|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
22.08.2007, 19:13
|
#46
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: RPG
Да, неплохо бы еще вражин сделать и боевую систему, вот тогда и поиграться даже можно будет.
|
(Offline)
|
|
22.08.2007, 21:51
|
#47
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: RPG
Держите все код инвентаря. Разрешаю только читать, использование его где бы то ни было запрешено. Copyright (C) Studio 2M, 2007
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 11:03
|
#48
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: RPG
Файл был не полный, вот выкладываю дополнение. Условия распространения те же.
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 11:34
|
#49
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: RPG
Плиииз, люди помогите разобраться с проблемой: как перегнать файл из 3DSMAX 9.0 в B3D. или хотя бы перегнать из 9 в 7 MAX
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 11:42
|
#50
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: RPG
экспортнуть модель сначало, скажем в .x а потом загрузить максом 7 и экспортнуть в b3d.
ЗЫ Способ не стопроцентный...
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 14:38
|
#51
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: RPG
ну, проще тогда экспортнуть в *.3DS и потом загрузить, потому как в *.X не факт, что экспортнется - это раз. и 3DS родной формат макса - это два. а в B3D экспортнуть проще всего пипелайном, причем можно прям из 9-го макса.
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 15:07
|
#52
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: RPG
А я слышал что мамкс9 не держит пиплайн.. Значит врут?
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 16:18
|
#53
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: RPG
avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!
H@NON, не работает, сам проверял. В 8-м и 7-м работает а в 9-м - нет.
3ДС - ацтойный формат!
1. Кости ты им не экспортнёшь - это раз
2. НЕ держит группы сглаживания - это два
3. Уродует (в некоторых случаях) геометрию - это три
Т.е. из 9-го в 7-й или 8-й макс можно экспортнуть только геометрию в изуродованом виде.
Вывод: лучше делай сразу в 7-м или 8-м максе чтобы потом экспортнуть в б3д.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 16:59
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: RPG
Да, хочу пайплайн !!!
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 17:05
|
#55
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: RPG
Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х Только с помощью плагина. Экспортируйте в .fbx, он специально для таких целей создан.
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 21:45
|
#56
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: RPG
2ABTOMAT
не спорю, но лучше чем .X
Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х
|
- еще один минус! хотя со сторонними скриптами держит, но это не важно...
2Michael
да, кстати, посмотрел инвентарь. во-первых там функции не все ты скинул, следовательно оно не работает.
а так, чисто по коду ИМХО ты слегка перемудрил, хотя код выстроен грамотно, не спорю. и замени название типа Ceil ! Ceil - это же зарезервированное слово.
скачай из инета, в чем проблемма?
там, правда с галочками разбираться долго будешь, но все мы через это когда-то проходили...
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 21:48
|
#57
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: RPG
Сообщение от ABTOMAT
avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!
|
так там, вроде патч есть. или это к восьмому? ну, может я и ошибся. но из 8 сто пудов можно. я проверял.
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 22:25
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Знаю что зарезервированное, но от этого ничего не меняется
2 avel
Пайплайн есть но с 9 не работает
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 23:27
|
#59
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: RPG
ну, да точно. это я с восьмым перепутал. юзай 8 макс. тем более что в 9 не сильно много чего добавили, да и глючный он говорят...
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 14:24
|
#60
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: RPG
не спорю, но лучше чем .X
|
Не верно! .х не держит только касательные (так сказать tangent'ы) а в целом, хороший формат..3ds лучше для там фильмов и т.п. но для игр он не пригоден, вот collada - это да, правда только развивается.
да и глючный он говорят...
|
Не верь им Я с ним работаю, глюков не видно...Может плагины глючат, но не сам макс.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.
|