Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2010, 20:57   #556
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Почему я загружаю карту у меня нет стен и потолка?

вот код

Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

cam=CreateCamera()

Ground = LoadMesh ("map.3ds")

PositionEntity(Ground , 0 , 0 , 0)
EntityType(Ground , CT_PLANE)
RotateMesh(Ground , 0 , 0 , 0)
ScaleMesh(Ground , 2 , 2 , 2)
EntityColor(Ground , 255 , 255 , 255)

While Not KeyDown( 1 )


mxs#=mxs#+(MouseXSpeed()/5.0)
mys#=mys#+(MouseYSpeed()/5.0)
RotateEntity cam,mys#,-mxs#,0
MoveMouse width/2,height/2
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5
; move camera forwards/backwards/left/right with cursor keys
If KeyDown(200)=True Then MoveEntity cam,0,0,.2 ; move camera forward
If KeyDown(20=True Then MoveEntity cam,0,0,-.2 ; move camera back
If KeyDown(205)=True Then MoveEntity cam,.2,0,0 ; move camera left
If KeyDown(203)=True Then MoveEntity cam,-.2,0,0 ; move camera right


RenderWorld

Flip

Wend

End
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 21:00   #557
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ошибочка одна стена все таки есть =))
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 21:02   #558
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Blender
ты хотяб "map.3ds" выложи
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 21:05   #559
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Вот
Там нет ничего особенного...
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 21:15   #560
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Все насчет стен я понял...
Это из за копипаста в 3дмаксе...
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 01:25   #561
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

3Д Макс делает "своеобразные" 3Дс-ки, нестандартные.
То есть он добавляет в них ещё инфу о копировании, некоторых модификаторах (типа отражения) и т.д.
Если такую 3дску открыть в самом максе, то он своё понимает, а вот блиц этого не поймёт. Загрузит только один инстанс.
Выход из положения такой: выделяешь все копии и применяешь Convert to Editable Poly
Чтобы этого избежать используй родной формат блица b3d, в нём уже это предусмотрено.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (27.01.2010)
Старый 27.01.2010, 18:52   #562
Blender
Нуждающийся
 
Аватар для Blender
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 68
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А можно ссылочку или в двух словах объяснить разницу между *.3ds и *.b3d
__________________

-Я умею общаться с трудными детьми. Моя мама в подвале держала подпольный детский сад! (С) "Теория большого взрыва"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 20:02   #563
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от Blender Посмотреть сообщение
А можно ссылочку или в двух словах объяснить разницу между *.3ds и *.b3d
b3d родной формат, что тут объяснять
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 06:00   #564
PackegerX
Нуждающийся
 
Аватар для PackegerX
 
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 58
Написано 13 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

скажите пожалуйста куда можно выложить игру чтобы вы её покритиковали ?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 07:20   #565
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,366
Написано 2,476 полезных сообщений
(для 6,864 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Сообщение от PackegerX Посмотреть сообщение
скажите пожалуйста куда можно выложить игру чтобы вы её покритиковали ?)
В раздел "Проекты на Blitz3D"
http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 18:14   #566
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А можно ссылочку или в двух словах объяснить разницу между *.3ds и *.b3d
В двух словах:
*.3ds - плохо
*.b3d - хорошо

С одним из багов 3ds ты уже столкнулся, перечислять остальные баги/отсутствия чего-то важного лениво, где-то в Интернетах видел статьи на жту тему. Или по форуму поищи, уже спрашивали.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (28.01.2010)
Старый 28.01.2010, 20:40   #567
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Можно в блитце создать тройной массив? или мб есть какие то способы что бы из двойного массива сделать еще тройной?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:46   #568
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ты про Dim 3D(100,100,100)?
Если трехмерный массив - то можно, но врятли нужно
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:48   #569
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

все таки можно... засомневался (гугл не выдает)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:50   #570
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Можно в блитце создать тройной массив? или мб есть какие то способы что бы из двойного массива сделать еще тройной?
лучше создать тип с тремя полями !!
таким образом для доступа к элементу те нужен будет тольк 1 счетчик и 1 цикл !! для тройного массива - 3 счетчика, 3 цикла !!

но все таки в исключительных случаях нужен именно тройной массив !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com