Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2011, 19:25   #31
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Всегда хотел сделать игру, типо вормсов (2d вид сбоку, полностью разрушаемая карта, много интересного и эпичного оружия), онлайн на несколько игроков, но не пошагово, а чтобы все могли ходить постоянно.
http://www.cortexcommand.com/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
den (04.09.2011), nil0q (07.09.2011), Randomize (04.09.2011)
Старый 05.09.2011, 14:14   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Краткая идея игры моей мечты:

Человечество весьма далеко впереди, есть нейро технологии имплантов, эллектроника везьде (sci-fi), и человечество окупирует другие планеты ради ресурсов.
В одной колонии, которая ранее принадлежала объединению коалиций, были открыты богатейшие ресурсы, она стала самой привлекательной целью для мародёров.
В скором времени была оккупирована огромным количеством пиратов (мародёров), и других желающих навариться.
Естественно, многие были заинтересованы в дешёвых ресурсах, а именно мародёры поставляют их дешевле, чем другие.
Автономная система фабрик и локальной охраны, не нуждается в органических рабочих, и работает самостоятельно. Тем самым данная планета - это сплошной индустриальный город. С разными зонами, которые принадлежат той или иной коалиции.
Каждая коалиция имеет разный ряд отношений к другим, а также своих инвесторов, которые предоставляют ряд контрактов для выполнения, в основном на ресурсы, которые могут выполнять самостоятельные игроки, либо компании (кланы).
Коалиций 4, таким образом есть у каждой коалиции союзник, нейтрал, и враг.

Планета полна тактических точек, которые нада захватывать, и получать ресурсы с них. Постоянная конкуренция и локальный рынок. Отношение коалиций к каждому игроку и компании, влияет на те или иные возможности, определяет союзников и врагов.

Это top-down шутер, с полным PvP, и постоянным Action'ом на зонах, в которых тактические строения, являются целью контрактов.

И самое пугающее, это MMO
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 14:35   #33
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Краткая идея игры моей мечты:

Человечество весьма далеко впереди, есть нейро технологии имплантов, эллектроника везьде (sci-fi), и человечество окупирует другие планеты ради ресурсов.
В одной колонии, которая ранее принадлежала объединению коалиций, были открыты богатейшие ресурсы, она стала самой привлекательной целью для мародёров.
В скором времени была оккупирована огромным количеством пиратов (мародёров), и других желающих навариться.
Естественно, многие были заинтересованы в дешёвых ресурсах, а именно мародёры поставляют их дешевле, чем другие.
Автономная система фабрик и локальной охраны, не нуждается в органических рабочих, и работает самостоятельно. Тем самым данная планета - это сплошной индустриальный город. С разными зонами, которые принадлежат той или иной коалиции.
Каждая коалиция имеет разный ряд отношений к другим, а также своих инвесторов, которые предоставляют ряд контрактов для выполнения, в основном на ресурсы, которые могут выполнять самостоятельные игроки, либо компании (кланы).
Коалиций 4, таким образом есть у каждой коалиции союзник, нейтрал, и враг.

Планета полна тактических точек, которые нада захватывать, и получать ресурсы с них. Постоянная конкуренция и локальный рынок. Отношение коалиций к каждому игроку и компании, влияет на те или иные возможности, определяет союзников и врагов.

Это top-down шутер, с полным PvP, и постоянным Action'ом на зонах, в которых тактические строения, являются целью контрактов.

И самое пугающее, это MMO
Без корованов?...
По началу было похоже на Parkan).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
ingko (05.09.2011), moka (05.09.2011)
Старый 05.09.2011, 14:55   #34
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Корованы будут, т.к. там будут системы транспортировки ресурсов от добывающих станций, в фабрики. Там можно воровать. Но тогда у фабрик будет недостаток ресурсов для производства. Что усложняет добычу продукции с фабрики, и это вынуждает игроков на очистку пиратства на путях.

Главное тут, это реализация. С кучей электроники, туреллями, дронами, и разными скиллами..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 19:52   #35
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Подкиньте идею для игры.

Понравилась идея про роботов с полностью разрушаемым городом (с точки зрения реализации и геймплея)

Топдауншутер с прокачкой персонажа,ресурсами, строительством, крафтингом, с элементами песочницы, подземельем и строительством тоннелей, ММО и кланами. Тоже прикольно ))))

Про симулятор педофила - помню старую игрушку, там мужик по джунглиям от гомосеков спасается. Советую )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо MadMedic за это полезное сообщение:
Gector (05.09.2011), moka (05.09.2011), St_AnGer (05.09.2011)
Старый 05.09.2011, 19:55   #36
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Re: Подкиньте идею для игры.

Сообщение от MadMedic Посмотреть сообщение
Про симулятор педофила - помню старую игрушку, там мужик по джунглиям от гомосеков спасается. Советую )
Аха, увлекательный геймплай был, кстати весьма популярная поделка была, много кто про неё знает..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 19:59   #37
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Подкиньте идею для игры.

Мне реально понравилась идея про 2д шутер. Блин, я даже загорелся идеей. Какая то смесь CrimsonLand и Minecraft.

А насчет Occlusion Culling Lib - это стопроцентов нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 20:04   #38
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

CrimsonLand по механике, но с более детальным взаимодействием с чаром и боёвкой. Без кучи мобов. Легко умереть, куча PvP.
Minecraft - это не совсем. Я не о том чтобы строить, но динамика мира, весьма широка.
Ещё взять экономику из EVE (локальный рынок, производство, и полностью завязка на игроках, никаких НПЦ продающих, Только игроки продают и покупают).

Но учти, проект такого масштаба, это минимум 2 года работы хорошей команды..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 20:17   #39
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Подкиньте идею для игры.

Чистое 2д или 3д модели ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 22:12   #40
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Тебе идею подкинули - иди работай
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ingko (05.09.2011)
Старый 05.09.2011, 22:18   #41
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Понятно.
Но, всё равно спасибо за Sector System. Попробую совместно использовать MM_SectorSystem с WarTech.dll

jfkkk, тоже спасибо. Но я хорошо знаю про MM_SS.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 22:47   #42
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Я думал только над чистым 2D, но не факт. Если разрабатывать на том же Xors3D, то можно и разрабатывать как 3D, но суть логики будет вся в 2D. Можно делать и 3D, но тут будет не мало сложностей на стороне клиента.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 15:18   #43
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Подкиньте идею для игры.

Ребята, спасибо за идею, мозговой штурм рулит! Здесь кажется сочетается все что я хотел. Главное корованы будут. Буду писать черновик диздока, может блог сделаю. Сейчас бы определиться с жанром проекта )

А если у кого есть еще интересные идеи, то пишите. Может они станут источником вдохновения другим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (06.09.2011)
Старый 06.09.2011, 16:32   #44
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Была мысль сделать Guitar Hero для настоящей гитары. Типа загружаешь gp5/midi файл и играешь как караоке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ffinder (06.09.2011)
Старый 06.09.2011, 17:27   #45
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Сообщение от Nerd96 Посмотреть сообщение
и играешь как караоке.
Это опасно для жизни.
Типа загружаешь gp5/midi файл
Беспонтово. Игра из этого не интересная выйдет по трем причинам.
1) Настоящую гитару будет достаточно громко слышно (даже электро).
2) Очки врядли будут корректно считаться на расстроенной гитаре.
3) Для своего удовольствия достаточно просто достать гитару и сыграть).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
impersonalis (06.09.2011), ingko (07.09.2011), moka (06.09.2011), Mr_F_ (06.09.2011), St_AnGer (06.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com