Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.07.2012, 10:53   #316
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

wireframe сильно садит fps, это нормально?
для радеонов - да. для нвидии не замечал такого.

А можно на более лоу-поли посмотреть как будет работать лод, и чтобы были объекты не двигающиеся / крутящиеся тоже?
ок. соберу позже и такую версию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 10:55   #317
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: axelynx

FPS 52+
Встроенное видео в Core i5.
Мышь дойдя до конца экрана не дает поворачивать камеру (как в видео пролететь полный круг не получилось).
Вложения
Тип файла: zip axelynx_log.zip (1.5 Кб, 458 просмотров)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.07.2012)
Старый 24.07.2012, 11:00   #318
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

FPS 52+
Встроенное видео в Core i5.
нифига ж себе. вот чего не ожидал - так того, что на встроенном интеловском решении будет вменяемый фпс.

на видео тоже не полный круг. просто он начался - когда мышь была с самого правого края и закончился когда она была с левого ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 11:01   #319
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: axelynx

при Wireframe фпс снижается до 10+
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.07.2012)
Старый 24.07.2012, 18:06   #320
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: axelynx

вот чего не ожидал - так того, что на встроенном интеловском решении будет вменяемый фпс.
И зря.
То же видео (скорее всего... у меня Ivy Bridge) - нормальный фпс в Rage, Skyrim, Borderlands, Mirror's Edge... Настройки качества не самые высокие, конечно, но средние или выше средних.

UPD:
69 ФПС при максимальной нагрузке (2.25 мегатриса), когда астероиды вдалеке - 400+
Видео: Intel HD4000
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
ARA (24.07.2012), HolyDel (24.07.2012)
Старый 24.07.2012, 19:14   #321
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

когда доделаю солнышко - будет новая демка, покрасивше (и по-тормознее).
Нажмите на изображение для увеличения
Название: first_bloom_test.jpg
Просмотров: 931
Размер:	301.6 Кб
ID:	17223

думаю прикрутить lod bias, вот только пока не определюсь на какую ступеньку иерархии ее засунуть.

по идее ето должно быть вообще при рендере сцены.
типа рендерим некачественно (например для отражений, или блума).

И зря.
То же видео (скорее всего... у меня Ivy Bridge) - нормальный фпс в Rage, Skyrim, Borderlands, Mirror's Edge... Настройки качества не самые высокие, конечно, но средние или выше средних.

69 ФПС при максимальной нагрузке (2.25 мегатриса), когда астероиды вдалеке - 400+
Видео: Intel HD4000
ну как. обычно интеловские карточки с оглом особо не дружат. такчто остается только радоваться что все работает

scene->SetLodBias(float lod_bias)
- понятно будет, как считаете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 19:25   #322
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: axelynx

А вкратце что такое LoD Bias?

Будут ли подобные настройки на объект тоже? Как включить или отключить его?
->EnableLodBias()
? Или передавая нулевое значение в LodBias тоже отключит и т.п.?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 19:34   #323
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: axelynx

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
А вкратце что такое LoD Bias?
Подозреваю, что - уровень лода.
Холи предлагает в отражениях рендерить уровень лода выше реального для быстродействия.

Приятная мелочь, что приложение отображается сразу на двух мониторах (3200 х 1080)

FPS: 215-500
Geforce GTX470
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled-1.jpg
Просмотров: 781
Размер:	110.1 Кб
ID:	17224  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.07.2012)
Старый 24.07.2012, 19:45   #324
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

ну как бы определенный уровень лодов есть всегда.

по умолчанию 1-ца. получаем картинку какую и задумывали расставляя лоды ентитям.
если больше 1-цы получаем менее детальную картинку.
если меньше 1-цы получаем более детальную картинку.

по сути это число на которое будет множится позиция до камеры, и в дальнейшем это результат уже будет использоваться для расчета лода.

на объект - наверное лишнее. ибо мы лоды итак задаем на объект.

ARENSHI, а как ты скрин снял? у меня почему то только фрапсом снимаются скрины с полноэкранного режима.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:01   #325
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: axelynx

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
ARENSHI, а как ты скрин снял? у меня почему то только фрапсом снимаются скрины с полноэкранного режима.
У меня кнопка Принтскрин не хочет вообще ничего скринить.
Делаю: Shft + PrtSc
збс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:32   #326
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: axelynx

Хм вобщем фпс разный, и чтоб им мерятся надо фиксированную камеру делать.
фпс 250-500 когда астероиды близко и видны почти все.
Вложения
Тип файла: zip axelynx_log.zip (1.4 Кб, 408 просмотров)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.07.2012)
Старый 25.07.2012, 00:33   #327
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx

вот еще видео:
http://www.youtube.com/watch?v=GpiKb8xOWWM
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (25.07.2012), FREE MAN (25.07.2012), pax (25.07.2012), pozitiffcat (25.07.2012), St_AnGer (25.07.2012)
Старый 25.07.2012, 11:03   #328
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: axelynx

100-300фпс когда ты в них летаешь
GT 440
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (25.07.2012)
Старый 25.07.2012, 11:54   #329
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: axelynx

130-150 fps в куче астероидов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (25.07.2012)
Старый 25.07.2012, 19:56   #330
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: axelynx

ФПС 700-400 в астероидах, правда включены глобальные настройки на 16xCSAA и прочее, выключать было лень.
Fireframe сажает фпс в 3 раза примерно, непорядок.
Видео GTX 470
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (25.07.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com