|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
10.02.2013, 16:19
|
#46
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Вы чё там делаете, коллизии!?
Либо перебирай управление, либо отстегни
скайбокс
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
10.02.2013, 19:04
|
#47
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: IWYB
туман... почему я его не додумался включит?!!
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
10.02.2013, 21:34
|
#48
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Wegox, у тебя ещё слабо дёргаться, у меня скайбокс прямо в судорогах бьётся. И это при переходах между возвышенности, тыкаться в стены не пробовал.
ant0N, ещё дальность камеры ставь вмести с туманом.
Скайбок отстёгивать противопоказана, надо код лопатить.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2013, 09:12
|
#49
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: IWYB
у меня все нормально)
за исключением того, что перс влево-вправо не умеет забираться на бордюры)
а так ничего - интересно модельки ботов прикольные. но видно, что уже под конец, когда реализовывался сам уровень - игра уже автору надоела)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2013, 09:37
|
#50
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Данил
у меня все нормально)
за исключением того, что перс влево-вправо не умеет забираться на бордюры)
а так ничего - интересно модельки ботов прикольные. но видно, что уже под конец, когда реализовывался сам уровень - игра уже автору надоела)
|
Ты про версию от Wegox? Только там появился неприятный баг с дёрганьем неба, баг с заходом на бордюры, и там, и там.
|
(Offline)
|
|
12.02.2013, 15:01
|
#51
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Данил
у меня все нормально)
за исключением того, что перс влево-вправо не умеет забираться на бордюры)
а так ничего - интересно модельки ботов прикольные. но видно, что уже под конец, когда реализовывался сам уровень - игра уже автору надоела)
|
Спасибо! Не то чтобы надоело, просто времени не хватало... Сидел до трех ночи, а с утра на работу.
как обычно бывает, две недели почти ничего не делал, а в последний вечер пришлось сделать все остальное.
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
13.02.2013, 11:48
|
#52
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Попробуйте поставить код движения неба после кода движения камеры.
|
(Offline)
|
|
13.02.2013, 16:08
|
#53
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Raion
Попробуйте поставить код движения неба после кода движения камеры.
|
Читай выше, это уже пробовали, надо глубже смотреть - лично мне лень...
|
(Offline)
|
|
13.02.2013, 16:55
|
#54
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: IWYB
О господи, да поставьте вы код позиционирования неба после UpdateWorld и перед RenderWorld (._.)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
|
|
13.02.2013, 17:16
|
#55
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Кирпи4
О господи, да поставьте вы код позиционирования неба после UpdateWorld и перед RenderWorld (._.)
|
Ты дурак, какое отношение ты имеешь к...
Всё заработало...
|
(Offline)
|
|
13.02.2013, 19:48
|
#56
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Кирпи4
О господи, да поставьте вы код позиционирования неба после UpdateWorld и перед RenderWorld (._.)
|
Зачем...
Я сделал нормальное управление и выравнил ФПС, посмотрел на ИИ и его тоже решил доработать
Не чё у меня не дёргается, нечего не менял зачем это вообще UpdateWorld и перед RenderWorld!? как эти функции вообще влияют на подёргивание скайбокса
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.02.2013, 20:11
|
#57
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Wegox
зачем это вообще UpdateWorld и перед RenderWorld!? как эти функции вообще влияют на подёргивание скайбокса
|
А вот так. Ты двигаешь персонажа. Когда ты вызвал MoveEntity, блиц как раз двигает объект на нужное положение, загоняя его в стену. После ты спрашиваешь положение игрока, он отдаёт реальное, то есть думает, что персонаж внутри стены. Потом приходит UpdateWorld и со словами "что за сраный непорядок" ставит игрока впритык к стене. И если после этого спросить координаты, они естественно будут отличаться. Вот такие пироги.
|
(Offline)
|
|
15.02.2013, 17:08
|
#58
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Если я сделаю что-то подобное на самописном двиге и выложу в сеть, никто не будет против? (я имею ввиду что всё будет опенсорс)
|
(Offline)
|
|
15.02.2013, 18:13
|
#59
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Сообщение от Кирпи4
Если я сделаю что-то подобное на самописном двиге и выложу в сеть, никто не будет против? (я имею ввиду что всё будет опенсорс)
|
А почему кто-то должен быть против?
|
(Offline)
|
|
15.02.2013, 20:42
|
#60
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: IWYB
Ну мало ли там, интеллектуальная собственность, всё такое
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.
|