 |
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
23.12.2010, 13:13
|
#286
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
на икспихе такое может быть, но это из- за того, что использовался обычный блицевский текст, в 10 версии над которой я щас работаю все переписано на фастимейдж шрифты, так что таких проблем больше не будет.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.12.2010, 13:28
|
#287
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Ты же вроде давно уже фаст либы юзаешь? Отчего ж что-то ещё осталось простым текстом? Я в своё время когда переходил, первое, что сделал - это заменил весь текстовый вывод на фаст.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.12.2010, 20:12
|
#288
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
ты прав, юзаю давно, но бывают в своих проектах такие мелочи, скажем так не первой важности, которые ты всегда оставляешь на потом... 
кстати, пришел ответ из за бугра. маленькая заметка - в своем письме я ему написал, что возможно следущая версия будет платной.
Ok, thanks, maybe i dont get it, because i dont have credit card, and i dont know no one have to buy anything, but, thanks, i like so much your editor, i try to vie any in hex to try translate with google, but is not possible, the russian language is too dificult to understand, and translate, the maximum i understand a litle bit is english, obrigado, thanks! Good look with your soft
|
(Offline)
|
|
24.12.2010, 22:49
|
#289
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
насчет платной версии, это ведь такой троллингшутка, да?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2010, 02:25
|
#290
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
на счет шутки...
на самом деле заниматься всякими продажами мне реально влом, хотя глядя на забугорные платные редакторы мне порой становится смешно и прямо таки хочется за это взяться всеръез! взять к примеру Terra Editor стоимостью 30 бакинских - реально ниче стоящего, кроме неплохого генератора ландшафтов, в остальном же полное УГ... я не буду расписывать возможности моего редактора, но в любом случае их намного больше, чем все редакторы, которые я вообще когда- либо видел на блице. я уже не буду говорить о том, что я потратил 7 лет на его разработку и кучу времени на разного рода переписки, поиски свежих идей и полезных кодов. также благодаря редактору я находил на ранних стадиях ошибки в фастлибах и помог найти самый досадный баг с порчей графики на слабых видюхах при использовании кубемап. не знаю зачем я это делаю и продолжаю делать, но скажу лишь одно - пока мне это будет интересно, я не остановлюсь...
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2010, 13:15
|
#291
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Сообщение от L.D.M.T.
на счет шутки...
на самом деле заниматься всякими продажами мне реально влом, хотя глядя на забугорные платные редакторы мне порой становится смешно и прямо таки хочется за это взяться всеръез! взять к примеру Terra Editor стоимостью 30 бакинских - реально ниче стоящего, кроме неплохого генератора ландшафтов, в остальном же полное УГ... я не буду расписывать возможности моего редактора, но в любом случае их намного больше, чем все редакторы, которые я вообще когда- либо видел на блице. я уже не буду говорить о том, что я потратил 7 лет на его разработку и кучу времени на разного рода переписки, поиски свежих идей и полезных кодов. также благодаря редактору я находил на ранних стадиях ошибки в фастлибах и помог найти самый досадный баг с порчей графики на слабых видюхах при использовании кубемап. не знаю зачем я это делаю и продолжаю делать, но скажу лишь одно - пока мне это будет интересно, я не остановлюсь...
|
Слушай, давно хотел написать. Ты не мог бы набрать качественных текстур и моделек и в своём редакторе сделать действительно красивый уровень? То, что сейчас на скринах - УГ. Соберись, блин, и покажи на что способен твой редактор. Длинный список фич - это хорошо, но скрины всегда наглядней. Хотя бы типа такого сделай (эт не сарказм, такое слепить вполне реально):

И люди потянутся. Потому что демонстрировать кубики с текстурой из Сириус Сэма (хотя игрушка была одно время моей любимой) 10-летней давности - чесслово несерьёзно...
Западные авторы так и делают: в своём УГ-редакторе делают не УГ-уровень (который не УГ потому что у левел-дизайнера руки прямые), а народ ведётся, мол редактор с простым управлением и какие шедевры делают - значит и я смогу! А у тебя наоборот всё.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 18 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
ANDREYman (27.12.2010), Android (26.12.2010), ARA (26.12.2010), Arton (05.02.2011), Diffuse13 (26.12.2010), Dzirt (26.12.2010), Egor Rezenov (27.12.2010), falcon (27.12.2010), HolyDel (12.01.2011), Hurrit (26.12.2010), impersonalis (27.12.2010), L.D.M.T. (27.12.2010), moka (27.12.2010), m_512 (21.02.2011), pepel (26.12.2010), Randomize (27.12.2010), Reizel (29.12.2010), Reks888 (26.12.2010)
|
26.12.2010, 13:41
|
#292
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Согласен с Автоматом,мы както уже с ним твой редактор обсждали по аське...Да! Собери один класный уровень, затраться немножко на модели если самому тяжело их сделать или нету времени.....сам посмотришь как люди глядя на скрины твоего редактора начнут говорить что он крут.
На конфетку никто не посмотрит если обертка будет плохая.
Удачи!
|
(Offline)
|
|
26.12.2010, 14:42
|
#293
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Да можно тупо из игр выцарапать. В том же Medieval'е половину текстур я уже видел в Mount&Blade.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.12.2010, 17:29
|
#294
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
А эти скриншоты, что указаны выше, из какой игры (захотелось поиграть  )?
|
(Offline)
|
|
26.12.2010, 17:34
|
#295
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Сообщение от DTamaturg
А эти скриншоты, что указаны выше, из какой игры (захотелось поиграть  )?
|
http://itunes.apple.com/us/app/epic-...388888815?mt=8
|
(Offline)
|
|
27.12.2010, 00:07
|
#296
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
частично не соглашусь с вами, парни... скрины, действительно, не самые лучшие, но и не самые худшие, какие довелось мне видеть на этом форуме. далее по тексту - собрать такой уровень вполне реально при наличии реальной медии, коей я не владею... а также я не нифига не левелдизайнер и уж точно не моделлер!  выдергиванием медии из игр я занимался, но гемороя там предостаточно - с максом я наигрался вдоволь, больше в ту сторону совсем не тянет! подождите - вот набахаю модел-паков для редактора, вот тогда и поговорим - там дело быстрей будет двигаться.
|
(Offline)
|
|
27.12.2010, 04:19
|
#297
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
не самые лучшие, но и не самые худшие
|
Они унылые. Не самые худшие, но всё равно унылые. Первое впечатление всегда по скринам. Ну, раз уверен - дело твоё, удачи.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
27.12.2010, 12:26
|
#298
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Хотел попробовать составить "мир" в программе.. Но опять же текст иероглифами. А так интересно.
|
(Offline)
|
|
27.12.2010, 21:04
|
#299
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
я уверен в своих скринах только лишь потому, что получаю многочисленные позитивные и хорошие отзывы... так что, извини, но я не могу равняться на какой-то единичный случай в виде тебя - ничего личного! а на счет скринов скажу так - когда я начал создавать редактор, я не гнался за графикой, а за удобством работы, моим удобством! DTamaturg - если тебя так вымораживают иероглифы, то могу в личку выслать эксклюзив ;-)
|
(Offline)
|
|
27.12.2010, 21:22
|
#300
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
По блату?  Я не против..
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Карты миров для гамы |
Atomikc |
3D Моделирование |
10 |
11.12.2007 13:08 |
Зд редактор |
Тарас Шевченко |
Blitz3D |
22 |
16.01.2007 00:28 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.
|