Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2012, 15:27   #46
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?

хм используем стиль который отчасти описывается таким конфигом для AStyle :

--style=ansi
--indent=force-tab=4
--indent-namespaces
--indent-labels
--indent-preprocessor
--indent-col1-comments
--break-blocks
--pad-oper
--unpad-paren
--delete-empty-lines
--keep-one-line-blocks
--keep-one-line-statements
--align-pointer=middle
--align-reference=middle
--lineend=windows
кстати полезная тулза, один раз сконфигурировал, и все исходники в одном стиле

всякие идентификаторы пишем слитно, с большой буквы : MegaFunction
переменные так же, но первое слово с маленькой
 
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 02:57   #47
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?

VertexOutput MainVS(VertexInput input)
{
    VertexOutput output;
    output.pos = float4(input.pos, 1.0f);
    output.color = input.color;
    return output;
}
VertexOutput MainVS(VertexInput a)
{
    VertexOutput b;
    b.pos = float4(a.pos, 1.0f);
    b.color = a.color;
    return b;
}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (02.06.2012)
Старый 02.06.2012, 11:03   #48
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?

Мне понраву где короче, но если скрипт будет общедоступным-то первый вариант.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 13:10   #49
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
Мне понраву где короче, но если скрипт будет общедоступным-то первый вариант.
Хотел отметить только что когда у типа класса и названия объекта одинаковые (или почти одинаковые) названия, различающиеся лишь регистром первой буквы, код выглядит очень запутанным.
Ну и т.к. это код шейдера, а там по сути не нужно очень много переменных, можно обойтись двумя Поэтому даже для общедоступного скрипта вижу смысл называть переменные a,b.

Если полностью под мой лад, то сделал бы наверное так xD
vertex_out MainVertexS(vertex_in a)
{
    vertex_out b;
    b.pos = float4(a.pos, 1.0f);
    b.clr = a.clr;
    return b;
}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com