![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Игры / Games Общий игровой форум |
22.03.2010, 20:24
|
#31
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Сообщение от jimon
кстать как там все стейты прокачать до максимума чтобы бегать как бог ? (бессмертие немного не то), просто лень мне качаться, хочется просто изучать мир и сюжет
|
Воруй, убивай, рсчленяй
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2010, 20:32
|
#32
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Свиток полета икара - и ты бог) на пару секунд...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2010, 20:46
|
#33
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Свиток полета икара - и ты бог) на пару секунд...
|
А потом - ангел
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
29.03.2010, 20:02
|
#34
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
А потом очень больно падать!) Подсел на игровые книжки!)
|
(Offline)
|
|
29.03.2010, 20:04
|
#35
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Сообщение от Fatalix3d
А потом очень больно падать!) Подсел на игровые книжки!)
|
Ога, тоже такое было. Особенно обучающие, читал из редактора ))
|
(Offline)
|
|
28.05.2010, 09:08
|
#36
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Сообщение от jimon
кстать как там все стейты прокачать до максимума чтобы бегать как бог ? (бессмертие немного не то), просто лень мне качаться, хочется просто изучать мир и сюжет
|
Качай алхимию, будешь как бог :p
Для тех кто не знает фишки, разьясню поподробней: качаем алхимию до максимума, находим лучшие аппараты, а потом начинается самое интересное ![:)](images/smilies/smile.gif)
Как известно, алхимия напрямую зависит от интеллекта, т.е. чем выше интеллект, тем выше характеристики зелья. Идем в какой то продуктовый магазин, накупаем over 9000 ингридиентов, повышающих интелект(название не помню, давно играл), варим слабенькое зелье, допустим на +40 инты на 20 секунд. Пока действует это зелье, варим еще одно, но оно уже будет, например, на +80 инты на 30 секунд. Повторяем пока не получим стопиццот инты, т.е. не меньше тысячи ![:)](images/smilies/smile.gif) Пока висят все эти эффекты, варим зелье на силу, восстановление здоровья, скорость, при желании на левитацию. ОПА, и у нас зелье, повышающее реген хп на 9000 в секунду, на +15000 силы, на +10000 скорости, на 150 левитации, и еще эффекты по желанию, хоть на 100% хамелеона ![Laught](images/smilies/DDD.gif) на 126345 секунд, то есть на 2 недели реального времени
Алсо, такое можно зачудить и с зачарованием, но там сложнее, т.к. вместимость вещей не безгранична, да и души надо.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Andvrok за это полезное сообщение:
|
|
29.05.2010, 10:13
|
#37
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Сколько играл химией в игре не увлекался ![:)](images/smilies/smile.gif) , зато помню как получил стеклянные ботинки и загорелся желанием собрать полный сет, сколько данженов облазил в поисках))), залез в логово 6 дома вроде понравилось там как стулья стоят)))
|
(Offline)
|
|
19.09.2010, 15:26
|
#38
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
имеем динамические тени со сглаживанием от всей/на всей статической геометрии:
http://forums.bethsoft.com/index.php...-magnus-blaze/
|
(Offline)
|
|
20.09.2010, 16:38
|
#39
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
>> имеем динамические тени со сглаживанием от всей/на всей статической геометрии:
мать моя... Повод переиграть в морровинд!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
21.09.2010, 13:39
|
#40
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
токо дальность прорисовки, предоставляемую MGE, рекомендую сильно убавлять до уровня оригинальной... а то мир не будет казатся таким масштабным)
ещё с текущей версией MGE XE разводы на воде лажово выглядят. имхо в оригинальном морровинде были самые лучшие разводы (от персов и капель дождя) в мире. в тес4 и фол3 они как-то похожи, но пиксельные какие-то и не такие объёмные.
|
(Offline)
|
|
21.09.2010, 15:19
|
#41
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
О, вспомнил. Как-то жутко нехрен делать было, запилил. Определяет ваш знак во вселенной Тамриэля
![](images/chestnut/misc/code_html.gif)
Function toJulian(day%,month%,year%)
Local a%,y%,m%
a=(14-month)/12
y=year+4800-a
m=month+12*a-3
Return day+(153*m+2)/5+365*y+y/4-y/100+y/400-32045
End Function
Function sunLg#(day,month,year)
eg#=278.833540
wg#=282.596403
ec#=0.016718
d#=toJulian(day,month,year)-toJulian(00,01,1980)
n#=correctAngle(360.0/365.2422*d#)
m#=correctAngle(n#+eg#-wg#)
e#=360.0/Pi*ec*Sin(m#)
Return correctAngle( n#+e#+eg#)
End Function
Function correctAngle#(a#)
While a<0
a=a+360
Wend
Return a Mod 360
End Function
Function tamrielSign$(day,month,year)
a# = sunLg(day,month,year)
If (a#>=0 And a#<30) Then
Return "Маг"
EndIf
If (a#>=30 And a#<60) Then
Return "Тень"
EndIf
If (a#>=60 And a#<90) Then
Return "Конь"
EndIf
If (a#>=90 And a#<120) Then
Return "Подмастерье"
EndIf
If (a#>=120 And a#<150) Then
Return "Воин"
EndIf
If (a#>=150 And a#<180) Then
Return "Леди"
EndIf
If (a#>=180 And a#<210) Then
Return "Башня"
EndIf
If (a#>=210 And a#<240) Then
Return "Атронах"
EndIf
If (a#>=240 And a#<270) Then
Return "Вор"
EndIf
If (a#>=270 And a#<300) Then
Return "Ритуал"
EndIf
If (a#>=300 And a#<330) Then
Return "Любовник"
EndIf
If (a#>=330 And a#<360) Then
Return "Лорд"
EndIf
End Function
Print tamrielSign(24,06,1994)
WaitKey
![crazy](images/smilies/bm.gif)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
|
|
21.09.2010, 17:22
|
#42
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
а нету функции чтобы определить размер ноги и рассу?? ![LOL](images/smilies/lol.gif)
|
(Offline)
|
|
21.09.2010, 17:35
|
#43
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Сообщение от Dzirt
а нету функции чтобы определить размер ноги и рассу?? ![LOL](images/smilies/lol.gif)
|
Была идея зопилить определитель расы в зависимости от страны, но чочот не вышло.
|
(Offline)
|
|
21.09.2010, 18:15
|
#44
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: The elder Scrolls III: Morrowind
Function correctAngle#(a#)
While a<0
a=a+360
Wend
Return a Mod 360
End Function
негодуэ:
http://forum.boolean.name/showpost.p...19&postcount=2
Function ConvertAng2#(ang#)
ang# = ang# Mod 360
If ang# < 0 Then ang# = ang# + 360
Return ang#
End Function
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:18.
|