 |
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
04.09.2011, 19:25
|
#31
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Всегда хотел сделать игру, типо вормсов (2d вид сбоку, полностью разрушаемая карта, много интересного и эпичного оружия), онлайн на несколько игроков, но не пошагово, а чтобы все могли ходить постоянно.
|
http://www.cortexcommand.com/
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
05.09.2011, 14:14
|
#32
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Краткая идея игры моей мечты:
Человечество весьма далеко впереди, есть нейро технологии имплантов, эллектроника везьде (sci-fi), и человечество окупирует другие планеты ради ресурсов.
В одной колонии, которая ранее принадлежала объединению коалиций, были открыты богатейшие ресурсы, она стала самой привлекательной целью для мародёров.
В скором времени была оккупирована огромным количеством пиратов (мародёров), и других желающих навариться.
Естественно, многие были заинтересованы в дешёвых ресурсах, а именно мародёры поставляют их дешевле, чем другие.
Автономная система фабрик и локальной охраны, не нуждается в органических рабочих, и работает самостоятельно. Тем самым данная планета - это сплошной индустриальный город. С разными зонами, которые принадлежат той или иной коалиции.
Каждая коалиция имеет разный ряд отношений к другим, а также своих инвесторов, которые предоставляют ряд контрактов для выполнения, в основном на ресурсы, которые могут выполнять самостоятельные игроки, либо компании (кланы).
Коалиций 4, таким образом есть у каждой коалиции союзник, нейтрал, и враг.
Планета полна тактических точек, которые нада захватывать, и получать ресурсы с них. Постоянная конкуренция и локальный рынок. Отношение коалиций к каждому игроку и компании, влияет на те или иные возможности, определяет союзников и врагов.
Это top-down шутер, с полным PvP, и постоянным Action'ом на зонах, в которых тактические строения, являются целью контрактов.
И самое пугающее, это MMO 
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 14:35
|
#33
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Сообщение от MoKa
Краткая идея игры моей мечты:
Человечество весьма далеко впереди, есть нейро технологии имплантов, эллектроника везьде (sci-fi), и человечество окупирует другие планеты ради ресурсов.
В одной колонии, которая ранее принадлежала объединению коалиций, были открыты богатейшие ресурсы, она стала самой привлекательной целью для мародёров.
В скором времени была оккупирована огромным количеством пиратов (мародёров), и других желающих навариться.
Естественно, многие были заинтересованы в дешёвых ресурсах, а именно мародёры поставляют их дешевле, чем другие.
Автономная система фабрик и локальной охраны, не нуждается в органических рабочих, и работает самостоятельно. Тем самым данная планета - это сплошной индустриальный город. С разными зонами, которые принадлежат той или иной коалиции.
Каждая коалиция имеет разный ряд отношений к другим, а также своих инвесторов, которые предоставляют ряд контрактов для выполнения, в основном на ресурсы, которые могут выполнять самостоятельные игроки, либо компании (кланы).
Коалиций 4, таким образом есть у каждой коалиции союзник, нейтрал, и враг.
Планета полна тактических точек, которые нада захватывать, и получать ресурсы с них. Постоянная конкуренция и локальный рынок. Отношение коалиций к каждому игроку и компании, влияет на те или иные возможности, определяет союзников и врагов.
Это top-down шутер, с полным PvP, и постоянным Action'ом на зонах, в которых тактические строения, являются целью контрактов.
И самое пугающее, это MMO 
|
 Без корованов?...
По началу было похоже на Parkan).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
05.09.2011, 14:55
|
#34
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Корованы будут, т.к. там будут системы транспортировки ресурсов от добывающих станций, в фабрики. Там можно воровать. Но тогда у фабрик будет недостаток ресурсов для производства. Что усложняет добычу продукции с фабрики, и это вынуждает игроков на очистку пиратства на путях.
Главное тут, это реализация. С кучей электроники, туреллями, дронами, и разными скиллами..
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 19:52
|
#35
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Подкиньте идею для игры.
Понравилась идея про роботов с полностью разрушаемым городом (с точки зрения реализации и геймплея)
Топдауншутер с прокачкой персонажа,ресурсами, строительством, крафтингом, с элементами песочницы, подземельем и строительством тоннелей, ММО и кланами. Тоже прикольно ))))
Про симулятор педофила - помню старую игрушку, там мужик по джунглиям от гомосеков спасается. Советую )
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо MadMedic за это полезное сообщение:
|
|
05.09.2011, 19:55
|
#36
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Re: Подкиньте идею для игры.
Сообщение от MadMedic
Про симулятор педофила - помню старую игрушку, там мужик по джунглиям от гомосеков спасается. Советую )
|
Аха, увлекательный геймплай был, кстати весьма популярная поделка была, много кто про неё знает..
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 19:59
|
#37
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Подкиньте идею для игры.
Мне реально понравилась идея про 2д шутер. Блин, я даже загорелся идеей. Какая то смесь CrimsonLand и Minecraft.
А насчет Occlusion Culling Lib - это стопроцентов нет.
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 20:04
|
#38
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
CrimsonLand по механике, но с более детальным взаимодействием с чаром и боёвкой. Без кучи мобов. Легко умереть, куча PvP.
Minecraft - это не совсем. Я не о том чтобы строить, но динамика мира, весьма широка.
Ещё взять экономику из EVE (локальный рынок, производство, и полностью завязка на игроках, никаких НПЦ продающих, Только игроки продают и покупают).
Но учти, проект такого масштаба, это минимум 2 года работы хорошей команды..
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 20:17
|
#39
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Подкиньте идею для игры.
Чистое 2д или 3д модели ?
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 22:12
|
#40
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Тебе идею подкинули - иди работай
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.09.2011, 22:18
|
#41
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Понятно.
Но, всё равно спасибо за Sector System. Попробую совместно использовать MM_SectorSystem с WarTech.dll
jfkkk, тоже спасибо. Но я хорошо знаю про MM_SS.
|
(Offline)
|
|
05.09.2011, 22:47
|
#42
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Я думал только над чистым 2D, но не факт. Если разрабатывать на том же Xors3D, то можно и разрабатывать как 3D, но суть логики будет вся в 2D. Можно делать и 3D, но тут будет не мало сложностей на стороне клиента.
|
(Offline)
|
|
06.09.2011, 15:18
|
#43
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Подкиньте идею для игры.
Ребята, спасибо за идею, мозговой штурм рулит! Здесь кажется сочетается все что я хотел. Главное корованы будут. Буду писать черновик диздока, может блог сделаю. Сейчас бы определиться с жанром проекта )
А если у кого есть еще интересные идеи, то пишите. Может они станут источником вдохновения другим.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.09.2011, 16:32
|
#44
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Была мысль сделать Guitar Hero для настоящей гитары. Типа загружаешь gp5/midi файл и играешь как караоке.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.09.2011, 17:27
|
#45
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Подкиньте идею для игры.
Сообщение от Nerd96
и играешь как караоке.
|
Это опасно для жизни.
Типа загружаешь gp5/midi файл
|
Беспонтово. Игра из этого не интересная выйдет по трем причинам.
1) Настоящую гитару будет достаточно громко слышно (даже электро).
2) Очки врядли будут корректно считаться на расстроенной гитаре.
3) Для своего удовольствия достаточно просто достать гитару и сыграть).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.
|