|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
23.11.2012, 02:38
|
#31
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от HolyDel
Дружище, это очень крутой геймплей! Доделай игрульку!
подписываюсь.
|
Сообщение от Dzirt
У меня есть на блицмаксе прототип со схожей механикой. Но пока стоит без дела (прототип), удачи в разработке! У тебя всегда интересная механика кстати получается.
|
спс ребзя . пока мучался с глазом и не мог сидеть за компом. придумал офитгенные чтуки как заюзать такую фич3у как куча эластичных веревок..)
поскорей бы глаз прошел чтоб тестировать
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
23.11.2012, 03:03
|
#32
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
кстати вот еще вариант оформленичя.. вот думаю остановится на таком...т.к. люблю минималистичную графику в играх + художник из меня мянко говоря не очень)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.11.2012, 06:20
|
#33
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от pepel
кстати вот еще вариант оформленичя.. вот думаю остановится на таком...т.к. люблю минималистичную графику в играх + художник из меня мянко говоря не очень)
|
Стильно! Но может быть чуток поплотнее, не столь аморфно? То есть добавь наполнение даже если это будет только антураж.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.11.2012, 07:20
|
#34
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
По чесноку - выглядит неряшливо, некрасиво, совсем не цепляэ.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.11.2012, 10:18
|
#35
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений (для 71 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
в 22# посте выглядело намного лучше , веселей что ли.
а так же может ввести небольшой поворот камеры в зависимости от центра экрана ,ну и естественно больше содержания (деревья , кусты , повидло, мыло , грибы ,птицы ... ).
ещё сам персонаж не просто шарик ,а лягушка ,"паутина" её язык (лягушка спайдермэн ) кстати лягушка соответствует движению .
__________________
Мой проект здесь
|
(Offline)
|
|
23.11.2012, 12:24
|
#36
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от Arton
Стильно! Но может быть чуток поплотнее, не столь аморфно? То есть добавь наполнение даже если это будет только антураж.
|
да вот думаю чтоб еще добавить на заджнй план..
Сообщение от ARENSHI
По чесноку - выглядит неряшливо, некрасиво, совсем не цепляэ.
|
ты про картинку или геймплей?
Сообщение от polopok
в 22# посте выглядело намного лучше , веселей что ли.
а так же может ввести небольшой поворот камеры в зависимости от центра экрана ,ну и естественно больше содержания (деревья , кусты , повидло, мыло , грибы ,птицы ... ).
ещё сам персонаж не просто шарик ,а лягушка ,"паутина" её язык (лягушка спайдермэн ) кстати лягушка соответствует движению .
|
да я чето напчал рисовать всякие детали км той картинке. но говорю рисовать не очень получается ,да и както не очень хочется этот мультияшный стиль..
|
(Offline)
|
|
23.11.2012, 15:07
|
#37
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 182
Написано 51 полезных сообщений (для 71 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
да я чето напчал рисовать всякие детали км той картинке. но говорю рисовать не очень получается ,да и както не очень хочется этот мультияшный стиль..
|
ну ты определись на какой контенгент делаешь игру, отсюда будет ясен стиль графики.
( сколько бы нам ни было лет ,в душе мы дети )
__________________
Мой проект здесь
|
(Offline)
|
|
23.11.2012, 17:22
|
#38
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от polopok
( сколько бы нам ни было лет ,в душе мы дети )
|
вот именно) а вообще не особо задумываюсь на возраст, кому понравится поиграют+)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.11.2012, 22:07
|
#39
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
ты про картинку или геймплей?
|
картинку
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.11.2012, 00:29
|
#40
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
вобщем добавил лифты, кнопки к лифтам, все загружается и расставляется из 3д макса
добавил возможность цеплятся веревкой к кубикам и лифтам..
еще побаловался с графикой
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
26.11.2012, 15:59
|
#41
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
26.11.2012, 19:45
|
#42
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от pepel
|
Хороший трек, но для игры слишком раздражающий. Подойдёт для экшен сцен только...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.11.2012, 20:32
|
#43
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от Arton
Хороший трек, но для игры слишком раздражающий. Подойдёт для экшен сцен только...
|
спс. да вот тоже думаю если будет повторятся часто уши устанут.. я вообще представляю его в какоймнить красном мрачном уровне сложном с кучей шипов и т.д.)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.11.2012, 21:04
|
#44
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
саундтрек для какого нибудь босса в экшене подойдёт в негрузящем режиме, что бы тихо играл, не давя на уши.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
27.11.2012, 00:53
|
#45
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
потестируйте демку плиз,интересует движение шарика, не слишком заторможенное?
разрешение менять в graphics.ini
Демка:
https://dl.dropbox.com/s/mdmpbo7xu0f...me_02.rar?dl=1
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.
|