|
Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума |
22.08.2009, 18:16
|
#46
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Я думаю, каждый создаст сам для своего проекта, если посчитает нужным.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 01:30
|
#47
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Я с Вами, как раз я хотел сделать тупой шутер )
правда, я уже начал его делать до чтения конкурса, из готового - физика шейдер.
Можно мне с вами с этого начинать?)
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 01:32
|
#48
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Если это станет дедматчем, начинай.
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 01:56
|
#49
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Данил, мог бы и не говорить)
У многих за годы игродела скопились определённые заготовки/наработки
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 02:19
|
#50
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Ога )
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 13:10
|
#51
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Эх, я не знаю лично, дойду ли до конца или нет - слишком видяха глючит, только бывает часик поработает нормально, потом опять перезагрузка ...
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 13:31
|
#52
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Итак, -1 день. Шевелимся? )
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 19:27
|
#53
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Дооо)))
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 19:48
|
#54
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Ещё как
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 19:55
|
#55
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Ну я пока дальше не двинулся:
Много задерживающих факторов...
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 20:43
|
#56
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Сделал скетчи всего оружия (5 шт) и игроков (2 шт) [возможно если времени будет не хватать - что-то выкину], намоделлить пока успел вот что (смесь Томпсона и гранатомёта из Q3):
Огрехи конструкции и сетки ниипут
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 21:16
|
#57
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Ну ё мое!
У меня с начала месяца уже делается стрелялка.
Из нее теоретически можно быстро Deathmatch сделать(буквально за пару дней). И что мне теперь нельзя? Вообще для конкурса тема не очень. По себе знаю что наработки дают небольшое приемущество в скорости но саму стрелялку быстро не сделаешь.
Вот скрин
|
(Offline)
|
|
23.08.2009, 21:35
|
#58
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Судя по скрину работы ещё море
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.08.2009, 21:45
|
#59
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
ABTOMAT, автомат зачетный, очень стильный, надеюсь текстурка не подведет. но всёже - как нажимать второй курок ? ногтем большого пальца левой руки ?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.08.2009, 21:56
|
#60
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
"Судя по скрину работы ещё море"
Ой вот только не надо... У вас небось еще больше. И что? До 20 сентября не управлюсь думаешь? Хе-хе... Ну так как?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:13.
|