|
3D-программирование miniB3D, OpenGL |
02.04.2008, 15:34
|
#31
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Я бы сказал, что по скорости движок блиц 3д он превосходит. И эффектами тоже. А последнее обновление движка там было on February 11 2008 20:19:36. За 6 месяцев его успели сделать лучше думаю )
|
(Offline)
|
|
02.04.2008, 16:52
|
#32
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Я бы сказал, что по скорости движок блиц 3д он превосходит.
|
тесты в студию
|
(Offline)
|
|
02.04.2008, 20:52
|
#33
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Сообщение от Earlind
Я бы сказал, что по скорости движок блиц 3д он превосходит.
|
Неправда
Тесты показывали, что он почти вдвое уступает Блитцу
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.04.2008, 01:12
|
#34
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Неправда
Тесты показывали, что он почти вдвое уступает Блитцу
|
... Не верю. Когда тесты проводились?
|
(Offline)
|
|
03.04.2008, 15:29
|
#35
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Сообщение от Earlind
... Не верю. Когда тесты проводились?
|
Не верь
Твои проблемы
Где-то годик назад гоняли
Врядли скорость рендера за прошедшие апдейты поменялась
__________________
|
(Offline)
|
|
03.04.2008, 17:10
|
#36
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Врядли скорость рендера за прошедшие апдейты поменялась
|
в большую сторону
|
(Offline)
|
|
04.04.2008, 14:38
|
#37
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Лучше перетестите Dreamotion3D. От автора 100% не дождешся волшебных тестов где в раз блиц 3д рвет, так что самим лучше. Мне вот кажется что Д3Д порвет блиц Только на сколько - нужно тестить. В любом случае, функционал у Д3Д больше.
|
(Offline)
|
|
04.04.2008, 15:15
|
#38
|
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Запустил четвертый пример из SDK - "04 - MD2.bmx"
получаю картику как в атаче, запускал еще 1 и 3 примеры
тоже не пашет Ambient
как лечить ?
карточка geforce 2 mx 440
|
|
|
05.04.2008, 01:08
|
#39
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Сообщение от jimon
Запустил четвертый пример из SDK - "04 - MD2.bmx"
получаю картику как в атаче, запускал еще 1 и 3 примеры
тоже не пашет Ambient
как лечить ?
карточка geforce 2 mx 440
|
Довольно просто, и сердито- апгрейдом компа. Но при условии что проблема в карте.
ДА\ сам работал на этой карточке, воспоминания разные , самый большой плюс, это пасивное ахлождение!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
20.11.2008, 08:23
|
#40
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
У меня есть Leadwerks СДК. Мод подключил к БМ.
Там в папке мода нет файла .bmx. Только файлы .I и .a
Как создать .bmx файл, подскажите?
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
20.11.2008, 08:57
|
#41
|
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
а зачем ? просто bmx файл уже скомпилирован, таким образом моды распространяются без исходников
|
|
|
21.11.2008, 06:57
|
#42
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Без исходников нет подсветки команд, да и сами команды авто не вызываются.
Возможно ли создать файл .bmx имея компилированные внутренности?
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
21.11.2008, 11:06
|
#43
|
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
имхо только ручками можно его создать
|
|
|
24.11.2008, 11:03
|
#44
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Irrlicht B3D. Рекомендуете?
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
25.11.2008, 13:02
|
#45
|
Нуждающийся
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Попытался написать .bmx модуль для Leadwerks на основе скомпилинных файлов. Это жесть!
скажите, как правильно можно создавать модуль, имея скомпиленный файл. Модет программа есть какая, может черех MinGW ?
__________________
По следам BASIC
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.
|