|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
16.11.2011, 15:47
|
#31
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Beast
Сделай GUI нормальный...
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2011, 17:26
|
#32
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Спасибо, поржал.
А так, я уже добавил вторую шкалу, которая отображает патроны и усталость
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 18:12
|
#33
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Beast
Макс Пейн не даёт нам спать
__________________
|
(Offline)
|
|
16.11.2011, 19:16
|
#34
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Нет, там жанр другой
|
(Offline)
|
|
17.11.2011, 00:06
|
#35
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Beast
доделывай, и станет похожж
__________________
|
(Offline)
|
|
22.11.2011, 01:26
|
#36
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Обновил версию. Добавил самописные тени, плюс исправил несколько свистоперделок.
з.ы. Напишите во время игры в консоли LIKEATANK
ТРЕБУЮТСЯ МАППЕРЫ. СТУЧИМ: 371074970
Добавил патч
Последний раз редактировалось moka, 29.11.2011 в 18:46.
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 11:29
|
#37
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Beast
я в твоем лабиринте заблудилсо
__________________
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 11:34
|
#38
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
В каком именно?
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 17:03
|
#39
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Beast
он у тебя пока один.
__________________
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 18:34
|
#40
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Патч также добавляет оптимизацию, т.е. теперь всё статичные части карты лепятся в один меш. Тестеры говорят, что скорость увеличилась где-то на 30-40 процентов
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 20:27
|
#41
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Beast
Неплохо! Давненько я в такой треш не играл. Напоминает времена романтики - Must Die, Planet D52, Anarki's Revenge.
Было замечено, что когда игрок бежит по диагонали относительно камеры - звук шагов повторяется чаще.
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 20:36
|
#42
|
Знающий
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Beast
Сообщение от IgorOK
Неплохо! Давненько я в такой треш не играл. Напоминает времена романтики - Must Die, Planet D52, Anarki's Revenge.
Было замечено, что когда игрок бежит по диагонали относительно камеры - звук шагов повторяется чаще.
|
О да! Две мои любимые игрульки на блитсе!!!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.11.2011, 00:29
|
#43
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Спасибо за ценные комментарии =)
Думаем закончить игру к концу января.
|
(Offline)
|
|
12.12.2011, 01:02
|
#44
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений (для 52 пользователей)
|
Ответ: Beast
Кирпи4, посмотрел. Ну что сказать - видно, что проделано много работы. Особенно для Blitz, который не поддерживает ООП и сложен для написания вменяемого кода. Рекомендую срочно переходить на Unity.
Поначалу Unity меня напугал, но потом прочитал урок от pax, немного поспрашивал и пошарился на форумах, и теперь к Blitz точно не вернусь. В Unity действительно удобно писать код.
У кого игра падает - зайдите в свойства папки игры и уберите флаг "Только чтение".
P.S. А теперь верни оружие :D Убил просто.
|
(Offline)
|
|
13.12.2011, 01:10
|
#45
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Beast
Вобщем, скоро намечается стабильная демка, старых карт не будет ни одной (сохраните их на черный день =) ) к концу этих двух недель точно
На юнити перейти не могу, пишу так скажем с тетриса =), а точнее с нетбука (за нормальной тачкой сижу только по выходным)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:55.
|