 |
10.02.2009, 03:25
|
#436
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Sigel
10 процентов слишком жирно, может 3-4.
|
Странно, где ни читал, везде прирост - огромный..
|
(Offline)
|
|
10.02.2009, 03:34
|
#437
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
MoKa я вот щас подумал и понял, что ффп то у меня практически не юзается. тумана нет, освещения стандартного нет. только некоторые елементы интерфейса выводятся черз глбегин - гленд, ито ето не ффп, просто тупое и медленное решение.
решил подключить (и подключил) theora.
http://rghost.ru/111092
вот тут архивчик, правда тяжеленький, там находится демка и asf файл (мне его когда то прислал Ичигорь, там отрывки из блича). Его надо тащить на иконку ексешника и тогда он откроется. Впрочем можно на иконку ексешника тащить и любой другой theora файл.
Не будет работать на старыхидюхах, так как основано на идее NPOT текстур. такчто 6xxx и выше only.
Вероятно могут понадобиться кодеки:
http://www.xiph.org/dshow/
Последний раз редактировалось HolyDel, 10.02.2009 в 03:49.
|
(Offline)
|
|
10.02.2009, 10:32
|
#438
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Sigel
С файлом в комплекте - Unknown exeption
Со своим файлом из пе-3 - 1100фпс но ч/б, почемуто.
__________________
|
(Offline)
|
|
10.02.2009, 13:52
|
#439
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
SBJoker, убери пробел в названии файла. (тот, ято в комплекте)
ч\б - вероятно не скомпилился шейдер. мн нужен sigel.log чтобы исправить.
Кстати, я не сказал. по F2 убирается синхронизация. Т.е видео будет обновляться каждый фрейм.
Последний раз редактировалось HolyDel, 10.02.2009 в 15:55.
|
(Offline)
|
|
10.02.2009, 15:57
|
#440
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Убрал пробел, зараьотал пример, но тоже ч/б.
Лога нет...
__________________
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 13:12
|
#441
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
разобрались с феорой. был какой то глюк с изменением текущей папки. теперь работает. ( http://rghost.ru/111791)
вот еще вопрос - насколько критична скорость поиска entity по имени?
Последний раз редактировалось HolyDel, 11.02.2009 в 13:38.
|
(Offline)
|
|
11.02.2009, 14:36
|
#442
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Наконецто оно запустилось у меня 
Чёрно белое видео проигрывается. ФПС -120
Проигрывается в верхнем левом углу)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2009, 01:52
|
#444
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
насколько, по вашему, актуален цвет вершин? часто ли вы им пользуетесь?
|
(Offline)
|
|
17.02.2009, 02:01
|
#445
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Sigel
не припомню чтобы использовал...
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2009, 02:03
|
#446
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Sigel
А как, кстати, с поддержкой игровых манипуляторов?
Насколько легко возможен париснг исходников с Blitz3d (вопрос по семантике движка)?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2009, 02:17
|
#447
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
А как, кстати, с поддержкой игровых манипуляторов?
|
джойстики не поддерживаются вообще ни в каком виде.
Клавиатура, мышь поддерживаются примерно как в блице.
Насколько легко возможен париснг исходников с Blitz3d (вопрос по семантике движка)?
|
не думаю что можно как либо перевести блицовые исходники на сижель. слишком разная семантика.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2009, 07:29
|
#448
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Sigel
HolyDel - цвет вершин нужен также - как жирафу 32кг гиря на голове...
Лишьние данные после экспорта, и как результат меньшая скорость загрузки файлов, больше памяти расходуеться...
Тоже думал над этой темой, и решил что цвет может понадобиться лишь в терайне - но это отдельная тема...
Вообщем яб выкинул их...( ИМХО )
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2009, 14:36
|
#449
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
FDsagizi, вобщем я их и хочу выкинуть. а террайн у меня ето совсем другая история, он рендерится не как сюрфейс, поэтому набор данных для вершины может быть разный.
100 000 скрытых объектов и фпс уже падает до 90. похоже надо как то оптимизировать списки.
Последний раз редактировалось HolyDel, 17.02.2009 в 14:58.
|
(Offline)
|
|
17.02.2009, 17:09
|
#450
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
вот. тут две парные демки.
в первой рендерится 10000 кубов. можно срелками возить камеру.
по умолчанию они все в кадре.
во второй - создано 100000 кубов. но они все перемешаны так, что за раз ренерятся только 1000-6000 кубов, остальные режутся фрустумом.
вобщем хочу знать примерный фпс для четырех ексешников.
кстати, обнаружилась интересная особенность блица, у него даже если объект не во фрустуме (т.е не рендерится) все равно отнимает некоторое время. странно.
Последний раз редактировалось HolyDel, 17.02.2009 в 17:16.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.
|