|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
16.06.2011, 22:05
|
#31
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Новости
Microphone support will also be introduced across all platforms. Microphone input can be accessed transparently as an AudioClip.
|
Такую фичу скорее всего в про запихают
|
(Offline)
|
|
20.06.2011, 22:03
|
#32
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Удалил несколько постов из-за соглашения о не разглашении )
|
(Offline)
|
|
05.10.2011, 11:05
|
#33
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Чего ждать от Unity 3.5- Многопоточный рендеринг
- Новая высокопроизводительная GUI система
- HDR рендеринг с гамма коррекцией
- Встроенная поддержка LOD-ов
- Radiosity Normal Mapping lightmaps
- Shuriken -- полностью основанная на кривых система эффектов основанная на частицах
- Улучшенный occlusion culling
- Встроенный GPU профайлер
- Встроенный поиск путей и симуляция толпы
- Встроенная поддержка систем контроля версий Perforce и Subversion
- Сервер кэша ассетов для ускорения импорта в 100x и больше
- Улучшен процесс редактирования множества объектов и работы с префабами
- Оптимизация редактора Unity, которая ускорила его работу примерно на 60%
- Еще более 30 других фич!
Кстати вроде еще должна быть поддержка билда проектов под Flash
Обещают выпуск Unity 3.5 в 2011-ом году
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
05.10.2011, 23:31
|
#34
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Новости
Эх хорошо будет, если будет поддержка билда проектов под Flash ))
|
(Offline)
|
|
05.10.2011, 23:52
|
#35
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Новости
что именно имеется ввиду?
|
(Offline)
|
|
06.10.2011, 00:03
|
#36
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от Mr_F_
что именно имеется ввиду?
|
Если бы я знал )
Я просто перевел список новых фич со статьи, на которую оставил ссылку.
|
(Offline)
|
|
06.10.2011, 01:10
|
#37
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от Mr_F_
что именно имеется ввиду?
|
Очевидно свой command buffer. Не могли же они перейти на ДХ11 внезапно (какая ситуация в ОГЛ не в курсе).
ЗЫ, ща в аську напишу (:
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.10.2011, 21:58
|
#38
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Новости
Судя по видео с Unity 11 будет ассет браузер для проекта и Asset Stora.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
07.10.2011, 20:13
|
#39
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Новости
Не совсем о Unity ,но в тему ТЫЦ .
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
07.10.2011, 20:22
|
#40
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Я вот для себя нашел альтернативу фотону )
http://supersocket.codeplex.com/
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.10.2011, 21:17
|
#41
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Новости
Новая высокопроизводительная GUI система
|
так будет вообще гуй ??
или то же убожество что и сейчас только с дополнительными параметрами..
|
(Offline)
|
|
07.10.2011, 21:55
|
#42
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Обещают новый GUI
|
(Offline)
|
|
19.11.2011, 17:45
|
#43
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Новости
Shadowgun ,вышедший не так давно на платформах iOS и Андроид получил рецензию AG.ru. Значимый для Unity юзеров выход еще одного довольно крупного проекта на мобильных платформах интерпретирован порталом в очередное выливание каловых масс.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
|
ARA (19.11.2011), pax (19.11.2011)
|
06.12.2011, 15:37
|
#44
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
16.12.2011, 04:10
|
#45
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Новости
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
Последний раз редактировалось pax, 16.12.2011 в 07:11.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:49.
|