 |
24.07.2012, 10:53
|
#316
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
wireframe сильно садит fps, это нормально?
|
для радеонов - да. для нвидии не замечал такого.
А можно на более лоу-поли посмотреть как будет работать лод, и чтобы были объекты не двигающиеся / крутящиеся тоже?
|
ок. соберу позже и такую версию.
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 10:55
|
#317
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: axelynx
FPS 52+
Встроенное видео в Core i5.
Мышь дойдя до конца экрана не дает поворачивать камеру (как в видео пролететь полный круг не получилось).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2012, 11:00
|
#318
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
FPS 52+
Встроенное видео в Core i5.
|
нифига ж себе. вот чего не ожидал - так того, что на встроенном интеловском решении будет вменяемый фпс.
на видео тоже не полный круг. просто он начался - когда мышь была с самого правого края и закончился когда она была с левого ))
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 11:01
|
#319
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: axelynx
при Wireframe фпс снижается до 10+
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2012, 18:06
|
#320
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: axelynx
вот чего не ожидал - так того, что на встроенном интеловском решении будет вменяемый фпс.
|
И зря.
То же видео (скорее всего... у меня Ivy Bridge) - нормальный фпс в Rage, Skyrim, Borderlands, Mirror's Edge... Настройки качества не самые высокие, конечно, но средние или выше средних.
UPD:
69 ФПС при максимальной нагрузке (2.25 мегатриса), когда астероиды вдалеке - 400+
Видео: Intel HD4000
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
24.07.2012, 19:14
|
#321
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
когда доделаю солнышко - будет новая демка, покрасивше (и по-тормознее).
думаю прикрутить lod bias, вот только пока не определюсь на какую ступеньку иерархии ее засунуть.
по идее ето должно быть вообще при рендере сцены.
типа рендерим некачественно (например для отражений, или блума).
И зря.
То же видео (скорее всего... у меня Ivy Bridge) - нормальный фпс в Rage, Skyrim, Borderlands, Mirror's Edge... Настройки качества не самые высокие, конечно, но средние или выше средних.
69 ФПС при максимальной нагрузке (2.25 мегатриса), когда астероиды вдалеке - 400+
Видео: Intel HD4000
|
ну как. обычно интеловские карточки с оглом особо не дружат. такчто остается только радоваться что все работает
scene->SetLodBias(float lod_bias)
- понятно будет, как считаете?
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 19:25
|
#322
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: axelynx
А вкратце что такое LoD Bias?
Будут ли подобные настройки на объект тоже? Как включить или отключить его?
->EnableLodBias()
? Или передавая нулевое значение в LodBias тоже отключит и т.п.?
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 19:34
|
#323
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Сообщение от MoKa
А вкратце что такое LoD Bias?
|
Подозреваю, что - уровень лода.
Холи предлагает в отражениях рендерить уровень лода выше реального для быстродействия.
Приятная мелочь, что приложение отображается сразу на двух мониторах (3200 х 1080)
FPS: 215-500
Geforce GTX470
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.07.2012, 19:45
|
#324
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
ну как бы определенный уровень лодов есть всегда.
по умолчанию 1-ца. получаем картинку какую и задумывали расставляя лоды ентитям.
если больше 1-цы получаем менее детальную картинку.
если меньше 1-цы получаем более детальную картинку.
по сути это число на которое будет множится позиция до камеры, и в дальнейшем это результат уже будет использоваться для расчета лода.
на объект - наверное лишнее. ибо мы лоды итак задаем на объект.
ARENSHI, а как ты скрин снял? у меня почему то только фрапсом снимаются скрины с полноэкранного режима.
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 20:01
|
#325
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Сообщение от HolyDel
ARENSHI, а как ты скрин снял? у меня почему то только фрапсом снимаются скрины с полноэкранного режима.
|
У меня кнопка Принтскрин не хочет вообще ничего скринить.
Делаю: Shft + PrtSc
збс
|
(Offline)
|
|
24.07.2012, 20:32
|
#326
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: axelynx
Хм вобщем фпс разный, и чтоб им мерятся надо фиксированную камеру делать.
фпс 250-500 когда астероиды близко и видны почти все.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.07.2012, 00:33
|
#327
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: axelynx
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
25.07.2012, 11:03
|
#328
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: axelynx
100-300фпс когда ты в них летаешь
GT 440
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.07.2012, 11:54
|
#329
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: axelynx
130-150 fps в куче астероидов.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.07.2012, 19:56
|
#330
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: axelynx
ФПС 700-400 в астероидах, правда включены глобальные настройки на 16xCSAA и прочее, выключать было лень.
Fireframe сажает фпс в 3 раза примерно, непорядок.
Видео GTX 470
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:39.
|