 |
26.11.2008, 16:14
|
#346
|
|
Ответ: Sigel
FDsagizi
в движке будет system.h
в котором следуйший код :
#ifdef WIN32
#include "Win_.."
#endif
#ifdef LINUX
#include "Linux_.."
#endif
|
|
|
26.11.2008, 16:32
|
#347
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Сообщение от FDsagizi
Логика убийственна  , представь большой проект, пусьть даже не очень большой, пусть даже очень маленький, у тут тебе нужно везде заменить
#include<Win_...>
на
#include<Lunix_...>
Бредком не попахивает ? 
|
эээ не понял шутки йумара
один раз заменил в самом начале и всё
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.11.2008, 20:08
|
#348
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
один раз заменил в самом начале и всё
|
зачем? есть же макросы __WIN32__ и т.д. ими можно пользоваться, вон как jimon написал в сообщении выше.
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 00:19
|
#349
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
тест спрайтовой системы:
если слабая видюха - запускайте в небольшом окне (640 х 480).
также нажмите пробел - чтобы отключить VSync.
FSAA можно не использовать. в этой демке от него пользы не будет, только тормоза.
к слову: выводятся 46к спрайтов
Последний раз редактировалось HolyDel, 14.01.2009 в 01:00.
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 00:26
|
#350
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Sigel
у меня на 1680x1050 и 16АА, даёт стабильно 61 фпс, что мне помле блица кажется очень быстрым ))) - видео 8800ГТ, проц е8400 3 ггц
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.01.2009, 00:30
|
#351
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Нажми пробел, а то на 60 фпс там залочено
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.01.2009, 00:49
|
#352
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
NitE, у меня на тех же настройках дает 16 фпс.
при этом без ненужного FSAA поднимается до 80.
Последний раз редактировалось HolyDel, 14.01.2009 в 00:58.
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 01:24
|
#353
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Sigel
У меня при параметрах 1280*1024, 32bit, 16 AA - 220 FPS
Трепещите смертные! 
__________________
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:00
|
#354
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Sigel
1280x1024, 32 bit, 16 AA, 280 ФПС
И от меня потрепещите 
|
(Offline)
|
|
14.01.2009, 16:05
|
#355
|
|
Ответ: Sigel
1280x1024, 32 bit, 16 AA, 400 ФПС
1600x1200, 32 bit, 16 AA, 275 ФПС
|
|
|
14.01.2009, 17:03
|
#356
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
http://igrostroenie.my1.ru/_fr/8/SigelParticles.zip
мышь + WASD - перемещение
z/x - убавить/прибавить синих партиклов
c/v - убавить/прибавить желтых эммитеров
теперь вроде должно работатить и на ATI
|
(Offline)
|
|
15.01.2009, 09:11
|
#357
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Sigel
а, ну вот это на том-же компе и настройках дает 375-415 (400) в среднем )) при стандартном коль-ве эмиттеров
|
(Offline)
|
|
16.01.2009, 15:41
|
#358
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Re: Sigel
45 фпс
70к спрайтов
AMD 2.1 x2
1024 RAM
Video 256 int
|
(Offline)
|
|
16.01.2009, 16:09
|
#359
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Олеееег!
Ну когда уже костная анимация будет?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
16.01.2009, 16:41
|
#360
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Давай список что требуется от костной анимации:
1) Тупая отрисовка
2) Получение позиции кости
3) Изменении позиции кости
и т.д.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.
|