|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
28.06.2007, 13:01
|
#31
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Ммм... Есть предложение:
сделать тип:
Type entities
field entity
field visible
end type
А затем занести в этот тип всё, что может быть спрятано.
Потом в мейнлупе делаем проверку на видимость и на то, был ли обжект видимым. Таким образом, мы исключим лишние включения и выключения объектов.
И ещё:
лучше вместо HideEntity писать Entityalpha=0
Так объекты убираются из рендера гораздо быстрее, но для эммитеров прибёдтся делать хайдом, иначе они продолжат эммитить...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
28.06.2007, 21:32
|
#32
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
И ещё:
лучше вместо HideEntity писать Entityalpha=0
Так объекты убираются из рендера гораздо быстрее
|
вы ето проверяли? мне почему то кажется что вы неправы, сэр.
Я так думаю самой первой строчкой в обработчике рендера (переборе всех ентити, стоит строчка if !(e->visible), или что то в етом роде.
HideEntity исключает оюъект вообще из обработки движка, в то время как EntityAlpha просто исключает его из рендеринга.
|
(Offline)
|
|
18.07.2007, 16:22
|
#33
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Всем спасибо за участие... на скрине это тягач вагонов... сечас проходит анимирование такой техники... на очереди космонавты...
|
(Offline)
|
|
18.07.2007, 16:30
|
#34
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Инетерестно. А насчёт теней. Помоему Очень их не хватает.
|
(Offline)
|
|
24.07.2007, 13:22
|
#35
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
ХолиДел:
Не проверял, врать не стану, но в справке блитца написано, что если нужно убрать объект ИЗ РЕНДЕРА, то БЫСТРЕЕ бует работать именно альфа, а не хайд. Впрочем, вероятно, имеет смысл сделать тест?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
11.08.2007, 21:13
|
#36
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Спасибо всем за участие!
Альфа работает быстрее, хотя на практике все-таки приходится комбинировать эти способы разгрузки системы. Сейчас есть проблема с качественными тенями и если вы подскажите качественный алгоритм, ваши имена будут жить в веках ...
...Меня всегда интересовало то, как на основе вполне стандартных приемов (будь то музыка или программирование) вдруг получается хит... Важна ли при этом абсолютная чистота звука (изображения), колличество рифов (разрешение), FPS, наличие шейдеров и текстур (соответствий в музые не найдено ) ... я недавно понял что на самом деле важно... (дальше следует кадр из ORBITALа... это похоже на ранних Роллингов... )
|
(Offline)
|
|
11.08.2007, 21:27
|
#37
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Игра становится все красивей и масштабней! Молодец! Так держать!
|
(Offline)
|
|
12.08.2007, 15:36
|
#38
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Гы. Мотивчик на черно-белое кино. Словно Луи Армстронг совершил пасадку на луну и отправил первый кадр прямиком в пентагон.
Правда, а что лучше скрин нельзя было сделать? Уж очень не разборчиво.
|
(Offline)
|
|
12.08.2007, 16:46
|
#39
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 38
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 N@NON:
Всё правильно это сверхсекретная технология
Если серьезно, то скрин скоро будет гораздо лучше, я просто увидел что надобы что-то написать в теме и прикрепил самую свежую и даже в чем-то сырую картинку, которая была...
А про Луи Армстронга круто получилось... Получается, что первый человек ступивший на поверхность Луны был чернокожим, и еще джаз играл...
Круто!... ... Этот забытый факт истории человечества многое обясняет
|
(Offline)
|
|
12.08.2007, 20:53
|
#40
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Армстронг, действительно совершил посадку на луну, но звали его не Луи. Они лишь однофамильцы. А игруха клевая будет! продолжай, не бросай.
|
(Offline)
|
|
13.08.2007, 16:03
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
Сообщение от dimanche13
Армстронг, действительно совершил посадку на луну, но звали его не Луи. Они лишь однофамильцы. А игруха клевая будет! продолжай, не бросай.
|
А как же его тогда звали? И про каких однофамильцев ты говоришь?
|
(Offline)
|
|
13.08.2007, 16:24
|
#42
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
|
(Offline)
|
|
13.08.2007, 16:26
|
#43
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
greesun, класно задумано !! Продолжай работать !!
|
(Offline)
|
|
13.08.2007, 17:31
|
#45
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: На_Дальнем_Рубеже
ААААААА... Это я ступил. Просто на языке имя крутилось, вот и выплеснул, неподумав. В общем теперь я научен. В следующий раз буду знать.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.
|