|
25.02.2012, 17:05
|
#31
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
мы все когда-то были дипломниками, а кто-то еще будет, не нужно строго судить.
я вот пытаюсь помочь, чтобы отвратить факап.
|
(Offline)
|
|
25.02.2012, 17:26
|
#32
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Сообщение от Morganolla
Похоже стартер плохо понимает, что такое графический движок.
|
Я юзаю игравые/графические движки уже вот 7 лет...
Начинал как и наверное большенство здесь с Blitz3D.
Потом я начал учить C# и XNA вместе сним.
Пробовал Ogre3D на Python"е ( PyOgre) разочаровался в етой сборке, так как разработчики наверное забыли что она должна работать и на Линуксе.
Пробовал собрать CrystalSpace, не получилось, ждал 1.5 часа, куча ошыбок...
И делал демку на Blender"е.
Ето наверное немного по сравнению с некоторыми здесь присутствующими професионалами.
Но я не взялса бы за ето будь у меня только одно желание...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
25.02.2012, 17:35
|
#33
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Работать с дивжками, и их писать - это разные вещи.
Это как сказать: "я спаяю движок ферарри с нуля", лишь имея аргумент: "у меня был жигуль, мазда и ауди, и я заливал масло там под капотом".
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
25.02.2012, 17:44
|
#34
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Разве я говорил что мой движок будет "Ферарри"?
Я делаю ето чтобы научитса.
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
25.02.2012, 18:04
|
#35
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
так все таки - чтобы научиться, или на диплом?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.02.2012, 18:35
|
#36
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учусь и делаю диплом одновременно.
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
27.02.2012, 09:38
|
#37
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
издавна советуют за двумя зайцами не бегать
диплом нужно просто сдать
а движки писать - та ещё наука... с наскока не возьмёш, учиться придётся долго.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо falcon за это полезное сообщение:
|
|
01.03.2012, 17:22
|
#38
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Сообщение от falcon
издавна советуют за двумя зайцами не бегать
диплом нужно просто сдать
а движки писать - та ещё наука... с наскока не возьмёш, учиться придётся долго.
|
Sad but true
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
02.03.2012, 17:59
|
#39
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учебный проект
OpenGL API
Етот етап посвящается повышению знаний и опыта использования API OpenGL.
Здесь я выложу ссылки на полезные статьи: - http://pmg.org.ru/nehe/
- http://code.google.com/p/gl33lessons/
Задача:
Создать кроссплатформенное* OpenGL 3.х приложение с демонстрацией возможностей будущего ГД.
Время на выполнение:
2 месяца (до мая)
Ожидаемый результат:
Достаточной уровень знаний API OpenGL для начала проектирования движка.
Если вы знаете еще какие то полезные статьи, прошу вас поделитса ссылочкой
Тоже буду рад и благодарен вашым советам стосовно програмирования на API OpenGL.
*
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
Последний раз редактировалось ІГРОГРАЙКО, 02.03.2012 в 23:55.
|
(Offline)
|
|
03.03.2012, 01:32
|
#40
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений (для 33 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
http://steps3d.narod.ru/
Единственное, пожалуй, что нужно для написания "OpenGL X-совместимого движка" (X >= 2).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.03.2012, 00:42
|
#41
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Скиньте пожалуста ссылку на статью о инициализации окна OpenGL на gcc под Ubuntu!
Я искал но нашел только с использованием GLUT а ето мне не приемлимо...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
06.03.2012, 01:24
|
#42
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
гугли SFML. там есть для всех платформ.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.03.2012, 14:53
|
#43
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Эк тебя прет... ) Ты бы хоть для одной платформы что-то толковое попробовал сделать. Да еще и без ГЛУТа... Ты хочешь стать Эйнштейном в графике? Найди себе нормального вменяемого руководителя на кафедре и пусть он тебе даст конкретную тему подкрепленную уже написанным ранее дипломом!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.03.2012, 20:25
|
#44
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Сообщение от ІГРОГРАЙКО
Скиньте пожалуста ссылку на статью о инициализации окна OpenGL на gcc под Ubuntu!
Я искал но нашел только с использованием GLUT а ето мне не приемлимо...
|
мб это?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2012, 22:29
|
#45
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Нашел очень хорошие видео уроки по OpenGL 3.2 с использованием SDL...
Часть 1
Часть 2
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.
|