 |
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
05.02.2007, 14:45
|
#16
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Re: Windows Vista
С Мелкософта качал, а вот на счет СДК незнаю.
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 16:33
|
#17
|
Мерцающий
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений (для 3,030 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Сообщение от MaxiS
много чего.. в журнале читал особенности новой висты и 10-го директа, и видел скрины где сравнивалась графа в новой операционке, разница офигительная, гораздо лучше чем XP, я точно перейду на висту скоро, многие люди перейдут.. полюбому! 
|
Это откуда такая уверенность, если 10-го Директс еще нет?  И что можно сделать такого, что нельзя в Open-GL 
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 17:30
|
#18
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Windows Vista
где скачать Линукс? хочу попробовать
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 20:00
|
#19
|
Мерцающий
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений (для 3,030 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Сообщение от Raiter
это! а где её можно скачать?
где скачать Линукс? хочу попробовать
|
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 20:12
|
#20
|
AnyKey`щик
Регистрация: 16.01.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Сообщение от Diplomat
А зачем операционной системе вообще какая-то графика в эстетическом понимании?
|
ты меня так понял.. я имел ввиду в играх, было сравнение игры Microsoft Flight Simulator X на 9-ом и 10-ом директах, на десятом раз в 15 лучше!..
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 20:18
|
#21
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Windows Vista
а нах нам 10 директ? пока блиц на него не переходит и мы не будем 
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 20:27
|
#22
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Raiter
+1
Пока мы на ХР (  )
Билл Гейтс Нервно курит в сторонке(вернее, психует)! (  )
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 20:27
|
#23
|
|
Re: Windows Vista
MaxiS
ссылку в студию
и вообще если нарисовать текстуры галимо... то там хоть 225 директ - они будут выглядеть галимо
|
|
|
05.02.2007, 21:26
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Сообщение от Maxus
Незнаю, у меня 10-й директ уже стоит на W2K и зачем эта Виста нужна непонимаю.
|
У меня тоже СДК есть, только толку, нормально он работает только под висту, под ХР - через задницу с кастылями  Там просто сам принцип работы графического АПИ с ОС иной, за счёт чего всё гораздо шустрее работает.
jimon:
Может наоборот? Это на висте будет на 20-30 процентов быстрее  Одно и тоже на 10-м директе будет явно Быстрее, чем на 9м под ХР, ибо стоимость батчей там куда ниже и работа с ОС намного лучше.
Да и то, что теперь интерфейс винды рисует видяха(аппаратно) - всё должно шустрее бегать, нежели если это дело рисует проц
ЗЫ
И что это за требования ты такие написал, какое отношение они имеют к висте? 
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 22:21
|
#25
|
Мерцающий
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 5,838
Написано 1,519 полезных сообщений (для 3,030 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Э-ээ, Ребята, я вот, не программер... Поправьте, если я не прав, но для разных версий Direct-x игрушку ведь надо будет модифицировать? Не говорит это ли о том, что они просто переписали графику в игре???  И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике??? 
__________________
Относись к человеку как к себе, иначе...
---
ДАННЫЕ:
qiwi 9150424059
Яндекс-деньги: 410012612648498
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 23:58
|
#26
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Windows Vista
Ну если в движке с выходом нового DirectX'a планируется использование его фич, то безусловно надо переписывать. А насчет "И еще, настолько я знаю, видеокарт, поддерживающий Direct-x 10 нет??? Тогда, как же увидить отличие в графике???  " скажу следущее: существует в видеокартах directX програмный и аппаратный. Аппаратный это то под который заточена видеокарта, а програмный это тот, что ты устанавливаешь. Вот раньше у меня была видюха Radeon 9000 , аппаратно была заточена под 8, но когда ставил 9 юзала его функции. Так что не всё зависит от видюхи.
|
(Offline)
|
|
06.02.2007, 00:58
|
#27
|
|
Re: Windows Vista
НУБ
3DMark06 :
Windows XP - 5178
Windows Vista - 3989
NFS Carbon :
Windows XP - 34 FPS
Windows Vista - 24 FPS
no comments
Тарас Шевченко
мега лол  все точится на дрова ... и как бы d3d и opengl всамую архитектуру видеокарты лезть не могут - вот когда мелкософт купит всех производителей чипов тогда можно говорить что там делают апаратные фичи ... а так дрова дрова и еще раз дрова
ingko
ето мега главный минус directx
вот есть две проги - одна под directx 3 а другая под тоже древний opengl 1.1
так вот чтобы перевести первую прогу на directx 10 надо ее практически полностью переписать ... а чтобы вторую перевести на opengl 2.0 ничего менять не надо ...
идинственая фича в новых технологиях ето геометрические шейдеры
все остальное ето просто копирования старого ...
|
|
|
06.02.2007, 09:56
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Windows Vista
jimon:
Это бета висты, к тому же что там за директ? Под висту есть Dx9L, если там такого не было, то все преимущества убиваются  Да и всё самое интересное будет с 10-й.
Далеко не всё нужно переписывать, рендерстейты и текстур стейджи слабо менялись начиная с дх7, а чтобы заюзать новые возможности - и на ОГЛ придётся много чего переписать/дописать. Дх8 обратно совместим с дх9  вот только с 10-й это не пройдёт, но она стоит того
ingko:
Вообще-то есть GF8800, аппаратно держит 10-ку, соро должны выпустить 8600 и 8300(урезанная), а первая - значительно подешевеет.
Короче переход на висту и дх10 - дело времени 
|
(Offline)
|
|
06.02.2007, 18:54
|
#29
|
|
Re: Windows Vista
конешно ето дело времени
но я думаю что ето будет самый болезненый переход для мелкософта
ps. то не бета
и ясно что 3DMark юзает "DirectX® 9 3D game performance benchmark"
http://www.futuremark.com/products/3dmark06/
и еще он оффициально уже потдерживает висту ... 
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.
|