|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
14.04.2010, 11:28
|
#46
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
А камеру еще буду настраивать, в общем то не откажусь от подсказок.
посмотрел.
везде по разному.
__________________
|
(Offline)
|
|
14.04.2010, 11:51
|
#47
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Тесей
В Mount & Blade ИМХО идеальный вариант. Конечно скрин не ахти, но другого скрина где перс не на коне не нашел, а самому скринить лень.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.04.2010, 13:53
|
#48
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Небольшие но важные изменения:
- Оружие персонажа и врагов отнимают жизни.
- Можно снимать и одевать шлем.
- Устранены небольшие ошибки в коде.
- Почти завершен редактор - расстановщик обьектов на карте.
- Нашел концепцию для меню и гуи.
Также за последние дни заболел пиксельартом.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
18.04.2010, 15:04
|
#49
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Попробуй вот эти текстурки. Накладывай после основной как Env map. Использовать можно на персонажа и на оружие.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.04.2010, 16:57
|
#50
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Спасибо Rayon, вот так сделал пока:
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.04.2010, 10:37
|
#51
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Гибель персонажа всегда драматическое событие.
В этот раз враг оказался сильнее.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
19.04.2010, 11:29
|
#52
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Это чистый блиц?
На скрине регдолл?
Можно узнать инструментальный набор? (какие библиотеки используете и какие возможности реализованы в игре)
Просто интересно.
|
(Offline)
|
|
19.04.2010, 11:42
|
#53
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Да, чистый блиц, регдолы не использую. Фотошоп и 3Д макс.
То что есть в игре видно по скринам.
дорабатываю взаимодействие с дверями посредством ключей.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.04.2010, 16:17
|
#54
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Не, не могу ассоциировать такие щиты с щитами, а не со скрипками. скрипки, и все.
и не надо мне давать линк на этот стиль, я знаю, что так модно но что мне, непросвещенному пользователю, ваши щиты...
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
19.04.2010, 18:36
|
#55
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Считай как хочешь. только в печку не сади.
посмотрим, может переделаю щитик то...
А скрипки вот так выглядят:
__________________
Последний раз редактировалось SBJoker, 20.04.2010 в 10:39.
Причина: слишком большая картинка
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
19.04.2010, 23:03
|
#56
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Вот тебе щитки ручной работы думаю стиль соответствует.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Raion за это полезное сообщение:
|
|
20.04.2010, 01:44
|
#57
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Считай как хочешь. только в печку не сади.
посмотрим, может переделаю щитик то...
А скрипки вот так выглядят:
|
ну, чел, я говорю, что просто похожа не обижайся так
к этому можно привыкнуть, а так , так как я не особо приглядываюсь - вижу не то, что надо
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.04.2010, 09:39
|
#58
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Данил, да я не обижаюсь, обижаться глупо. Да и как можно обижаться на здоровую критику. Спасибо, мы ведь все здесь собрались по интересам, и мутим сами что захотим, я просто с детства фанатею от древней греции, а именно ее бронзового века, времени гомеровской Трои и великих героев.
Rayon, спасибо за поддержку, пока логику игры не закончу, модели и текстуры переделывать не буду. потому что тогда дело затянется еще дольше.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2010, 17:38
|
#59
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Привет всем, проект жив. Продолжаю делать его.
Столкнулся с двумя проблемами :
1 - как можно вернуть анимацию на первый кадр (персонаж идет, анимация играется, кнопку отпустили а перс замирает на текущем кадре?).
2 - баг связанный скорее всего с логикой (убивается один враг, а других разворачивает как убитого).
В общемто могу скинуть завтра, сами все увидите, может подскажете чего делать с этим.
__________________
|
(Offline)
|
|
03.05.2010, 18:04
|
#60
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: Тесей
Сообщение от Артем Валерьевич
2 - баг связанный скорее всего с логикой (убивается один враг, а других разворачивает как убитого).
|
Покажи код смерти моба.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
|