|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
03.12.2011, 21:15
|
#46
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Создал новый пустой проект вин32
#include <xors3d.h>
#include "../FIXorsBridge/FIXorsBridge.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR commandLine, int commandShow)
{
xAppTitle("Tester");
xGraphics3D(800, 600, 32, false, true);
cFIXorsBridge &FIX = cFIXorsBridge::GetSingleton();
int deffont = FIX.LoadImageFont("../proun_10.txt", 1);
while(!(xKeyHit(KEY_ESCAPE) || xWinMessage("WM_CLOSE")))
{
xCls();
xUpdateWorld();
xRenderWorld();
FIX.StartDraw();
FIX.DrawTextA ("ghfjghgdfgd", 10, 50);
FIX.EndDraw();
xFlip();
}
FIX.FreeSingleton();
return 0;
}
Результат запуска:
Первый этап обработки исключения в "0x00414f57" в "Tester.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при записи "0x000001cc".
Необработанное исключение в "0x00414f57" в "Tester.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при записи "0x000001cc".
|
Ссылается на строчку в FIXorsBridge.cpp:
Единственное решение что приходит в голову: киньте Мне Пожалуйста проект на С++ с использованием фастИмейджа+хорс и шрифтов!
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
03.12.2011, 22:38
|
#47
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Ты забыл про инициализацию
xGraphics3D(800,600,32,false,false);
/* Загрузка FastImage */
cFIXorsBridge* FIX = cFIXorsBridge::Initiate();
if ( !FIX ) {
return 0;
}
int font = FIX->LoadImageFont("proun_10.txt");
FIX->SetImageFont(font);
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.12.2011, 02:10
|
#48
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Спасибо...
#include <xors3d.h>
#include "../FIXorsBridge/FIXorsBridge.h"
//#include <iostream>
//#include <math.h>
//using namespace std;
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR commandLine, int commandShow)
{
xAppTitle("Tester");
xGraphics3D(800, 600, 32, false, true);
cFIXorsBridge* FIX = cFIXorsBridge::Initiate();
int font = FIX->LoadImageFont("../proun_10.txt");
FIX->SetImageFont(font);
int camera = xCreateCamera();
int light = xCreateLight();
int cube = xCreateCube();
xPositionEntity(cube, 0.0f, 0.0f, 10.0f);
while(!(xKeyHit(KEY_ESCAPE) || xWinMessage("WM_CLOSE")))
{
xCls();
xUpdateWorld();
xRenderWorld();
xTurnEntity(cube, 0.1, 0.1, 0.1);
FIX->StartDraw();
FIX->DrawTextA ("ghfjghgdfgd", 10, 70);
FIX->DrawTextA ("ghfjg", 10, 50);
FIX->EndDraw();
xFlip();
}
FIX->FreeSingleton();
return 0;
}
Результат:
Без камеры:
Еще раз прошу скинуть простенький РАБОЧИЙ проект с использованием фастимейджа+ксорс на С++ с рабочим шрифтом...
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
04.12.2011, 11:06
|
#49
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Вот.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.12.2011, 16:09
|
#50
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Осталось только найти способ генерации рабочих шрифтов)
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 18:33
|
#51
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Я многое пропустил. Буллет в хорсе дошёл до уровня враппера физикса?
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 18:50
|
#52
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Тут скорее вопрос: физ. движок Bullet дошёл до уровня PhysX?
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 18:56
|
#53
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
А должен? Так ли всем нужны флюиды и прочие убер-фичи, которыми славится Физикс.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.12.2011, 19:11
|
#54
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Сообщение от .Squid
А должен? Так ли всем нужны флюиды и прочие убер-фичи, которыми славится Физикс.
|
Мне нужны тримешы и хуллы. Ранее наблюдал коллизии только сфера\куб.
Мне нужны коллизии тримеш-тримеш.
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 19:33
|
#55
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений (для 63 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
жалко что так и нету character control
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?
AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 20:04
|
#56
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Сообщение от CrystalDev
Мне нужны тримешы и хуллы. Ранее наблюдал коллизии только сфера\куб.
Мне нужны коллизии тримеш-тримеш.
|
Так всё же, это теперь доступно в хорсе через буллет?
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 20:28
|
#57
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Сообщение от .Squid
Так ли всем нужны флюиды
|
неповеришь - сильно нужно
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 21:34
|
#58
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
какие тримеш-тримеш, если нормальной кинематики нету. Вообще физИксом полностью доволен, там и система материалов и кинематика и куча полезных функций и флагов облегчающих жизнь.
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 21:38
|
#59
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,359
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Сообщение от CrystalDev
Мне нужны коллизии тримеш-тримеш.
|
Не умеешь компаунд что ли?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
06.12.2011, 00:35
|
#60
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Сообщение от Randomize
Не умеешь компаунд что ли?
|
Глупый вопрос. В моём случае не годится компаунд. Нужен тримеш-тримеш.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.
|