|
18.01.2013, 23:55
|
#46
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Новая версия залита. Нового:
1. Перегрев пулемета более жесткий (по совету HolyDel'а)
2. У пулемета появилась принудительная перезарядка на клавишу R.
3. Появилась граната, после респавна есть две гранаты.
4. Переписан способ входа в комнату:
- было: вход в комнату => остановка обработки сетевых сообщений => загрузка левела => запуск обработки сетевых сообщений (из дефолтного примера фотона).
- стало: загрузка сцены уровня => вход в комнату => активация сетевых объектов сцены.
Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2013, 23:56
|
#47
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
PS: у тебя скриншот большой - масштаб в браузере?
|
Да
С новым обновлением смог зайти
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
19.01.2013, 00:34
|
#48
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от pax
Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.
|
Я смогу
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.01.2013, 01:32
|
#49
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
я постараюсь быть.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.01.2013, 08:16
|
#50
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Постараюсь присутствовать.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.01.2013, 10:45
|
#51
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от pax
Сможет кто-нибудь поиграть например завтра в 23:00 по московскому? Хочется протестировать нагрузку на сеть по текущему максимуму - 10 игроков в уровне.
|
Скорее всего буду.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.01.2013, 15:23
|
#52
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
К вечеру будет небольшое обновление:
1. Главная база лечит (вне зависимости от того, какой у нее цвет).
2. У пулемета с дальностью уменьшается точность.
3. Немного уменьшил скорость перегрева пулемета.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
19.01.2013, 16:41
|
#53
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
До вечера приложение может работать не стабильно, пытаюсь переписать свое серверное api на php.
|
(Offline)
|
|
19.01.2013, 19:19
|
#54
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Выбрали игре название
Запретный сектор: Стальное братство
|
(Offline)
|
|
19.01.2013, 23:28
|
#55
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Жду всех кто сможет через пол часа поиграть)
|
(Offline)
|
|
20.01.2013, 00:38
|
#56
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Спасибо всем кто был за игру
Вот небольшой отчет:
Статистика сети никуда не годится. Надо упрощать все... в 300 сообщений тяжело уложиться...
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
20.01.2013, 00:52
|
#57
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Игра увлекательная, особенно когда много людей играет.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.01.2013, 01:01
|
#58
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Блин, а я пропустил :c
|
(Offline)
|
|
20.01.2013, 01:52
|
#59
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от pax
Выбрали игре название
Запретный сектор: Стальное братство
|
Как по мне слишком замудренное название
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Radnk за это полезное сообщение:
|
|
20.01.2013, 01:57
|
#60
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Робобитва
Сообщение от Radnk
Как по мне слишком замудренное название
|
Есть варианты интереснее?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.
|