|
JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц |
05.10.2017, 12:33
|
#31
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
хз, я не мылил. постэффектов вообще нет.
|
(Offline)
|
|
07.10.2017, 12:47
|
#32
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
кстати, щит переделал. а ещё игра теперь весит 6 мб.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
13.10.2017, 17:10
|
#33
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Ссылку прикрепляй везде где только можно
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
16.10.2017, 20:56
|
#34
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
http://playcanv.as/p/BAuoCOx6/
Порезал число вызовов отрисовки, сравните фпс у кого лагало)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.10.2017, 22:30
|
#35
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Сообщение от Mr_F_
|
На FF стало чуточку получше.
Был в игре один, когда хожу FPS ~60, при стрельбе в бота бесится между ~40-50, казалось бы нормально, но иногда по ощущениям все 25.
Минимальный фпс был замечен ~30. Раньше минимальный был около 5.
При спавне ботов бывают фризы.
Хрома нет, но уверен что там и без того «отлично», стало ещё лучше.
Судя по FPS большая потеря производительности при разрушение. Даже одного бота.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2017, 02:04
|
#36
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Сервак оптимизирован и в теории должен крутить до 1024 игроков. 128 комнат по 8 игроков (правда каждые 4 из них сейчас - бесполезные боты). Потестите с друзьями там чтоль)
|
(Offline)
|
|
02.11.2017, 02:16
|
#37
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Короче, в чём прикол. Пока просто ходишь, фпс 60, ломаешь меха, фпс может быть любым в диапазоне 50 - 20 + фризы. До тех пор пока хлам от меха не пропадёт. Фпс сразу к ~60 возвращается. И так по кругу.
Выходит проблема в физике?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2017, 02:21
|
#38
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Звучит похоже на то. В хроме тоже?
Можешь сделать замер профайлером хрома на своём компе? Это была бы великая помощь (ф12 - performance - там запрофайлить js, в это время всё круша - остановить профайлер - покажет некий график визуальный тормознутости разных функций на каждом кадре - в один самый типичный можно зазумиться и отскринить)
|
(Offline)
|
|
02.11.2017, 03:48
|
#39
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Сообщение от Mr_F_
Звучит похоже на то. В хроме тоже?
Можешь сделать замер профайлером хрома на своём компе? Это была бы великая помощь (ф12 - performance - там запрофайлить js, в это время всё круша - остановить профайлер - покажет некий график визуальный тормознутости разных функций на каждом кадре - в один самый типичный можно зазумиться и отскринить)
|
Чисто Хром:
Так. Во-первых ситуация та же. Разве что в отличии от FF нету таких постоянных, жОстких фризов. Тут фпс более плавный, на FF фризы убивают даже одиночную игру.
Включённый огнемёт сам по себе способен опустит фпс до 30
____________________
Проблема «накопительная», чем дольше играешь, тем больше тормозов и падений fps. Перезапустил хром, стало опять 40 - 60.
Похоже ещё из-за записи фпс падал, до перезапуска хрома, т. к. в дальнейшем было «легче» после каждого перезапуска.
Во-вторых, вроде оно, замеры.
В довесок запись геймплея (каждый раз запускал браузер заново с открытой ссылкой):
Firefox
Chrome
Визуально фпс больше всего падает на огне ( гранаты, огнемёт) по моему, или сочетании разрушения и огня, на FF это особенно заметно.
P. S. У FF всё так плохо, что даже видео-запись, ютуб никак не может начать может обрабатывать.
Последний раз редактировалось Arton, 02.11.2017 в 16:12.
Причина: заменил ссылку на видео.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.11.2017, 16:12
|
#40
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Вот я так и знал что с видео ничего не будет!
У ютуба проблемы последнее время.
Перезалил видео.
Ещё можно заметить просадки фпс во время спавна деспавна мехов на FF.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.11.2017, 18:13
|
#41
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Господа, посоветуйте название для игры) всё уже почти готово для первого релиза.
|
(Offline)
|
|
18.11.2017, 10:13
|
#42
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Очень похоже на Forbidden Sector наш, который успешно загнулся когда-то
|
(Offline)
|
|
27.11.2017, 11:55
|
#43
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Что пришло на ум - Fire steps, Follow death, Shoot around.
|
(Offline)
|
|
01.12.2017, 05:02
|
#44
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Короче назвали robostorm в итоге)
Товарищи, нужна помощь в монетизации, хотя бы серверы окупать, подскажите советом, а то я нуб.
Продавать ничего внутри игры изначально не планировалось, как и саму игру. Сессии короткие, всё это планировалось как довольно light-hearted простой фан.
Думал баннеры-картинки неназойливые вставлять в менюхи, да вот беда - adsense как-то не любит игры, мало текстового контента на странице, говорит (и нет большой причины его добавлять). Leadbolt - только мобилы. Есть всякие сервисы, дающие видеорекламу ещё - но давайте будем честны, она бесит капец) Переходит допустимую границу назойливости для меня. Можно ещё давать игру всяким сайтам типа bestgames и kongregate, и они вроде как могут давать процент со своей рекламы (?) - но там игра в маленьком окошке в окружении баннеров, что неудобно - в игре кликаешь во все стороны, как бешеный, и будешь случайно вылезать за окошко её и кликать на всякий мусор вокруг.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.12.2017, 16:13
|
#45
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
А есть возможность встроить рекламу в саму игру?
Типо тематическая карта, город, и там банеры с рекламой из реала, или просто банеры с динамичной рекламой?
Слышал что где-то такое делали, если не путаю.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.
|