|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
27.11.2012, 02:03
|
#46
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от pepel
|
Классно! Визуальный стиль мне очень нравиться, мягко выглядит. Допрыгал до места где надо наверх забираться, я понял как, но вовремя нажимать кнопки не получается, забраться не удалось. Так держать
Вообще, я не люблю двухмерные платформеры.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2012, 02:07
|
#47
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от Arton
Классно! Визуальный стиль мне очень нравиться, мягко выглядит. Допрыгал до места где надо наверх забираться, я понял как, но вовремя нажимать кнопки не получается, забраться не удалось. Так держать
Вообще, я не люблю двухмерные платформеры.
|
ок . значит чето перестарался со сложностью) спасибо за тест я так и знал что я слишком придрочился ..эх
|
(Offline)
|
|
27.11.2012, 14:12
|
#48
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Заценен был только стиль. И он приятен, не вырвиглаз, приятен взору. Но, увы, на нэтбуке вообще не играбельно, на глазок - 6-7фпс, если нажать на энтер - 1-2фпс.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2012, 14:42
|
#49
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от St_AnGer
Заценен был только стиль. И он приятен, не вырвиглаз, приятен взору. Но, увы, на нэтбуке вообще не играбельно, на глазок - 6-7фпс, если нажать на энтер - 1-2фпс.
|
хм. а параметры можешь сказать ноута?
вот попробуй облегченную версию без эффектов
https://dl.dropbox.com/s/2py586bvfy7...ame_3.rar?dl=1
п.с. кстати энтер это дилей включается. (для тестов)
|
(Offline)
|
|
27.11.2012, 17:25
|
#50
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Вот! Прекрасно работает! П-образный верхолазный проход пропрыгал довольно легко, т.к. в своё время "Prince of Persia: Warrior Within" заиграл до автоматизма, и такие преграды вообще не представляют сложнсти Пока что на лифтах остановился, увы, работа отвлекает от тестов
зыЖ конфиг нэтбука в подписи (ёжик т101мт)
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2012, 18:01
|
#51
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от St_AnGer
Вот! Прекрасно работает! П-образный верхолазный проход пропрыгал довольно легко, т.к. в своё время "Prince of Persia: Warrior Within" заиграл до автоматизма, и такие преграды вообще не представляют сложнсти Пока что на лифтах остановился, увы, работа отвлекает от тестов
зыЖ конфиг нэтбука в подписи (ёжик т101мт)
|
ок. гут) ну я сделаю чтоб в опциях можно было упрощать графон)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2012, 03:41
|
#52
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
работает нормально. дошел до платформ после лифтов.
немного раздражает залипание кнопок движения, после потери фокуса, например при выходе сообщения о трале.
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2012, 04:31
|
#53
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
прикольная идея, но реализация пока к сож хромает - есть над чем работать
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2012, 15:28
|
#54
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от RBK
работает нормально. дошел до платформ после лифтов.
немного раздражает залипание кнопок движения, после потери фокуса, например при выходе сообщения о трале.
|
а платформы сложные?
да михаилв чето не отвечает насчет либы=(
Сообщение от sd.vegastudio
прикольная идея, но реализация пока к сож хромает - есть над чем работать
|
а что не так с реализацией??
|
(Offline)
|
|
28.11.2012, 20:45
|
#55
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Очень понравилось.
Один неприятный момент: при отрыве от земли слишком резкое перемещение.
И как забираться по стенам?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2012, 21:17
|
#56
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от Randomize
Очень понравилось.
|
спс
Сообщение от Randomize
Один неприятный момент: при отрыве от земли слишком резкое перемещение.
|
т.е. когда прыгаешь типа быстрее передвигаешься?
Сообщение от Randomize
И как забираться по стенам?
|
ну поидее прыгнуть потом прислонится к стене,нажать прыжок и он должен отпрыгнуть вверх и в обратную сторону ну и так далее...
вообще наверно слишком рано я запихнул такую высокую стенку многим непривычно
|
(Offline)
|
|
28.11.2012, 21:21
|
#57
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от pepel
т.е. когда прыгаешь типа быстрее передвигаешься?
|
Происходит очень резкий рывок в сторону. Очень резкий.
Сообщение от pepel
ну поидее прыгнуть потом прислонится к стене, и он должен отпрыгнуть вверх и в обратную сторону ну и так далее...
вообще наверно слишком рано я запихнул такую высокую стенку многим непривычно
|
После второго "отскока" прыжок происходит с очень малым импульсом. Не в сложноти дело. Работает не правильно.
Может физика обновляется с разной скоростью постоянно?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2012, 21:33
|
#58
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сообщение от Randomize
Происходит очень резкий рывок в сторону. Очень резкий.
|
хм. ну поидее когда в воздухе и зажаты кнопки a или d то скорость прибавляется но не сильно. видимо стоит еще уменьшить..=\
Сообщение от Randomize
После второго "отскока" прыжок происходит с очень малым импульсом. Не в сложноти дело. Работает не правильно.
Может физика обновляется с разной скоростью постоянно?
|
дане, физика поидее одинакова. насчет второго отскока не замечал такого. вроде равномерно отталкивается там функция такого вида:
jump=1 If Sqr(pxContactGetPointNX (player_px,0)^2) >.7 pxBodyAddForce player_px,15*pxContactGetPointNX (player_px,0),30,0,1 Else pxBodyAddForce player_px,0,27,0,1 EndIf
ща потестил .. да на самом деле чем выше тем сложнее.. но это наверно изза того что после первого прыжка остается энерция по вертикали а далее она уменьшается.. хз что делать. добавить силы чтоли вверх при отталкивании.. незнаюю.=\
ааа блин. я видимо врубил в чем дело, прочитал функцию.. там в зависимости от того какой угол идет сила отталкивания по координате "х" может в этом дело..
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.
|