 |
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
02.03.2010, 21:20
|
#16
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от PAX
Для этого есть бесплатный Unity3D (подумаешь нет теней и отражений)... зачем деньги тратить? И Web-плеер есть 
|
для теней, отражений, SSAO, motion-blurа на быстро движущихся объектах, тон-маппинга, и прочего вагона спецэффектов есть бесплатный UDK.
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 21:36
|
#17
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от IGR
как нет ?? о_0
там же должно быть ВСЬО !!
|
Нет в бесплатной версии
А по поводу UDK - Юнити проще на порядок по моему, хотя я в UDK и не заглядывал, я программирую на C#.
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 21:39
|
#18
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Так, я не понял, и в бесплатной версии нет таких средств, чтобы я мог написать его вручную?
Тогда тьфу на этот ваш Юнити с высокой колокольни!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 21:42
|
#19
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от ABTOMAT
Так, я не понял, и в бесплатной версии нет таких средств, чтобы я мог написать его вручную?
Тогда тьфу на этот ваш Юнити с высокой колокольни!
|
В бесплатной версии ограничение на низкоуровневый рендеринг включая рендеринг в текстуру. Вот и нет там теней и отражений. Зато встроен физикс, порядка 40-а встроенных шейдеров, и скриптовая система очень простая. Можно программировать на JavaScript, C# и Boo. Причем в одном проекте.
Если интересно, то вот сравнительная таблица: http://unity3d.com/unity/licenses
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 21:47
|
#20
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
ограничение на низкоуровневый рендеринг включая рендеринг в текстуру
|
FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUU-
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
02.03.2010, 21:50
|
#21
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от ABTOMAT
FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUU-
|
Не нравится, купи  Хотя есть уже вылеченная версия...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.03.2010, 22:21
|
#22
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Да я к тому, что даром не надо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 22:22
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от PAX
...А по поводу UDK - Юнити проще на порядок по моему, хотя я в UDK и не заглядывал...
|

__________________
|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 22:34
|
#24
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от .Squid
|

|
(Offline)
|
|
02.03.2010, 23:11
|
#25
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Ламборгини галлардо однозначно хуже Вольво С80... Правда Я сам на Таврии ездить учился...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
03.03.2010, 00:33
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
кстати, а есть open-source движок где всё уже есть: рендеринг DX/GL с модными фичами (тени, пост-эффекты), физика PhysX или Bullet, высокоуровневая сеть (гарантированная доставка, дельты, UDP), надежный звук (не OpenAL и бесплатный), конвертеры моделей и анимаций в свой формат (из разных пакетов, включая Blender), редактор уровней, ландшафты, растительность (SpeedTree или аналог), порталы для indor, скриптинг на .NET, поиск путей, navmesh-генератор. ну вроде всё. так видел кто-нибудь такое?
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 00:35
|
#27
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от PAX
Не нравится, купи  Хотя есть уже вылеченная версия...
|
не надо так шутить. если продавать свою игру - тогда по-любому придется покупать. а полторы штуки это как-то не инди-вариант...
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 00:56
|
#28
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Сообщение от ffinder
не надо так шутить. если продавать свою игру - тогда по-любому придется покупать. а полторы штуки это как-то не инди-вариант...
|
Ага и три с половиной за 3DS MAX тоже  Найдите дешевле с такими возможностями.
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 01:07
|
#29
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Таки для релиза игры покупать макс необязательно, можно сказать, что всё сделано в каком-нибудь Wings3D. А в готовых модельках подменить метаинфо. А если есть свой экспортер - так вообще зашибись: можно вообще не указывать её и всё.
Или запаковать все ресы нафиг...
То же самое про фотошоп
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 01:13
|
#30
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Quest3D !!
Да и музыка написана не в Sonar 8 с кучей VST плугинов и вообще мы игру писали не в профессиональной Visual Studio, а в Code::Blocks. Философия не радует, хотя жизнь такая.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.
|