Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2010, 03:37   #346
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Слышал что в блице проблема повернуть картинку
Blitz3d тормозной, в реал-тайме крутить картинки не получится, есть 2 способа:
1) Юзать библу FastImage, или подобные..
2) Заранеё прокрутить картинку, и занести сеё в массив
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Flex (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 03:37   #347
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Мда...
1) Через анимацию, из картинки с кадрами огня из сопла,
или через частицы, типами(). Смотря для-чего, и в каком плане(2d,3d).
2) Действительно проблема. Можно использовать библиотеку FastImage.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Flex (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 03:43   #348
Flex
Нуждающийся
 
Аватар для Flex
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: ХМАО
Сообщений: 50
Написано 10 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

3D
эммм, сори за наглость ня есть прооооостенькие примеры хотябы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 03:46   #349
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вот, когда-то писал: http://blitzbook.ucoz.ru/pp.rar
С комментариями.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо FireOwl за это полезное сообщение:
Flex (02.01.2010), is.SarCasm (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 03:49   #350
BlackOut
Кодер "win" ЭВМ
 
Аватар для BlackOut
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

тебе надо определиться каким будет эфект.. все в твоих руках, можешь просто создать спрайт и привязать его к модели а в цикле его анимировать или создать какие либо партиклы...можно это все скомбинировать.
на http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...авная_страница очень много примеров полезных есть, дерзай!
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Flex (02.01.2010)
Старый 02.01.2010, 03:52   #351
Flex
Нуждающийся
 
Аватар для Flex
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: ХМАО
Сообщений: 50
Написано 10 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

утром буду вкуривать, спасибо за советы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 04:26   #352
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Flex
1. Система частиц, ссылок тебе уже надавали.
2. Сделать в максе две плоскости (ну или прямо в программе сгенерировать - это более православный метод, но это только если можешь себе в уме хорошо представлять координаты) - одну с текстурой спидометра с делениями, другую - с текстурой стрелки.
В Блице загрузить, повесить перед камерой и крутить стрелку. Координаты куда вешать уж "на глазок" определить надо. Будет быстрее, чем картинки в 2Д.
Для пущего эффекта можно юзать полупрозрачные текстуры и применять бленды типа свечения и т.д.
слышал что в блице проблема повернуть картинку..
В Блице 2Д - одна большая проблема (сейчас лениво объяснять почему он так тормозит и обладает такими скудными возможностями). Старайся не использовать эту каку. Либо делай всё на 3Д-элементах (это будет работать быстрее 2Д), либо есть православные либы FastText и FastImage, где сделано по правильному принципу (оттого и скорость выше крыши, и возможности огромны - по сути это полноценный 2Д-двиг, только допилить чуток под свои нужды), но они как бы не бесплатны.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
BlackOut (02.01.2010), Flex (04.01.2010)
Старый 04.01.2010, 17:59   #353
Flex
Нуждающийся
 
Аватар для Flex
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: ХМАО
Сообщений: 50
Написано 10 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как реализизовать камеру, ктороая будет вращятся мышкой вокург объекта, а зум - колёсиком мышы.
Попринципу Ил-2..
есть простенький код?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 18:19   #354
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Graphics3D(1024,768,32,2)
SetBuffer(BackBuffer())
HidePointer()

Function Il2ShturmovikKamera(Entity,Camera)

EntityParent(Camera,Entity)

msx#=MouseXSpeed()*MouseSpeed
msy#=MouseYSpeed()*MouseSpeed
msz#=MouseZSpeed()*MouseSpeed/2

vecz#=EntityZ(Camera)-EntityZ(Entity)

MoveEntity(Camera,0,0,-vecz*msz)
TurnEntity(Entity,msy,-msx,0)

End Function

light=CreateLight()
camera=CreateCamera()
cube=CreateCube()

Global CamPivot=CreatePivot()
Global MouseSpeed#=0.5

PositionEntity(CamPivot,EntityX(cube,1),EntityY(cu be,1),EntityZ(cube,1))

MoveEntity camera,0,0,-20

Repeat

Il2ShturmovikKamera(CamPivot,camera)
MoveMouse(GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2)

UpdateWorld()
RenderWorld()

Flip()
Until KeyHit(1)
End
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 22:16   #355
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Igorian Посмотреть сообщение
Вопрос: Почему блитз возводя число 0.003 в квадрат выдает ответ 0.е-006
это стандартная запись числа чтобы избавить бедного юзера от лишних шести нулей.
Кто знает дельфи - тот поймет.
Кто нет - 0.e-006=0.1*10^-6
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 12:00   #356
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

это стандартная запись числа чтобы избавить бедного юзера от лишних шести нулей.
Кто знает дельфи - тот поймет.
Кто нет - 0.e-006=0.1*10^-6
А теперь найди обьяснение тому почему у меня показывает с буквой е а у других нет.




Как узнать цвет 3д объекта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 13:15   #357
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Igorian Посмотреть сообщение
А теперь найди обьяснение тому почему у меня показывает с буквой е а у других нет.
Кривой блиц(возможно). Вообще у меня тоже выводит с мантисой. Поднимите лапу у кого 0.003^2 <> 0.е-006
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 21:11   #358
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

У меня вот...
Изображения
 
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 22:02   #359
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

да действительно, я ступил. в стандартной записи числа первый указатель не меньше 1 и не больше 9. Игорян где-то опечатался, должно быть 9*10^-6
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 16:04   #360
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

У меня вопрос, я еще плохо допираю=(
Можно ли разрешение поставить переменными?
а то я пробовал, чет не получается: пишет "Unable to set grahics mode"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com