Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 11:58   #316
Chakki
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Chakki
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 42
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

сплайны?
какая техника?)
__________________


Gameplay First
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:15   #317
Dmitriy Petrovskiy
AnyKey`щик
 
Аватар для Dmitriy Petrovskiy
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 15
Написано 4 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от Chakki Посмотреть сообщение
сплайны?
какая техника?)
Нет, все почти полигональное моделирование кроме некоторых
мелких деталей сплайнами. Остольное делал в Editable Poly, наращиванием поигонов или выгонял из приметивов. Сглаживание при
помощи Use NURMS Subdivision, везде по 2 Iteratiohs сглаживания.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:48   #318
Chakki
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Chakki
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 42
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

может я и хреновый моделер но незнаю что такое Use NURBS Subdivision... чувствуется имеена изза него у тебя такая красивая и гладкая сеточка)
__________________


Gameplay First
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:52   #319
Dmitriy Petrovskiy
AnyKey`щик
 
Аватар для Dmitriy Petrovskiy
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 15
Написано 4 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

[IMG][/IMG]Преобразовываеш объект в Editable Poly (редактируимая полигональная поверхность) выделяеш его и в развернувшейся закладке шелкаеш значек напротив Use NURMS Subdivision, когда нужно сгладить, или снять сглаживание. Iteratiohs сглаживания можно и 3, но более трех я не ставлю...

Последний раз редактировалось Dmitriy Petrovskiy, 09.02.2009 в 22:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Dmitriy Petrovskiy за это полезное сообщение:
BoB (09.02.2009), Chakki (09.02.2009), Dzirt (10.02.2009)
Старый 09.02.2009, 23:28   #320
Chakki
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Chakki
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 42
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Друг, где же ты раньше то был? Теперь в максе можно лепить, как из пластилина!
__________________


Gameplay First
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:45   #321
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Да, модельки получаются гладенькие. Жаль, что для игр уже не используешь...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 00:46   #322
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ABTOMAT, что мешает замоделить ХайПоли, затем на его основе ЛоуПоли?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 00:55   #323
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

дак проще сразу лоуполи делать
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 01:24   #324
Dmitriy Petrovskiy
AnyKey`щик
 
Аватар для Dmitriy Petrovskiy
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 15
Написано 4 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Делать модели для игр мне было бы интересно, равно как и разрабатывать их дизайн. Только времени как всегда не хватает. Но с технологиями создания игр я совсем не знаком, да и случая подходящего познакомится не когда еще не представлялась. Так как основное мое занятие это арх-виз. Немного подустав от которого, я наконец занялся в свободное время тем что мне по душе – моделированием техники.
Правда супер профи в моделенге я себя пока не считаю. Многому еще надо учится, относительно недавно познакомился с 3D.

Последний раз редактировалось Dmitriy Petrovskiy, 10.02.2009 в 01:46.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 02:31   #325
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Тут вы с лёгкостью можете частично помогать модельками для народа - это неплохой опыт, в плане получений знаний о игровых технологий рендеринга, и моделирования под реалтайм движки.
Для актуального применения с наивысшей рациональностью своих творений, применяя в динамично выглядящих играх, советую примкнуть к проектику, где используют шейдеры - таким образом, будете получать много опыта по NextGen моделингу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 09:32   #326
Chakki
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Chakki
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 42
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Да, модельки получаются гладенькие. Жаль, что для игр уже не используешь...
Сообщение от Moka Посмотреть сообщение
ABTOMAT, что мешает замоделить ХайПоли, затем на его основе ЛоуПоли?
Моka прав, да и нормал мап еще делать, все это очень полезно, и следует уделить внимание
__________________


Gameplay First

Последний раз редактировалось Chakki, 10.02.2009 в 18:39.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 21:18   #327
Dmitriy Petrovskiy
AnyKey`щик
 
Аватар для Dmitriy Petrovskiy
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 15
Написано 4 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Что_ж, можно попробовать.
Но, лучше всего у меня получается моделировать полигонами.(в данный момент). Скорость моделинга не слишком высокая. Если для создания моделей применяемых в играх используют не полигональное моделирование, то каким именно способом делают чаще всего?

Последний раз редактировалось Dmitriy Petrovskiy, 10.02.2009 в 21:32.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 21:41   #328
Chakki
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Chakki
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 42
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Не не не. Полигональное, полигональное=)
__________________


Gameplay First
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 21:44   #329
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Полигональное и используют.
Другие способы дают слишком густую сетку, которая в реал тайме неприемлема.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 21:54   #330
Dmitriy Petrovskiy
AnyKey`щик
 
Аватар для Dmitriy Petrovskiy
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 15
Написано 4 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Полигональное и используют.
Другие способы дают слишком густую сетку, которая в реал тайме неприемлема.
Отлично! Тагда я завершу работу над своим "летающим байком", и можно будет приступать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый Firefox идет по миру! ingko Болтовня 11 16.06.2015 12:51
3Д Модель axel186 3D-программирование 7 30.08.2006 18:41
НУЖНА МОДЕЛЬ! impersonalis 3D Моделирование 2 02.03.2006 20:05


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com