|
27.04.2009, 20:31
|
#46
|
|
Ответ: jEngine
HolyDel
да, но надо разобратся с зависимостями, а то я нарушаю кучу лицензий пока
|
|
|
27.04.2009, 23:06
|
#47
|
|
Ответ: Enesea
jEngine переименован в Enesea
открыт репозитор на code.google.com : http://code.google.com/p/enesea/ лицензия LGPL
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.04.2009, 23:27
|
#48
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Enesea
ничтяк. добавил твой репозиторий себе на комп. может, чего интересного найду.
|
(Offline)
|
|
27.04.2009, 23:34
|
#49
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Enesea
пчм Enesea ?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
27.04.2009, 23:47
|
#50
|
|
Ответ: Enesea
impersonalis
понравилось название
|
|
|
29.04.2009, 18:10
|
#51
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Enesea
да мне тож нравится !! такое мелодичное... немного медивалем веет !!
кста, в гугле это достаточно редкое слово !!
|
(Offline)
|
|
04.05.2009, 23:05
|
#52
|
|
Ответ: Enesea
Сделал базовую загрузку B3D файлов
Вот тест (4.3 mb, билд rev9)
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.05.2009, 23:11
|
#53
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Enesea
работает. но без лайтмапы.
\\правка. я был не прав. к етой модели нет лайтмапы. там похоже повертексное освещение.
Последний раз редактировалось HolyDel, 04.05.2009 в 23:19.
|
(Offline)
|
|
05.05.2009, 00:18
|
#54
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Enesea
Мог бы и не запаковывать ресы а то желающие могут усомниться в надичии там b3d
З.Ы. При чё мздесь Розен Мейден?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
05.05.2009, 00:19
|
#55
|
|
Ответ: Enesea
ABTOMAT
ресы и не запакованы, sqlite бд юзается, розен мейден просто так
ps. в атаче как выглядит редактор бд которым я пользуюсь
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.05.2009, 03:39
|
#56
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Enesea
Запустилось, лог в аттаче.
Да и у этой модели вершинные цвета должны быть, которые эмулируют лайтмапу - как уже подметил Олег.
|
(Offline)
|
|
05.05.2009, 11:15
|
#57
|
|
Ответ: Enesea
MoKa
ух ё с интелами туго, главная проблема всех встроенных чипсетов <=945 это то что они не держат ни FBO ни PBO, потому нормального способа отрендерить что-то в текстуру на них нету, вот 965 чипсет уже держит весь этот функционал и двиг на нём уже должен пахать нормально
хотя CG должен был нормально скомпилировать шейдеры чтобы на 915 запустилось
ps. где твой супер комп ? ^^
ps2. вот список видеокарт которые поддерживают FBO : http://www.kludx.com/capability.php?capability=512
вот список видеокарт которые поддерживают PBO : http://www.kludx.com/capability.php?capability=444
а вот список видеокарт на которых возможен программный рендер в текстуру : http://www.kludx.com/capability.php?capability=472
я думаю как дефолтную технику рендера использовать DS, потому стоит поддерживать видеокарты с >= opengl 2.0
Последний раз редактировалось jimon, 05.05.2009 в 11:26.
|
|
|
05.05.2009, 12:23
|
#58
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Enesea
jimon, пбо ето WGL_ARB_pbuffer. его очень многие видеокарты держат. я хочу его использовать как запаснойаэродром для RTT. т.е. если фреймбуферов видеокарта не держит, то юзаем это.
|
(Offline)
|
|
05.05.2009, 20:34
|
#59
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Enesea
Сообщение от jimon
ps. где твой супер комп ? ^^
|
Переехать пришлось в этом а не следующем месяце, поэтому и не купил покачто..
Спасибо за инфу, кстати эта видяшка что щас на этом ноуте, держит максимум 1.4 огл.
В ксорсе рендер в текстуру работает..
|
(Offline)
|
|
05.05.2009, 20:41
|
#60
|
|
Ответ: Enesea
MoKa
ну он же на directx
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.
|