Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.01.2010, 00:06   #481
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

наверна загрузил как статику а нада как аниммеш !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:10   #482
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
m = LoadAnimMesh("1.3ds")
cam = CreateCamera()
Repeat
RenderWorld
UpdateWorld
Text 5,5,""+CountChildren(m)
Flip()
Until x=124
End
2 одинаковые модели
первая - 3дс вторая - б3д в 3дс находит 42 чилда а в б3д - 0!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:13   #483
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:14   #484
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

странно !! Как експортировал, пиплайн ?? С настройками все окей ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:17   #485
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
Спасибо, кэп !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:22   #486
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Судя по спасибо Андроида под первым сообщением игоря, тот тоже столкнулся с этой проблемой.
Знаеш, если бы я тебе до этого не рассказал что мы с андроидом не можем разобраться с чилдами, это полезно тебе мало чего сказало

IGR
Я ваще юзал унылый милкшейп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:27   #487
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
Спасибо, кэп !!
Кэп всегда встает на защиту беззащитных и непонимаемых!

Задам заодно вопрос о проблеме, с которой встретился недавно, но ещё сильно не размышлял по ее поводу. Вот кусок кода:
For kubik.cube=Each cube
...
...
...
.........................................
If kubik\hunger < 0 Then
FreeEntity kubik\model
FreeEntity kubik\waypont
Delete kubik
EndIf
Next
model и waypoint - все филды которые содержат ентити(тоесть кроме них больше таковых нет(ТОЧнО НЕТ(!))). Стоит проверка эта в конце цикла For...each и вроде никаких проблем не вызывает. Это не мешает ей выдавать мне Memory Acess Violation. Выдает его точно и нЭзаперечно именно это условие(проверено удалением,DebugLog и Stop. Сомнений не вызывает). Собственно сам вопрос: Нужно ли что-то ещё очищать кроме ентитей типа перед удалением элемента типа(сори если неправильно сформулировал)? Если нет - то почему не работает?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:41   #488
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

так на какой строке мав ?? Было бы круто увидеть полный код !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:47   #489
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Mav на Delete kubik
Код мелкий - 300 строк. Сегодня не выложу - спать хочу, а код весь говно если без редакции). Завтра в 4-5 дня по Украине жди...А ещё лучше напиши тут если ты действительно хочешь видеть это
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:58   #490
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

черд, какой мав ?? Нада включить дебагер и оно напишет что случилось (в лучшем случаее) !! А код мне мне зачем, я думал ты в другом месте обращяешся к елементу !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 01:03   #491
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

проверь свою модель на этом коде :
Graphics 640, 480, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()

Local model = LoadAnimMesh("mesh.b3d")

Global maxChild

ChildsCount(model)

Print maxChild
WaitKey()
End


Function ChildsCount(m)
    Local ww, i
    For i=1 To CountChildren(m)
        maxChild = maxChild + 1
        ww=GetChild(m,i)
        ChildsCount(ww)
    Next
End Function
Если по-прежнему выдает 0 будь уверен, что проблема в модельке и нужно ковырять как ты ее экспортировал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:31   #492
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Function CreateCube1()
p.cube = new cube
p\entity = createcube()
NameEnity p\entity,Handle(p)
end FUnction
Что быстрее\лучше ?

Function UpdateCube's()
for p.cube = Each cube
If EntityDistance(p\entity,sphere)<10 then
Beg(p\entity)
endif
next
end Function
или
my.cube = Object.cube(EntityName(ENtityPick sphere,10))
Beg(my\entity)
И вообще будут ли они работать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:46   #493
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

2 вариант лучше !!
если его правильно использовать !!
тут ты избавляешся от перебора и проверки !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (19.01.2010)
Старый 19.01.2010, 21:49   #494
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

2 вариант лучше !!
Знал)
тут ты избавляешся от перебора и проверки !!
еее (типо радость)
если его правильно использовать !!
Это как? восклицательные знаки могут сказать мне что Я непрвельно использовал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 22:03   #495
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Это как? восклицательные знаки могут сказать мне что Я непрвельно использовал
в первом варианте "стопудово" !! а вот в тором можеш не получить my.cube если в EntityName будет фигня какая-то !!
я это имел ввиду !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (19.01.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com