Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2010, 00:15   #526
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Посоветовал бы посмотреть стандартный пример Castle но ты меня скорее пошлем чем откроеш эту папку. Создавай спрайт в точке взрыва. Всё что тебе нужно: пример castle, и команды - CollisionX\Y\Z & ColisionNX\Y\Z
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 00:24   #527
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Летит шарик, при столкновении с стеной в точке попадания шарика рисуется текстура к примеру 10х10....

В предложении выше я понимаю как сделать до момента "в точке попадания шарика рисуется текстура"

какой командой это сделать???
п.с у меня блиц "голый" нет ни справки ни примеров =)))))
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 00:41   #528
cancel
Оператор ЭВМ
 
Аватар для cancel
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 31
Написано 10 полезных сообщений
(для 29 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Люди ну как всетаки рендерит карту GTA2?
Создать свой формат?

С чтением форматов и файлов GTA2 нет проблем. В OpenGL просто рендерит. Ну у Blitz нет таких команд.

Просто не знаю. Такие уровни тут Blitz играх видел, а вот маленкий уровень GTA2 (256x256) просто никак не срисовать.

Ненормально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 03:00   #529
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

п.с у меня блиц "голый" нет ни справки ни примеров =)))))
Хотел отмазаться? Как бы не так!
http://help.boolean.name/commands/index.htm

Православно следы от пуль, крови и т.д. делать декалями. Гугол знает, как. Но это сложно.
Можно и спрайтами - дёшево и сердито. Если у тебя в блице нет примеров, то найди (укради, роди) пример Castle и посмотри как там сделано.

cancel, я не понял, ты не можешь карту формата GTA2 загрузить или что? Блиц не держит такой формат, нужно сконвертировать в блицопонятный. Или самому распарсить, если знаешь спецификацию.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Blender (25.01.2010), is.SarCasm (25.01.2010), Reks888 (25.01.2010)
Старый 25.01.2010, 03:49   #530
cancel
Оператор ЭВМ
 
Аватар для cancel
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 31
Написано 10 полезных сообщений
(для 29 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Форматы знаю на изуст. С этим проблем нет.

Но возможности "рисования" Blitz3D ограничены. Самый лучшии для его загрузка модели и все. Bliztmax позволяет использовать OpenGL но он наверное медленный там.

Конечно я что.то уже сделал и надо бы показать, но не знаю нормально ли я делаю.
Может если немного подравить тогда может и будет работать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 04:30   #531
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от cancel Посмотреть сообщение
Форматы знаю на изуст. С этим проблем нет.

Но возможности "рисования" Blitz3D ограничены. Самый лучшии для его загрузка модели и все. Bliztmax позволяет использовать OpenGL но он наверное медленный там.

Конечно я что.то уже сделал и надо бы показать, но не знаю нормально ли я делаю.
Может если немного подравить тогда может и будет работать
Нажмите на изображение для увеличения
Название: %D0%B2%D1%8B%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%B0.jpg
Просмотров: 1022
Размер:	8.9 Кб
ID:	8878
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
ABTOMAT (25.01.2010), Android (25.01.2010), EvilChaotic (25.01.2010), Harter (25.01.2010), is.SarCasm (25.01.2010), Nex (25.01.2010), NitE (25.01.2010), Reks888 (25.01.2010), St_AnGer (25.01.2010), Tadeus (25.01.2010)
Старый 25.01.2010, 09:42   #532
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
текстуры ложить JPEG-овые(я конечно не шибко разбираюсь...)
dds.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 10:10   #533
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Эм если я не ошибаюсь то в кастле сделано спрайтами. Я ж сам недавно проверял) Лан сейчас дам кусок кода из кастла и ты всё поймёшь :

For k=1 To CountCollisions( b\sprite )
If GetEntityType( CollisionEntity( b\sprite,k ) )=TYPE_SCENERY
cx#=CollisionX( b\sprite,k )
cy#=CollisionY( b\sprite,k )
cz#=CollisionZ( b\sprite,k )
nx#=CollisionNX( b\sprite,k )
ny#=CollisionNY( b\sprite,k )
nz#=CollisionNZ( b\sprite,k )
th.Hole=New Hole
th\alpha=1
th\sprite=CopyEntity( hole_sprite )
PositionEntity th\sprite,cx,cy,cz
AlignToVector th\sprite,-nx,-ny,-nz,3
MoveEntity th\sprite,0,0,-.1
Exit
EndIf
Next
делаем перебор от 1 до кол-во всех коллизий проверяем это та коллизия или нет? Потом узнаем позиции и угол. Ставим и поворачиваем как положено. Мув что бы спрайт не сливался со стеной.

Последний раз редактировалось is.SarCasm, 25.01.2010 в 10:12. Причина: забыл дописять
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 16:19   #534
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от cancel Посмотреть сообщение
Форматы знаю на изуст. С этим проблем нет.

Но возможности "рисования" Blitz3D ограничены. Самый лучшии для его загрузка модели и все. Bliztmax позволяет использовать OpenGL но он наверное медленный там.

Конечно я что.то уже сделал и надо бы показать, но не знаю нормально ли я делаю.
Может если немного подравить тогда может и будет работать
Тебе треугольник что ли не создать в Блице? Ну, значит, плохо искал
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 17:19   #535
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Хотел отмазаться? Как бы не так!
http://help.boolean.name/commands/index.htm

Православно следы от пуль, крови и т.д. делать декалями. Гугол знает, как. Но это сложно.
Можно и спрайтами - дёшево и сердито. Если у тебя в блице нет примеров, то найди (укради, роди) пример Castle и посмотри как там сделано.
А если нужно на обычный куб нанести черную точку. То нужно точно также, спрайтами? Нельзя ли без текстуры?
То есть без никаких моделей и текстур!
Может через кисти можно сделать?
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:01   #536
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Blender Посмотреть сообщение
А если нужно на обычный куб нанести черную точку. То нужно точно также, спрайтами? Нельзя ли без текстуры?
То есть без никаких моделей и текстур!
Может через кисти можно сделать?
Люблю запах мультитекстурирования по утрам. Это запах...свободы!
Хочу свою идею нанесения черных точек на обычные кубы! С покером и наложницами! Хотя, кчерту нанесение черных точек на обычные кубы...
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (26.01.2010)
Старый 26.01.2010, 00:06   #537
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

создаешь текстуру состоящую из черного пятна (с альфа-каналом)
создаешь квад
накладываешь текстуру на квад
ставишь квад куда вздумается.
всё предельно просто.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
ABTOMAT (26.01.2010), Blender (26.01.2010), Harter (26.01.2010)
Старый 26.01.2010, 00:30   #538
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ты не так понял...(или я не так объяснил)
Стоит (в *опу квадрат) стена и где я на ней тыкну в том месте появится текстура(а лучше без нее)...
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:47   #539
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ЧТо значит появится текстура, что бы она появилась надо ее на что то положить!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 01:01   #540
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

модешь делать текстурой (сложно) или как в посте №537 (средне)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com