010, 15:44
|
#20
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
На мой взгляд ракеты уж слишком носит.
Если так в реале в космосе будет, то нафиг они не нужны будут.
|
(Offline)
|
|
17.09.2010, 03:09
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сообщение от Nex
На мой взгляд ракеты уж слишком носит.
Если так в реале в космосе будет, то нафиг они не нужны будут.
|
Не ссы, все будет у порядке... Вставим функционал демфирования и торможения...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.09.2010, 22:51
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Вот думаю - сделать ли режим мирного сосуществования и сотрудничества между расами или для упрощения только постоянная рубиловка?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
30.09.2010, 00:35
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Мирные ра?сы полюбэ надо, так свобода действий расширится и интерес увеличится.
|
(Offline)
|
|
04.10.2010, 16:46
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Начал ваять разные расы. Они пока отличаются цветом (кораблей и баром над планетами). Пока будет 6 рас (1-игрок и 5 - компьютерные противники).
Начал прикручивать ИИ расам. Чтобы они могли разведывать планеты и добывать нефтар.
Блин, так прикольно подглядывать за расами, как они мельтешат и развиваются...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
04.10.2010, 17:29
|
#25
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сообщение от Morganolla
Блин, так прикольно подглядывать за расами, как они мельтешат и развиваются...
|
... и чувствовать себя богом
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.10.2010, 19:24
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Сообщение от Nex
... и чувствовать себя богом
|
Скорее пастухом-дрессировщиком
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
05.10.2010, 01:15
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
ВНИМАНИЕ!!! ОБЪЯВЛЕНИЕ!!!
У меня есть задумка, перевести игру на кросплатформенный дижок SFML.
Вопрос - найдутся ли здесь (на Булке) энтузиасты, которые будут помогать компилить и тестировать исходники игрухи на Линуксе и Маке? Надо чтобы у вас на компе была бы эта система, и чтобы вы сами могли немного разбираться в С++. Есть желающие и могущие?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
05.10.2010, 01:47
|
#28
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Не проще себе виртуальные машины поставить?
|
(Offline)
|
|
05.10.2010, 02:01
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Что это такое? Нужно ли будет изучать другие ОС?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
05.10.2010, 17:48
|
#30
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
Это возможность установить и изучить большинство операционных систем не трогая свою файловую систему.
Установка Linux на VMware
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.
|