Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.03.2010, 19:35   #286
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

деталей на морду, деталей! Сзади - красиво, спереди деталей мало)
В качестве предложения: опутай конструкцию пространственной фермой. Т.е. должно получиться что-то типа фермы, изнутри обшитой листами. Выйдет красиво...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 23:03   #287
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

4к полигонов. Многовато, а деталей мало. Каждая нога - по 500 полигонов.

Что скажите, какие ошибки видно?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 663
Размер:	12.3 Кб
ID:	9656  
Вложения
Тип файла: rar Robot.rar (62.4 Кб, 420 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
ABTOMAT (25.03.2010), ARA (25.03.2010), h1dd3n (25.03.2010), Harter (24.03.2010), Randomize (25.03.2010), Reizel (25.03.2010), Reks888 (28.03.2010)
Старый 25.03.2010, 03:51   #288
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Многовато, а деталей мало
Ещё раз говорю - текстуры зачем придумали?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 07:52   #289
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Да е-мое, ладно, перефразирую:
"как вам геометрия? чего-то не хватает"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 07:59   #290
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Это же очевидно, что не хватает рук.

Ещё ты почти везде забыл удалить невидимые грани. Вперёд. Одну десятую поликов сэкономишь

Ещё нужно соединять как на картинке ниже. Я конечно понимаю, что креатив так и прёт и лень заботиться о таких вещах Избегай многоугольных палигонаф
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: соединять.jpg
Просмотров: 717
Размер:	118.3 Кб
ID:	9658  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (25.03.2010)
Старый 25.03.2010, 10:12   #291
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Прорыв и гигантский скачек
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (25.03.2010)
Старый 25.03.2010, 14:00   #292
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Суперская моделька Молодец!
А теперь у мну вопрос, я знаю, что это уже где-то обсуждалось, но найти не могу...В общем юзаю Pipeline, сделал костную анимацию, экспортнул, а дергаются только кости...Что забываю сделать???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:55   #293
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сбавил до 2к полигонов и 3к вертиксов.
Сделал ноги потолще.
Сделал немного ассемитричных деталей. Теперь думаю над текстурой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:14   #294
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Подскажите урок простой по анимации ног / бега / хотьбы примитивно. А то у меня кроме виляния туда-сюда ничего не получается(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 22:03   #295
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Да, не плохо было бы - а вообще нужно самому побегать и посмотреть как ноги и руки двигаются xDD
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 22:49   #296
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Подскажите урок простой по анимации ног / бега / хотьбы примитивно. А то у меня кроме виляния туда-сюда ничего не получается(
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11499
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 30.03.2010, 00:07   #297
Flex
Нуждающийся
 
Аватар для Flex
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: ХМАО
Сообщений: 50
Написано 10 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Вопрос к левел дизайнерам....
как текстурируются большие уровни, не картой же в 4Х4 К...
Есть у кого нить примеры готового уровня в максе? прост чтоб 100 раз не обьяснять лутьше 1 раз увидеть.
__________________
Чтобы убить мечту, достаточно все лиш пошатнуть надёжду...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 04:01   #298
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Flex
ну чего, кармак теперь текстурит всё одной текстурой 128000x128000 пикселей, остальное не нужно
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 07:03   #299
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Flex, тайлами скорее всего текстурят..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 07:35   #300
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Flex, тайлами скорее всего текстурят..
Они самые!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com