 |
19.01.2010, 00:06
|
#481
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
наверна загрузил как статику а нада как аниммеш !!
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:10
|
#482
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
m = LoadAnimMesh("1.3ds")
cam = CreateCamera()
Repeat
RenderWorld
UpdateWorld
Text 5,5,""+CountChildren(m)
Flip()
Until x=124
End
|
2 одинаковые модели
первая - 3дс вторая - б3д в 3дс находит 42 чилда а в б3д - 0!
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:13
|
#483
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:14
|
#484
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
странно !! Как експортировал, пиплайн ?? С настройками все окей ??
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:17
|
#485
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Reks888
Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
|
Спасибо, кэп !! 
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:22
|
#486
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
|
Знаеш, если бы я тебе до этого не рассказал что мы с андроидом не можем разобраться с чилдами, это полезно тебе мало чего сказало
IGR
Я ваще юзал унылый милкшейп.
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:27
|
#487
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от IGR
Спасибо, кэп !! 
|
Кэп всегда встает на защиту беззащитных и непонимаемых!
Задам заодно вопрос о проблеме, с которой встретился недавно, но ещё сильно не размышлял по ее поводу. Вот кусок кода:
For kubik.cube=Each cube
...
...
...
.........................................
If kubik\hunger < 0 Then
FreeEntity kubik\model
FreeEntity kubik\waypont
Delete kubik
EndIf
Next
model и waypoint - все филды которые содержат ентити(тоесть кроме них больше таковых нет(ТОЧнО НЕТ(!))). Стоит проверка эта в конце цикла For...each и вроде никаких проблем не вызывает. Это не мешает ей выдавать мне Memory Acess Violation. Выдает его точно и нЭзаперечно именно это условие(проверено удалением,DebugLog и Stop. Сомнений не вызывает). Собственно сам вопрос: Нужно ли что-то ещё очищать кроме ентитей типа перед удалением элемента типа(сори если неправильно сформулировал)? Если нет - то почему не работает?
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:41
|
#488
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
так на какой строке мав ?? Было бы круто увидеть полный код !! 
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:47
|
#489
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Mav на Delete kubik
Код мелкий - 300 строк. Сегодня не выложу - спать хочу, а код весь говно если без редакции). Завтра в 4-5 дня по Украине жди...А ещё лучше напиши тут если ты действительно хочешь видеть это 
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 00:58
|
#490
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
черд, какой мав ?? Нада включить дебагер и оно напишет что случилось (в лучшем случаее) !! А код мне мне зачем, я думал ты в другом месте обращяешся к елементу !!
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 01:03
|
#491
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
проверь свою модель на этом коде :
Graphics 640, 480, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()
Local model = LoadAnimMesh("mesh.b3d")
Global maxChild
ChildsCount(model)
Print maxChild
WaitKey()
End
Function ChildsCount(m)
Local ww, i
For i=1 To CountChildren(m)
maxChild = maxChild + 1
ww=GetChild(m,i)
ChildsCount(ww)
Next
End Function
Если по-прежнему выдает 0 будь уверен, что проблема в модельке и нужно ковырять как ты ее экспортировал.
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 21:31
|
#492
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Function CreateCube1()
p.cube = new cube
p\entity = createcube()
NameEnity p\entity,Handle(p)
end FUnction
|
Что быстрее\лучше ?
Function UpdateCube's()
for p.cube = Each cube
If EntityDistance(p\entity,sphere)<10 then
Beg(p\entity)
endif
next
end Function
|
или
my.cube = Object.cube(EntityName(ENtityPick sphere,10))
Beg(my\entity)
|
И вообще будут ли они работать? 
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 21:46
|
#493
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
2 вариант лучше !!
если его правильно использовать !!
тут ты избавляешся от перебора и проверки !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.01.2010, 21:49
|
#494
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Знал)
тут ты избавляешся от перебора и проверки !!
|
еее (типо радость)
если его правильно использовать !!
|
Это как? восклицательные знаки могут сказать мне что Я непрвельно использовал 
|
(Offline)
|
|
19.01.2010, 22:03
|
#495
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Это как? восклицательные знаки могут сказать мне что Я непрвельно использовал
|
в первом варианте "стопудово" !! а вот в тором можеш не получить my.cube если в EntityName будет фигня какая-то !!
я это имел ввиду !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.
|