Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.07.2008, 10:20   #301
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

Вложение не существует или не указан идентификатор (номер). Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией
....
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (27.07.2008)
Старый 27.07.2008, 12:48   #302
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

спасибо, пофисил, теперь лежит тут:
http://forum.likosoft.ru/attachment....3&d=1217144638
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 15:25   #303
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Sigel

По тесту елок: можно узнать, что там в заголовке окна написано?)
Управление камерой странное. Я запустил в окнном режиме 800х600, при этом вектор поворота камеры строится не от центра окна, как можно было бы ожидать, а от какой-то непонятной точки. Вроде даже не от центра экрана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (27.07.2008)
Старый 27.07.2008, 15:37   #304
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Sigel

странная оптимизация ... смотрю на кучу елок - 761 фпс
смотрю в небо 759 фпс :/
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (27.07.2008)
Старый 28.07.2008, 22:15   #305
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Sigel

ЖФ6600 200(+-10 плавно меняется сам по себе)фпс
пробел не работает, спрайты всегда динамичны.
Для такого числа ёлок, фпс имхо маловат.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (28.07.2008)
Старый 28.07.2008, 22:41   #306
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

вот блицовый вариант. интересно скока выдаст?
http://rapidshara.ru/35439
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 23:24   #307
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Sigel

30-50 и постоянно скачет(особенности его стабилизатора)
визуально у него больше ёлок(хотя может спрайты больше, но выглядит гуще и далше). Не много , вот для сравнения у меня в демке 33 бота с кучей отдельных спрайтов и выстрелами с обработкой ЛайнПик(т.е. без оптимизации) выдают 100-200 фпс, в зависимости от кол-ва спрайтов..
Сколько процентов движка уже есть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (28.07.2008)
Старый 28.07.2008, 23:26   #308
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Sigel

В демке Маслова 10 000 спрайтов а не 33. Так что и производительность соответствующая.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (28.07.2008)
Старый 28.07.2008, 23:49   #309
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

0.78% думаю где то так.

куча ето сколько? 20 например?

ну и считаем - 660 спрайтов например.

кстати в демке ABTOMAT-а есть и стандартный блицевский режим. его тоже можно было затестиь ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 00:34   #310
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Sigel

Ничего не имею против его демки (разве что апдейт можно было бы в асме сделать), просто это все только окружение, а мне хотелось бы поиграть в ВарТич2 не отключая всех прелестей.. Сколько ёлок планируется в кадре в игре?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 00:52   #311
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

апдейт надо делать на ГПУ по хорошему. у мну все никак руки не дойдут. А проверить охота, прирост может быть неплохим, если засунуть все в ВБО и менять геометрию только в шейдере.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 01:12   #312
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Sigel

Да, в ГПУ было бы мощно.
Эх жалко на Блитзе не сделаешь (может на Ксорсе можно юзать вершинные шейдеры[или только пиксельные?])
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 09:58   #313
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

на ксорсе конечно можно. они вопщето всегда парой идут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 13:37   #314
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

мухахаха! Баг возвращается как Дункан Маклауд. Не убить никак ((

перепишу на выходных всю систему текстурирования к черту. если время будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 12:29   #315
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

Наркомано-растаманская демка:
http://forum.likosoft.ru/showthread.php?p=286

Прямая ссылка на архив:
http://www.forum.likosoft.ru/attachm...7&d=1217877758
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com