|
15.08.2007, 22:45
|
#31
|
|
Re: Blitz3D SDK
и кто что заметил, что б другие не мучились.
|
На мой взгляд, самый поганый глюк в SDK - это проблема с мульти-surface моделями (при некоторых условиях у негго меняются метсами индексы surface'ов). Единственное известное решение этой проблемы - грузить такие модели вперед остальных. Но даже при этом на некоторых видеокартах будут по-прежнему всплывать неприятные сюрпризы.
...Об остальном я уже писала в начале темы.
|
|
|
16.08.2007, 06:21
|
#32
|
AnyKey`щик
Регистрация: 01.08.2007
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Однозначно sdk отличается от исходного, попробовал простой FPS на Blitz3D работает, на PureBasic mmEngine работает точно также, просто заменил, описатель функций на SDK, стало отличатся, некоторые глюки всплыли, которые есче не отловил.
В программе спользуются простые функции создания и управления объектами. Прилагаю.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 01:15
|
#33
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.04.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Не могли бы вы обновить ссылочку на сдк или выложить новую? заранее спс.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 14:04
|
#34
|
AnyKey`щик
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 16
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Заходим на Blitz3d.ucoz.ru или Blitz3d.at.ua - там можно о своем проекте разместить инфу и на других посмотреть
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 14:36
|
#35
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Вот теперь из принципа не зайду.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 16:09
|
#36
|
|
Re: Blitz3D SDK
Сообщение от Factor
Не могли бы вы обновить ссылочку на сдк
|
Wish granted.
Сообщение от H@NON
Вот теперь из принципа не зайду.
|
Зря, рекомендую зайти !
|
|
|
22.08.2007, 16:24
|
#37
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Присылайте свои проэкты и примеры по Blitz 3D!
|
С уважением, админы лучшего сайта по Blitz 3D.
|
Ну знаете...
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 16:48
|
#38
|
|
Re: Blitz3D SDK
...Да и приглашение на вторую ссылку тоже ничего).
|
|
|
04.09.2007, 14:49
|
#39
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
если кому не сложно дать ссылочку на SDK или кинуть мне на мыло ( [email protected]), думаю купить, но перед этим хочется пощупать именно SDK, а не сам Blitz3D
|
(Offline)
|
|
04.09.2007, 15:51
|
#40
|
|
Re: Blitz3D SDK
Сообщение от Ritor
если кому не сложно дать ссылочку на SDK или кинуть мне на мыло ( [email protected]), думаю купить, но перед этим хочется пощупать именно SDK, а не сам Blitz3D
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
|
|
16.09.2007, 11:51
|
#42
|
AnyKey`щик
Регистрация: 15.09.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Люди, киньте плиз ссылку на сдк мне на мыло. Хочу пощупать что за зверь.. Взамен могу помочь с C# так как я программист на нём..
|
(Offline)
|
|
01.10.2007, 16:12
|
#43
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Вот вроде
|
(Offline)
|
|
08.11.2007, 03:34
|
#44
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Blitz3D SDK
Я нашел простой способ как в СДК получить Direct3dDevice7. Вот код в пурике, все предельно понятно. Нажимаем пробел, менем рендерстейт
code:
IncludeFile "blitz3dsdk.pbi"
bbBeginBlitz3D ()
bbGraphics3D (640, 480,0,2)
FB=bbFrontBuffer()
f_d3dd7=PeekL(PeekL(FB+12)+16)
Debug "Found Direct3dDevice7 "+Str(f_d3dd7)
cam=bbCreateCamera()
bbPositionEntity(cam,0,0,-5)
cube=bbCreateSphere()
*f_d3dd7.idirect3ddevice7=f_d3dd7
While bbKeyHit(1)=0
If bbkeyhit(57)
*f_d3dd7\setRenderState(8,1)
EndIf
bbRenderWorld()
bbFlip()
Wend
Другие адреса интерфейсов. Не проверял, но должны быть здесь:
PeekL(PeekL(FB+12)+4) IDirectDraw7
PeekL(PeekL(FB+12)+12) IDirect3d7
|
(Offline)
|
|
25.08.2008, 15:15
|
#45
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.07.2008
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Blitz3D SDK
Пишу на Dev C++, но столкнулся с проблемой, что не могу вызвать ни переменные, ни константы, ничего короче. Справка мне не помогла, хочу заметить, что объекты надо создавать, используя BBEntity (BBEntity terr = bbLoadTerrain("map.bmp");), подскажите плиз выход их этой ситуации...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Blitz3D SDK |
win32 |
C++ |
8 |
05.01.2008 21:54 |
Blitz3D 2.0 |
MiXaeL |
Blitz3D |
15 |
08.12.2006 10:30 |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.
|