|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
04.08.2009, 10:31
|
#31
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
Блин ну сколько объяснять, Visual Basic умеет делать только ActiveX DLL и ничего больше. Это не нативные библиотеки, и юзать их с блитцем нельзя. К тому же эти библиотеки имеют зависимость от msvbrun60.dll что символизирует.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.08.2009, 15:17
|
#32
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
да это я уже понял
переустановил бы винду, но незнаю куда все нужные файлы деть когда буду винт форматировать....искать жесткий со 100 гигов свободной памяти.....лан разберусь
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 15:47
|
#33
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
отформатируй системный диск а остальные оставь !!
все нужное туда и скинь !!
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 16:02
|
#34
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
у меня винт не разделен на два, да и если уж форматировать то форматировать полностью винт, вдруг вирус останется на одном из них
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 16:34
|
#35
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
Сообщение от Knightmare
З.Ы. Не уверен что на бейсике можно писать DLL совместимые с блитзем, ибо старые визуалы компилили в p-code, а новые в мэнэджэд, и не ясно сможет ли блитз цепануть мэнэджэд dll.
|
Возможность все-таки имеется:
http://www.csharphelp.com/archives3/archive500.html
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 16:37
|
#36
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
Читать все облмало, но не будет ли оно зависеть от фреймворка (30 метров ради DLL как-то сомнительно)?
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 16:39
|
#37
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
Ага. Это просто "правленая" managed dll.
Причем 30 мегов - далеко не предел...
Можно собрать под .NET 3.5 который ~150 мегов весит ( вроде ).
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 16:58
|
#38
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
да ладно, я уже на VC++ перешел....научился создавать dll'ки, щас ищу учебники по нему...хочу понять как на нем графику подключать?
на блитце то легко Graphics3D 1024,768,32
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 17:01
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
ROFL Тебя ждет большое разочарование. Хотя можно юзать готовые двига и будет тебе счатье.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.08.2009, 17:27
|
#40
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
да ладно, я уже на VC++ перешел....научился создавать dll'ки, щас ищу учебники по нему...хочу понять как на нем графику подключать?
|
еси собираешся писать делелеки на си++ для блица то зачем тебе графику подключать ??
в игре на блице графика останится блицовская, а вот задаче длл например какимто образом ее улучшить !! прикрутить фичу какой нет в блице !! хотя и это не айс !! вот быстрая математика это да !!
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 20:01
|
#41
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
я имею в виду вообще хочу перейти на С++....хочу научиться делать игры на нем
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 20:12
|
#42
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
я имею в виду вообще хочу перейти на С++....хочу научиться делать игры на нем
|
советую начать с чего-то проще !! как насчет bliz3d ??
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 20:24
|
#43
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
не, я сидел на нем целый год...он легкий, не спорю, но с мне кажеться он малофункциональный и на нем серьезные проекты не зделаешь, а если зделаешь, то очень-очень геморойно...да и кроме игр на нем больше ни че не зделаешь, а VC++ всегда пригодиться. И проги и библиотеки и игры и т.д. к тому же жизнь идет в перед и развиваются новые технологии, нельзя все время сидеть на этом старье
З.Ы. это моя точка зрения на блитц
|
(Offline)
|
|
04.08.2009, 20:44
|
#44
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
ха, после прочетния псоледнего поста просто смешно стало, но всётаки прокомментирую
-на С++ серёзный проект сделать НАМНОГО более геморойно чем на блице ИМХО
-на блице можно много всго сделать
-С++ на пару десятков лет старше блица
Последний раз редактировалось NitE, 04.08.2009 в 20:54.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.08.2009, 20:50
|
#45
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: DLL на Microsoft Visual C++ 6.0
-на С++ серёзный проект сделать НАМНОГО более геморойно чем на блице
|
не согласен. я как раз сам перешёл на с++ из-за геморности в блице. в блице нету родительских классов и полиморфизма, нет прикольного бесконечного массива )), нет функций классов, итд.
-на блице можно много всго сделать
-С++ на пару десятков лет старше блица
|
эт да
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.
|