|
13.11.2007, 01:46
|
#46
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Priest of hell.
Скачал прогу для распаковки архивов игры Red Alert . Пока ждал, когда скачивается сам ред алерт, от не че делать начал смотреть эту прогу.
Ух ты! А че будет, если запустить "удалятор" отдельно от проги?
Запустил на рабочем столе, где все папки с проектами и тому подобное...
Теперь ниипацо счастливый...
Бекапы старые, жду когда друг в асю зайдет... у него буду обратно исходник просить ^_^
|
(Offline)
|
|
15.11.2007, 02:22
|
#47
|
Нуждающийся
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 58
Написано 3 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Re: Priest of hell.
Данил, востановил исходники ?
|
(Offline)
|
|
15.11.2007, 12:57
|
#48
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Priest of hell.
Pixel, к счастью, восстановил.
|
(Offline)
|
|
03.12.2007, 23:42
|
#49
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Priest of hell.
Так. Сообщаю, что проект не мертв.
Он продолжает своее существование.
Вот тут первый скрин из новой версии PoH. =)
http://blitzforum.clan.su/forum/12-9-2#345
http://blitzforum.clan.su/forum/12-23-1#330
а тут типа дневник разработчика =)))
А так проект уже обретает более мене рабочик вид уже ^^
Ждите...
|
(Offline)
|
|
30.03.2008, 23:16
|
#50
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
http://priest-of-hell.ucoz.ru/ стартовал персональный сайт =) + через пару часов будет новая сборка =)
|
(Offline)
|
|
05.04.2008, 08:58
|
#51
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Последний раз редактировалось Данил, 05.04.2008 в 11:38.
|
(Offline)
|
|
05.04.2008, 20:21
|
#52
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Эта версия уже лучше чем предыдущие, но все таки количество кадров в секунду не самое лучшее. И когда чел под камнем можно былоб камень показывать с альфой, а то не поймешь где находишься. А еще был глюк что монстр как-то залез НА камни и я в него не мог попасть...
|
(Offline)
|
|
05.04.2008, 21:11
|
#53
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Кстати, я как-то раз тоже заметил баг с монстром... Только всего один раз, и не знаю, из-за чего ... По сути не должен.
На счет альфы я подумаю
|
(Offline)
|
|
22.07.2008, 03:58
|
#54
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
О, пока не оффициальная демка.
Протестируйте
http://rapidshara.ru/43344
Последний раз редактировалось Данил, 22.07.2008 в 04:27.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.07.2008, 21:19
|
#55
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
а, че прикольно! Только блин монстры ходят через косяк, дома да и сам глав.герой тоже. Кстати, до чего же он убогий))) мне за него даже играть не хочеццо, перерисуй. Набор оружий есть, но пули-то к ним, что одного калибра??? В общем графика хорошая и туман, еще бы потемнее.. и звуков стремных, тогда ваще страшновато стало бы. Думаю стоит продолжать, прикрутить ЛУА, партиклов,звука и ,уверен, выйдет клевая игрулина!
П.С. Кстати, посмотри в сторону игры Larva Mortus сайт: http://larvamortus.rakeingrass.com/ правда она сделана на Torgue, но атмосферно.
|
(Offline)
|
|
24.07.2008, 01:03
|
#56
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
На счет плохих коллизий - я почти исправил этот баг, он стал намного реже)
Глав героя я этого поставил чисто чтобы хоть что-то было, скоро уже будет нормальный.
Пули тоже уже разные, правда не сильно.
Звуки и музыка уже есть ,но прикрутить не могу все.
На счет Луа - миссии сделаны на луа, ИИ монстров - тоже на луа. по крайней мере уже...
|
(Offline)
|
|
30.07.2008, 00:47
|
#57
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Хм, я сделал иную загрузку ресурсов. с использованием того же алгоритма - скорость загрузки увеличилась в разы! теперь загрузка миссий будет тоже быстрой, зависит только от того, сколько бует разных монстров в миссии. но если сделать в первой смиссиии докуя монстров, то дальше загрузка будет почти моментальной.
Но тем самым трачу безценную оперативу
|
(Offline)
|
|
10.08.2008, 08:08
|
#58
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Декорации классные, монстры хорошие, главный герой - мумиё какоето)
Сложность слишком большая, воевать можно только убегая в домик, за боксы - туда монстры не проходят, застревают. туман убрать бы или сделать еле видным.
Диаблу напомнила игрушка.
Впечатления хорошие =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
10.08.2008, 15:56
|
#59
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
Сделай несколько слоев с камнями, чтобы они с разной скоростью двигались. А то иллюзия 3Д портится при движении камеры.
|
(Offline)
|
|
10.08.2008, 23:47
|
#60
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Priest of hell.
глав героя сам сделал :Р это так, чтобы хоть что-то было.
за место шара.
На счет тумана - не знаю, не знаю. надо потом будет опрос провести. но, я соглашусь с тобой, пожалуй, надо сделать не таким ярким.
в этих версиях специалньо сложноть увеличина сильно. так будет легче... в первых миссиях... я думаю...
alcoSHoLiK
камней и так несколько слоев, но! ... как ты представляешь себе движение с разной скоростью ? в упор не могу представить
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Priest of Hell: тест |
Данил |
Болтовня |
20 |
07.02.2008 12:16 |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.
|