Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.11.2009, 22:32   #31
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Mini map

Позиция текстуры должна рассчитываться по пзиции персонажа. Синхронно двигать перса и текстуру есть полнейший бред. Тут не нужно много ума. Простое преобразование координатных систем (3D мир => 2D карта).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 22:44   #32
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

Знаю прямоугольник координат мира и прямоугольник текстуры, как мне сопоставить координаты?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 22:48   #33
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Mini map

CameraProject camera,x#,y#,z#
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 22:53   #34
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

тоесть я получаю центр своего уровня, тоесть мира этой командой (CameraProject camera,x#,y#,z#) и потом позиционирую свою миникарту согласно полученным координатам?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 23:45   #35
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

Но ведь персонаж вовсе не в центре карты.

непонимаю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 23:49   #36
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Mini map

короче - чти хелп
3D Graphics -> Camera -> ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 00:09   #37
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Mini map

Зочем что-то проецировать? Тут математика за 3 класс:
х_координата_на_карте# = (мировая_х_координата# - начало_координат_х#) / ширина_мира# * ширина_карты#
y_координата_на_карте# = (мировая_y_координата# - начало_координат_y#) / высота_мира# * высота_карты#
Кто не понял - учебник за 3 класс, раздел о дробях и долях. Потом по этим координатам делаем чо надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 11.11.2009, 00:12   #38
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

Knightmare спасибо, а вот с математикой у меня туго, уж простите, 2-
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 00:18   #39
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

а ктонибудь так уже делал миникарту?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 11:32   #40
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

неполучается спозиционировать миникарту
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 15:02   #41
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Mini map

неполучается спозиционировать миникарту
объекты на миникарте не получается ??

что не получается ?? покажите код, может чем-то поможем !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 15:32   #42
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

Запутался я, вобщем код такой, вместе с персонажем гружу карту, цепляю к камере, позиционирую, накладываю текстуру карты:

 
minimap=LoadAnimMesh("TesData\tesBitmap\Tes_mapa01\minimap2.b3d",a.MatchMan\cam)
PositionEntity minimap,EntityX(a.MatchMan\cam)-.35,EntityZ(a.MatchMan\cam)+1.75,EntityY(a.MatchMan\cam)+.01
;PositionEntity minimap,GW%+2,GH%+3,+1
ScaleEntity minimap,.02,.02,.02
EntityOrder minimap,0
mapM=FindChild ( minimap,"Object01")
 
 
minimaptex=LoadTexture("TesData\tesBitmap\Tes_mapa01\minimap.png")
EntityTexture mapM, minimaptex,0,0
mapspeed#=0
затем в цикле при обновлении персонажа я пишу:

 
If UP Then:walksnd=True 
 
If Pers_speed#<=0
Pers_speed#=0.75
Animate Tesey,2,Pers_speed#,1,0
EndIf
mapspeed#=mapspeed#+.0001*dt
MoveEntity a.MatchMan\PiwotPers,0,0,.01*dt
;PositionTexture minimaptex,0,+Pers_speed#
;PositionEntity a.MatchMan\Piwotcam,Sin( MilliSecs() )*.005 +.005,Sin( MilliSecs() )*.2 +.2,0
 
;EndIf
 
Else If DN Then:walksnd=True
 
If Pers_speed#<=0
Pers_speed#=0.75
Animate Tesey,2,Pers_speed#,1,0
EndIf
mapspeed#=mapspeed#-.0001*dt
 
u_position#=1
v_position#=1
затем ниже:

 
x#=EntityX (a.MatchMan\PiwotPers)
y#=EntityY (a.MatchMan\PiwotPers)
z#=EntityZ (a.MatchMan\PiwotPers)
CameraProject(a.MatchMan\cam,x#,y#,z#) 
и в конце функции :

 
Next
PositionTexture minimaptex,ProjectedX()/2,ProjectedY()/2 
EndIf
End Function

короче походу совсем запутался, а ведь нужно еще чтобы миникарта поворачивалась и двигалась по диагонали и под любым углом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 16:16   #43
Ky3R_94
Нуждающийся
 
Аватар для Ky3R_94
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Mini map

Не двигай карту отдельно, привяжи координаты текстуры к персонажу. Ты ж через UVW делаешь? Если да то будет работать. Но не проще ли через 2д делать?

З.ы. судя по тому, как быстро вы нашли решение к первому вопросу, просто удивительно, что вы сами не смогли пока справиться)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 16:31   #44
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Mini map

Как привязать, непонимаю пока?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 16:32   #45
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Mini map

a=b

Ваше сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 4 символов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Word Mini v.4.0 Final pavel_kolt Проекты на MidletPascal 17 06.08.2010 14:18
BSM(mini-cover) BoB Личное творчество 3 06.08.2009 01:44
Mini Dune aureli0 Проекты на MidletPascal 53 03.08.2008 11:30
PhysX : 2.6.2 - mini revolution jimon C++ 8 16.11.2006 00:16


Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com