|
17.01.2013, 03:26
|
#31
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от pax
Поиграли вчетвером, статистика всеравно не нравится
|
Расшифруй пожалуйста.
Игра интересная, захватила. Флаги не стоит сразу окрашивать в цвет команды, пускай он будет бледный, а может лучше изменять цвет постепенно, от белого, до 100% захвата?
От маленького экрана быстро утомляются глаза. Я не ною, pax, а хочу отметить важность этого.
|
(Offline)
|
|
17.01.2013, 03:34
|
#32
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
vk only?
|
(Offline)
|
|
17.01.2013, 07:42
|
#33
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от Arton
Расшифруй пожалуйста.
|
Инди версия фотона дает 300 сообщений в секунду максимум на комнату, хотелось бы побольше игроков с этим количеством сообщений. А фулскрин в планах)
http://cloud.exitgames.com/Pricing
Сообщение от MoKa
vk only?
|
Может будет и фейсбук потом, пока нет денег на SSL сертификат
Последний раз редактировалось pax, 17.01.2013 в 11:47.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
17.01.2013, 15:03
|
#34
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от pax
Может будет и фейсбук потом, пока нет денег на SSL сертификат
|
Можно и без SSL сертификата сделать PageTab страницу, ничего не будет плохого.
Но Facebook тут не причём, т.к. всё равно он будет направлять на отдельную страницу, следственно, всё что тебе нужно - это ссылка на эту страницу.
Мне лично и её хватит, не обязательно в социалке.
|
(Offline)
|
|
17.01.2013, 16:11
|
#35
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Я не буду делать версию, не привязанную к игроку из соц сети, кроме тестирования в редакторе Unity. Сейчас приложение не запустится с пустой страницы, потому что оно ожидает ответа от js соц сети. Извиняй.
|
(Offline)
|
|
17.01.2013, 19:35
|
#36
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Два раза игру запускал, но по играть так и не смог. Не было компаньона
|
(Offline)
|
|
17.01.2013, 23:07
|
#37
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Официально игра еще не запущена, поэтому если хочешь поиграть - договорись с кем-нибудь.
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 00:23
|
#38
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Переписал сегодня полностью систему оружий (старый пулемет был взят из Angry Bots и на скорую руку вставлен в игру), новых не добавил, но у пулемета теперь есть обойма на 50 патронов, перезарядка и перегрев. На перезарядку горячих клавиш нет, перезаряжается автоматом, когда кончаются патроны. Пришлось делать дополнительные сетевые эвенты для остановки стрельбы при перезарядке/перегреве, но думаю они на количество сетевых сообщений не повлияют. Временно убрано ожидание того, что в каждой команде будет хотя бы по одному человеку. Побегать теперь можно и в одиночку.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2013, 00:31
|
#39
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
с перегревом надо бы пожосче.
чтобы перегревалось быстрее, а остывало медленно.
+ чтобы с температурой увеличивался разброс пуль.
ну и надо гранаты добавить - и уже можно будет играть, я думаю.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.01.2013, 00:33
|
#40
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
гранаты буду пилить завтра
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 07:44
|
#41
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Есть проблема с входом в бой, надо искать решение...
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 18:49
|
#42
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Пакс, с недавних пор не могу ни войти в игру, ни создать свою. Пишет "Соединение с сервером", потом надпись пропадает, остается основное меню.
Может, всему виной мои недавние проделки?
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 21:55
|
#43
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Я писал, это какой-то глюк. В коде подключения ничего нового, буду писать подключение к комнате сам, взятое из оффициального примера что-то подглюкивает...
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 21:57
|
#44
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Алсо, в это время ребята из чата весело играли в игрушку, проблема была только у меня
|
(Offline)
|
|
18.01.2013, 22:00
|
#45
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Может сервис фотона глючит, пока ничего по этому поводу сказать не могу, попробую переделать переход в комнату сегодня. Готова граната. Ближе к ночи будет обновление.
PS: у тебя скриншот большой - масштаб в браузере?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:16.
|