|
06.09.2017, 14:59
|
#286
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
|
Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.
3. Организатор найдёт финансирование, команду и проконтролирует разработку.
|
Спасибо, обойдусь. Финансирование не стану просить под что, что не могу гарантировать, а команду не дам набирать левому человеку - мне с ними потом работать. Контроль над собой не люблю.
не отвлекаешься на организаторскую деятельность.
|
Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.
(тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
|
сечёшь
|
(Offline)
|
|
06.09.2017, 17:04
|
#287
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 980
Написано 389 полезных сообщений (для 632 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Самоорганизовываться я умею, когда хорошо представляю, какой результат в итоге нужен. Без этого представления организатор не поможет.
|
В задачи организатора не входит постановка конкретных целей исходя из желаний заказчика?
Не совру, если скажу, что она меня тоже в какой-то мере интересует.
|
* Какой идеальный вариант в процентном соотношении распределения времени на организацию других и выполнение своей работы?
* Как лучше делать одновременно или выполнить полностью свою часть, а затем приглашать, организовывать других и интегрировать их результат, в меньшие сроки, что возможно будет дешевле?
* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
|
(Offline)
|
|
06.09.2017, 18:32
|
#288
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Если бы "желания заказчика" были чётко определены, всё уже было бы сделано наверное. Но "заказчик" и его видение мотается из стороны в сторону.
Меня интересует разработка игр как таковая - т.е. я не считаю своей работой просто кодинг или геймдизайн ещё какую-то отдельную часть - интересно как всё это в целом взять и сделать, включая эффективную утилизацию навыков других людей.
С контентом главная хитрость - придумывать как требовать от других людей как можно меньше и то, что у них лучше всего получается. За*баться даже за деньги можно. Назаказывать миллион ассетов и потратить на них миллион денег и дурак может. Я искренне не верю, что сторонний "организатор" (к тому же если это не чувак, занимавшийся ранее продакшеном игр много лет) сможет чем-то помочь.
Часть задач параллелится, и это необходимо использовать. Нормальный вариант: делаешь прототип сцены/уровня, затем заказываешь нормальную медию к нему, сам переходишь к прототипу следующей сцены и т. д. Так делалось JG. Фейдед сложнее, потому что там большая открытая локация.
* Каких людей лучше приглашать, заинтересованных в идее проекта и которые могут покушаться на монополию твоего видения игры и изменять его, или приглашать только на материальной основе, которые делают ровно по ТЗ без особых инициатив?
|
в контексте данного проекта я болезненно реагирую на такие покушения, так что второй вариант. некоторые и бесплатно помогали.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2017, 23:00
|
#289
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Samodelkin
1. Нанять организатора.
|
Сообщение от Салтыков-Щедрин
- А пришли мы к твоей княжеской светлости вот что объявить: много мы промеж себя убивств чинили, много друг дружке разорений и наругательств делали, а все правды у нас нет. Иди и володей нами!
|
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло на то, чтобы несколько месяцев, не работая на работе, не учась на учёбе и не отвлекаясь на другие проблемы. Если этого не сделать — никакой организатор не поможет, да и не нужен он если человек сам не пентюх.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2017, 22:33
|
#290
|
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 420
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Samodelkin
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
|
Сообщение от Mr_F_
1. мне надо самому иметь очень чёткий план, как тратить время и этот фандинг.
2. мне нужно очень чётко объяснить людям, чего стоит ждать от игры.
|
Сообщение от St_AnGer
Вот первое сделать просто, а второе сложновато. Сторонний организатор всё равно не поймёт какая ТОЧНО должна быть задумка (тема ведь не просто называется "игра мечты", игра мечты автора), потому претензий к плану организатора всегда будет целый вагон.
|
Согласен, обьяснить, то в чем пока не уверен сам, кому-то, кто потом это перескажет другим. Двойная работа. А ради чего? Ради лишнего человека который потом еще и долю может попросит.
Сообщение от ABTOMAT
Чтобы сделать проект нужно в первую очередь найти бабло
|
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.10.2017, 01:45
|
#291
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,360
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Evgen
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет? Или проект не попер? А деньги уходят. Поэтому все-таки идеальный вариант: идея, время и способности. Последние немало важно потому-что идей бывает много и всяких разных, а вот до реализации далеко не у всех доходит.
|
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
30.10.2017, 07:56
|
#292
|
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 420
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Randomize
Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
|
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами.
|
(Offline)
|
|
31.10.2017, 02:30
|
#293
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,360
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Evgen
Скорее у него есть дедлайн, который нужно выполнить в срок, любыми способами.
|
Мы рассматриваем ситуацию:
Ну допустим, дали тебе "бабла" в долг или ты допустим накопил, сидишь дома типа работаешь... И вдруг муза пропадет?
|
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
02.11.2017, 02:10
|
#294
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
04.11.2017, 01:21
|
#295
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 980
Написано 389 полезных сообщений (для 632 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Mr_F_
Дедлайн действительно может напрячь достаточно для того, чтобы мозги зашевелило, и муза вернулась.
Главное, чтобы этот дедлайн ощущался действительно жёстко - или сделаешь, или конец)
|
Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку подкинул.
|
(Offline)
|
|
04.11.2017, 11:02
|
#296
|
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 420
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Сообщение от Randomize
Мы рассматриваем ситуацию: ...
Что мешает самому себе устроить дедлайны?
|
Может мы друг друга не поняли. Я все-таки рассматривал ситуацию как у Mr_F_:
Сообщение от Mr_F_
3. у меня есть ещё и фуллтайм работа.
|
Если есть фуллтайм работа, а если она еще и на порядок доходнее и сложнее, то она оттягивает все ресурсы на себя. Когда свой проект способ выживания или это единственная работа, может да, тогда сам себе дедлайн запилишь и будет не так тяжело. Жить то хочется.
|
(Offline)
|
|
18.09.2018, 01:34
|
#297
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Лайтмаппер становится всё круче, его уже не остановить. Мои попытки моделить тоже не остановить. Так, глядишь, и игра сделается.
|
(Offline)
|
|
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (18.09.2018), Антихрист (18.09.2018), Android (18.09.2018), ant0N (18.09.2018), Arton (18.09.2018), DStalk (18.09.2018), jfkkk (19.09.2019), KCEPOKC (18.03.2019), mauNgerS (18.09.2018), Nerd (18.09.2018), pax (04.10.2018), Randomize (18.09.2018), Stabilitron (24.09.2020), St_AnGer (18.09.2018)
|
18.09.2018, 12:44
|
#298
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (18.09.2018), Android (20.09.2018), ARA (18.09.2018), Arton (18.09.2018), DStalk (18.09.2018), FREE MAN (27.09.2019), jfkkk (19.09.2019), KCEPOKC (18.03.2019), mauNgerS (18.09.2018), Nerd (18.09.2018), pax (04.10.2018), Randomize (18.09.2018), St_AnGer (19.09.2018)
|
27.12.2018, 22:42
|
#299
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (27.12.2018), Антихрист (28.12.2018), Android (04.01.2019), ARA (28.12.2018), Arton (28.12.2018), FREE MAN (27.09.2019), Gector (09.01.2019), Harter (07.01.2019), jfkkk (19.09.2019), KCEPOKC (18.03.2019), mauNgerS (28.12.2018), Nex (11.02.2019), pax (20.01.2019), Phantom (19.06.2020), Randomize (28.12.2018), St_AnGer (28.12.2018)
|
21.08.2019, 18:08
|
#300
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Faded [игра мечты]
|
(Offline)
|
|
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (21.08.2019), Android (29.08.2019), ant0N (21.08.2019), ARA (22.08.2019), Arton (22.08.2019), DStalk (24.08.2019), FREE MAN (27.09.2019), jfkkk (19.09.2019), MadMedic (24.08.2019), mauNgerS (21.08.2019), NitE (21.06.2020), pax (31.08.2019), Randomize (21.08.2019), St_AnGer (21.08.2019), Vlad_Bait (09.01.2020)
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
|