|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
19.04.2008, 20:29
|
#46
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот тот самый ВАЗ-2106 из первого поста... Наконец дошли руки затекстурить его За пол-дня сделал текстуру, ну, и подправил сетку немного. Конечно, не идеально, буду ещё дорабатывать.
Жду каментов
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
19.04.2008, 20:31
|
#47
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Модель в сотню раз лучше текстуры
Реально, текстура не нравится..
|
(Offline)
|
|
19.04.2008, 21:55
|
#48
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А на минеатюре прикольна!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
19.04.2008, 21:56
|
#49
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Э-э-э, ну, может, кто-нить посоветует, как улучшить текстуру?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
19.04.2008, 23:59
|
#50
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Добавить побольше мелких деталей на текстуре, царапин ржавчины... вмятины...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.04.2008, 16:43
|
#51
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Зацените - чуток подредактировал
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
20.04.2008, 17:02
|
#52
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Уже получше, но все равно чего-то нехватает...
|
(Offline)
|
|
20.04.2008, 18:59
|
#53
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да прост текса не та...... Там текса сделаны не для реальной модели, а как бы к игрушечной... надо тексу рендерить с тенями и уже потом накладывать детали и красить... делов часа на 2, не больше..
|
(Offline)
|
|
20.04.2008, 19:18
|
#54
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Давно давно делал модель багги..... Кучя багов, тестуры нету, но всёже модель для возможного проекта....
И всего каких то 8 штук поликоф.... мдя, ну и ламером я тода был....
|
(Offline)
|
|
22.04.2008, 00:09
|
#55
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 105
Написано 3 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ABTOMAT
Зацените - чуток подредактировал
|
Вот это действительно LOW-Poly моделька!! Прям можно на телефон игруху сделать. Вообще надо бы углы сгладить.. слишком резкие они. задай Smooth
|
(Offline)
|
|
22.04.2008, 01:23
|
#56
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот это действительно LOW-Poly моделька!!
|
Это в хорошем смысле? Или не очень...
Вообще надо бы углы сгладить.. слишком резкие они. задай Smooth
|
И так поликов ИМХО много
Atomikc, даёшь сетку! По скринам вроде ничего
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
23.04.2008, 09:36
|
#57
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Линии на текстуре от развертики оставил- это такой прикол ?
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 16:46
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот, как просили..
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 21:49
|
#59
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
3 300 поликофф... сетку непакажу, ИМХО слишком мелкие детали, сетка несмотрится, ничего непонятно, поэтому простсенькие рендеры...
|
(Offline)
|
|
25.04.2008, 22:17
|
#60
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 105
Написано 3 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Сообщение от ABTOMAT
Это в хорошем смысле? Или не очень...
|
Раньше это было бы хорошо, но сейчас производительность компов намного выше.. надо стремиться более деталлизировать модели.
Сообщение от ABTOMAT
И так поликов ИМХО много
|
Дело не в количестве поликов.. можно сглаживать углы и при помощи нормалей. Поищи модификатор Smooth
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.
|