|
08.01.2015, 22:20
|
#46
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Появились первые секретные снимки проекта "Кортеж", автомобилей для первых лиц государства.
Ходят слухи, что за основную разработку взялись такие корпорации, как:
"Уралвагонзавод", и "Балакиревский Леспромхоз".
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2015, 22:52
|
#47
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Надо чёто делать с перевернувшимся транспортом.
Перевернулся и лежишь как дурак.
Или давать возможность раз в 30 секунд по нажатии
кнопки вставать на колёса, либо в магаз добавить
какие-нибудь хреновины, которые можно цеплять
на корпус, и после юзать для переворачивания.
А то боты лежат на крыше, я лежу на боку. Красота.
Кто воевать то будет? ))
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
08.01.2015, 22:59
|
#48
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Думаем над этим. Что-то подобное обязательно будет!
|
(Offline)
|
|
09.01.2015, 00:47
|
#49
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
ну я собственно что бы не переворачиваться сделал вот так:
Считаю что если игрок перевернулся - сам себе дурак, хотя через 20 секунд можно сделать кнопочку "перевернуть", да. А вот ботов надо как то переворачивать автоматом, иначе у меня почти всегда команда к верху пузом валяется.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
09.01.2015, 00:51
|
#50
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Пока я снова лежу на боку, на который меня уложили два
не очень умных бота моей команды, я размышляю.
Надо в игру добавить неприятностей, типа гуляющего торнадо,
отрывающего куски техники попавшего в эпицентр бедняги.
Мин разбросать по карте, или бочек взрывающихся.
Да и игрокам дать возможность мины закладывать, весело будет.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 01:54
|
#51
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Б - баттхёрт
Собрал машину, жму "В БОЙ", а мне пишет - в машине должен быть один саркофаг!
ФФФААААКККК!
Я уже собрал тачку!!!!!!!!
Почему игра позволила мне собрать это, а теперь заставляет
конструировать заново!!!! ААААРРРРРРРРРР!!!
Не надо так делать, ограничьте в конструкторе количество устанавливаемых саркофагов.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 02:13
|
#52
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Ну чтож, раз уж мне пришлось собирать тачку заново,
я решил подойти к этому с полной серьёзностью.
Вот жешь блин! Саркофаг забыл...
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 03:09
|
#53
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Ну а на самом деле вот мой скромный автомобиль...
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 04:36
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Кстати, а невидимые полигоны отсекаются? те что внутри.
|
(Offline)
|
|
09.01.2015, 06:23
|
#55
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Чёт заигрался, спать пора...
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 06:26
|
#56
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Ах да, баг один есть.
В общем у меня иногда появляется возможность
добавить на тачку лишний блок, которого у меня
в инвентаре в наличии нет. В итоге при попытке
выйти из мастерской, выдаёт сообщение,
которое я прикреплю к посту картинкой.
После этого сообщения игра пытается сохранить тачку на серваке,
но почти всё в игре зависает, и всплывающее инфо об сохранении
тачки не исчезает.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 09:36
|
#57
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сообщение от radiobutton
Кстати, а невидимые полигоны отсекаются? те что внутри.
|
Пока нет, но, в целом, планировалось. Сейчас FPS проседает из-за других вещей, которые надо оптимизировать.
|
(Offline)
|
|
09.01.2015, 10:31
|
#58
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
2Crystal уважуха тебе, ты единственный в игре поднялся до 6-го уровня! у остальных максимум третий пока)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
09.01.2015, 11:47
|
#59
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Если выбрать пулемет , потом войти в меню блоков(Q) и выйти из него , из пулемета идут странные частицы.
Вечные поражения...
А еще можно построить не убиваемый танк с офигенной управляемостью.
https://www.dropbox.com/s/p5w00dl74g...39.25.png?dl=0
И да , есть проблемы с размерами игры на 16х10 1366х768
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.01.2015, 12:08
|
#60
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: SteamCraft
Сообщение от tirarex
Вечные поражения...
|
Есть подозрение, что клиент не правильно показывает это, смотрел в базе результаты последних боев:
Вроде все нормально...
UPD: хотя заметил не правильные моменты, буду смотреть где ошибки на серверах..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.
|