Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2009, 03:25   #436
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel

10 процентов слишком жирно, может 3-4.
Странно, где ни читал, везде прирост - огромный..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 03:34   #437
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

MoKa я вот щас подумал и понял, что ффп то у меня практически не юзается. тумана нет, освещения стандартного нет. только некоторые елементы интерфейса выводятся черз глбегин - гленд, ито ето не ффп, просто тупое и медленное решение.

решил подключить (и подключил) theora.
http://rghost.ru/111092

вот тут архивчик, правда тяжеленький, там находится демка и asf файл (мне его когда то прислал Ичигорь, там отрывки из блича). Его надо тащить на иконку ексешника и тогда он откроется. Впрочем можно на иконку ексешника тащить и любой другой theora файл.

Не будет работать на старыхидюхах, так как основано на идее NPOT текстур. такчто 6xxx и выше only.

Вероятно могут понадобиться кодеки:
http://www.xiph.org/dshow/

Последний раз редактировалось HolyDel, 10.02.2009 в 03:49.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 10:32   #438
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Sigel

С файлом в комплекте - Unknown exeption
Со своим файлом из пе-3 - 1100фпс но ч/б, почемуто.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 13:52   #439
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

SBJoker, убери пробел в названии файла. (тот, ято в комплекте)
ч\б - вероятно не скомпилился шейдер. мн нужен sigel.log чтобы исправить.

Кстати, я не сказал. по F2 убирается синхронизация. Т.е видео будет обновляться каждый фрейм.

Последний раз редактировалось HolyDel, 10.02.2009 в 15:55.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 15:57   #440
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Sigel

Убрал пробел, зараьотал пример, но тоже ч/б.
Лога нет...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 13:12   #441
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

разобрались с феорой. был какой то глюк с изменением текущей папки. теперь работает. (http://rghost.ru/111791)

вот еще вопрос - насколько критична скорость поиска entity по имени?

Последний раз редактировалось HolyDel, 11.02.2009 в 13:38.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:36   #442
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Sigel

Наконецто оно запустилось у меня
Чёрно белое видео проигрывается. ФПС -120
Проигрывается в верхнем левом углу)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (11.02.2009)
Старый 11.02.2009, 14:41   #443
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

вот сделаю софтверную поддержу (без шейдеров) будет и у тебя проигрываться

вот кстати видео из движка:
постпроцесс:
http://www.youtube.com/watch?v=JjSD9pfO40g
система частиц:
http://www.youtube.com/watch?v=EaPTJFWyB8Q
бамп(кривой):
http://www.youtube.com/watch?v=2bvSTZUlge0

Последний раз редактировалось HolyDel, 11.02.2009 в 16:49.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Dream (11.02.2009), impersonalis (11.02.2009)
Старый 17.02.2009, 01:52   #444
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

насколько, по вашему, актуален цвет вершин? часто ли вы им пользуетесь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 02:01   #445
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Sigel

не припомню чтобы использовал...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (17.02.2009)
Старый 17.02.2009, 02:03   #446
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Sigel

А как, кстати, с поддержкой игровых манипуляторов?
Насколько легко возможен париснг исходников с Blitz3d (вопрос по семантике движка)?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (17.02.2009)
Старый 17.02.2009, 02:17   #447
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

А как, кстати, с поддержкой игровых манипуляторов?
джойстики не поддерживаются вообще ни в каком виде.
Клавиатура, мышь поддерживаются примерно как в блице.

Насколько легко возможен париснг исходников с Blitz3d (вопрос по семантике движка)?
не думаю что можно как либо перевести блицовые исходники на сижель. слишком разная семантика.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (17.02.2009)
Старый 17.02.2009, 07:29   #448
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Sigel

HolyDel - цвет вершин нужен также - как жирафу 32кг гиря на голове...
Лишьние данные после экспорта, и как результат меньшая скорость загрузки файлов, больше памяти расходуеться...

Тоже думал над этой темой, и решил что цвет может понадобиться лишь в терайне - но это отдельная тема...

Вообщем яб выкинул их...( ИМХО )
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (17.02.2009)
Старый 17.02.2009, 14:36   #449
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

FDsagizi, вобщем я их и хочу выкинуть. а террайн у меня ето совсем другая история, он рендерится не как сюрфейс, поэтому набор данных для вершины может быть разный.

100 000 скрытых объектов и фпс уже падает до 90. похоже надо как то оптимизировать списки.

Последний раз редактировалось HolyDel, 17.02.2009 в 14:58.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 17:09   #450
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Sigel

вот. тут две парные демки.
в первой рендерится 10000 кубов. можно срелками возить камеру.
по умолчанию они все в кадре.

во второй - создано 100000 кубов. но они все перемешаны так, что за раз ренерятся только 1000-6000 кубов, остальные режутся фрустумом.

вобщем хочу знать примерный фпс для четырех ексешников.

кстати, обнаружилась интересная особенность блица, у него даже если объект не во фрустуме (т.е не рендерится) все равно отнимает некоторое время. странно.
Вложения
Тип файла: zip TestCostEntity.zip (1.48 Мб, 419 просмотров)

Последний раз редактировалось HolyDel, 17.02.2009 в 17:16.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com