А какой тут мануал то нужен по создания враппера?
Вроде на офф сайте лежит враппер под blitz3D и новая версия sdk, смотри как написан враппер да пиши
Создаешь .decl файл к примеру SoftPixel.decl
В него пишешь
spwGraphics3D(Width%, Height%, Depth%, Mode%) : "spwGraphics3D@16"
Думаю объяснять не надо что это, далее
создаешь файл к примеру WrapperSoftPixel.bb
в нем пишешь
Function Graphics3D(Width%, Height%, Depth% = 32, Mode% = 0, HideBBRuntimeWindow = True)
If HideBBRuntimeWindow And SystemProperty("APPHWND") <> ""
extHideWindow(Int(SystemProperty("APPHWND")))
EndIf
spwGraphics3D(Width%, Height%, Depth%, Mode%)
End Function
Функции взял с Wrapper'a SoftPixel для Blitz на оф. сайте
И так каждую функцию :D Если не понимаешь, что это то думаю и лезть не стоить
Враппер чтоб написать еще и познания нужны чтоб все заголовочные файлы правильно прочитать в SDK