 |
22.03.2009, 12:06
|
#571
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Вот теперь тебя люблю я...
|
(с)
Работает, по нажатию с вылазит диффуз, на v - нормал
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.03.2009, 14:34
|
#572
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
благодарю. это серьезная проблема с шейдерами была. хорошо што у тебя такая хорошая видюха. на моих обоих все работает, даже если неправильно 
|
(Offline)
|
|
23.03.2009, 01:17
|
#573
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Ответ: Sigel
А у мну вообще не запустилась( сразу выдало окно типа отправить отчет об ошибке.
Видюха ATI Radion 9000 SIRIES 64Mb
Скорее всего дрова устарели но другие более свежее не подходят!
|
(Offline)
|
|
23.03.2009, 01:52
|
#574
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,676 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Насколько я знаю, она шейдеры не держит.
Утверждать не буду, но у друга была 9600 (т.е. более поздняя) и там уже ШМ 2.0 не пахала.
HolyDel, какие шойдеры нужны для этой демки?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.03.2009, 02:01
|
#575
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
без логов я бессилен.
но, кажется проблема в чем то другом. без шейдеров просто картинка была -бы левой.
скорее всего проблема в драйверах. хотя сложно без логов гадать (надеюсь, намек понят?)
|
(Offline)
|
|
27.03.2009, 03:57
|
#576
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
сделал отрисовку картинок с float позицией.
в ексешнике 2 - это как раз float режим.
кажется что картинка движется более плавно чем в режиме 1 (это режим по умолчанию)
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 21:15
|
#577
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений (для 16 пользователей)
|
Ответ: Sigel
Эх как обычно у меня не запустилось! 
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 21:28
|
#578
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
-=SCiP=- логи давай. файл sigel.log
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 22:44
|
#579
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Sigel
работает, ФПС скачет от 2,5 до 3,5к
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 22:48
|
#580
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
а разница на глаз заметна между режимами? (1,2)?
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 23:22
|
#581
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Sigel
не заметна...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.03.2009, 05:48
|
#582
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
добавил команды проецирования на экран.
camera:  roject.
может принимать три флоата, ссылку на трехмерный вектор или ссылку на объект (Entity). результат записывает в последний параметр - трехмерный вектор.
пример:
Vector3D result;
cam->Project(megaboss,result);
Text("MegaBOSS!!!",result.x,result.y-20,1,0);
Последний раз редактировалось HolyDel, 30.03.2009 в 18:35.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.03.2009, 05:49
|
#583
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Sigel
А почему в 3д вектор, а не в 2д? Зачем возвращаемая Z?
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 05:55
|
#584
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Sigel
чтобы определить удалось спроецировать на экран или нет. если объект у нас за спиной то z будет 0, если видим - то 1. правда оно пока глючит.
скорость на моей машине 100к проецирований делаются за 34-37мс. не очень шустро. для сравнения, на блице тоже количество - за 19 мс выполняется.
Последний раз редактировалось HolyDel, 30.03.2009 в 18:35.
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 06:05
|
#585
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Sigel
HolyDel, дык в блице функция возвращения видим/нет, отдельна ведь (EntityInView).
Хотя там ведь вроде если не в камере, тогда будут по нулям возвращаться?
А у тебя как понял будет за экран выходить? Если да - то это очень удобно!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.
|