|
03.03.2011, 20:02
|
#31
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Художник, конечно, "классно" рисует.
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 20:06
|
#32
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
Сообщение от JeanWinters
Художник, конечно, "классно" рисует.
|
Хочешь сказать, что ты лучше нарисуешь?
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 20:23
|
#33
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Да, конечно. Если "на хлебушек дашь" Чисто символически. Хотя сейчас занят проектом.
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 20:26
|
#34
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
>> Если "на хлебушек дашь" Чисто символически
Это как?
Покажи свои работы)
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 20:36
|
#35
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо JeanWinters за это полезное сообщение:
|
|
03.03.2011, 22:28
|
#36
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Тут про деревья, они не выглядят как будто они сверху сбоку, они выглядят как будто камера вертикально находится на том же уровне что и сам объект. (спереди, а не спереди-сверху).
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 22:31
|
#37
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
Сообщение от MoKa
Тут про деревья, они не выглядят как будто они сверху сбоку, они выглядят как будто камера вертикально находится на том же уровне что и сам объект. (спереди, а не спереди-сверху).
|
Предлагаешь сделать больше угол наклона?
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 22:41
|
#38
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Сами деревья не выглядит что на них смотришь немного сверху. Ведь если бы ты смотрел на них сверху, то видел бы верхушку кроны листвы, не так ли?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.03.2011, 22:51
|
#39
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
А где вы там нашли деревья?
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 22:54
|
#40
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
Сообщение от MoKa
Сами деревья не выглядит что на них смотришь немного сверху. Ведь если бы ты смотрел на них сверху, то видел бы верхушку кроны листвы, не так ли?
|
Хм.. А разве не похоже например на:
?
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 23:07
|
#41
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Ну на рисунке, который ты привел, видно, что сбоку и сверху обзор, а в проекте - только с боку, причем анфас...
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 23:20
|
#42
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
Лан, тогда будем думать...
Кстати, я вот думаю. Принцип 2.5D пространства заключается в том, чтобы повернуть ячейку (тайл) на 45 градусов. А если у меня например идет отрисовка сплаттингом? Т.е. если я не буду наклонять на 45, то потеряется ли изометрия?
Как лучше? Или разницы нету? Реализация без поворота была бы на много легче
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 23:34
|
#43
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Первый вариант напоминает изометрию, мне кажется.
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 23:42
|
#44
|
AnyKey`щик
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Покачи - Барнаул
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение (для 2 участников)
|
Ответ: Neko wars
Тот, где 0с?
|
(Offline)
|
|
03.03.2011, 23:54
|
#45
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Neko wars
Да, я по форме тайла так решил, который около курсора находится.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.
|