Ответ: Lib_gfx
неправильно указан порядок углов прямоугольника для draw_transformed/transform
если:
1 - левый верхний
2 - правый верхний
3 - левый нижний
4 - правый нижний
то в библе они используются как
2,4,3,1
(хотя в описании указано как 4,3,1,2 (зачем вообще так ужасно указывать, разве счет слева-направо и сверху-вниз не является стандартным?))
если что-то куда-то заедет, вообще ничего отрисовываться не будет. черт, сколько времени я убил на все это.
|