|
Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов |
06.10.2012, 16:43
|
#646
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Не думаю что это можно контролировать
|
(Offline)
|
|
08.10.2012, 23:13
|
#647
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
А с помощью кнопок нельзя поставить юнити на паузу? Изучаю Angry Bots и хочу уловить момент когда создаются некоторые эффекты, типа искры от выстрела в робота.
Вообще сделано там довольно не понятно. Не вижу где там ссылки на эти эффекты и где они создаются.
|
(Offline)
|
|
08.10.2012, 23:34
|
#648
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
А с помощью кнопок нельзя поставить юнити на паузу?
|
А редакторе есть кнопка паузы там вверху по середине
|
(Offline)
|
|
08.10.2012, 23:43
|
#649
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
pax, я имел ввиду кнопку на клавиатуру. Пока до той кнопки дотянешься мышкой, то уже поздно будет.
|
(Offline)
|
|
08.10.2012, 23:54
|
#650
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
pax, я имел ввиду кнопку на клавиатуру. Пока до той кнопки дотянешься мышкой, то уже поздно будет.
|
Edit?
ctrl+shift+p
void UpdateKey()
{
if(Input.GetKeyDown(Keycode.Tab))
{
Debug.Break();
}
}
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.10.2012, 23:58
|
#651
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
pax, я имел ввиду кнопку на клавиатуру. Пока до той кнопки дотянешься мышкой, то уже поздно будет.
|
Какой вопрос, такой и ответ Учись задавать вопросы так, чтобы тебя не переспрашивали.
|
(Offline)
|
|
09.10.2012, 01:15
|
#652
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
В unity возможно захват звука с микрофона. Как в CS или APB
|
(Offline)
|
|
09.10.2012, 01:24
|
#653
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от Okay
В unity возможно захват звука с микрофона. Как в CS или APB
|
Класс Microphone о этом классе, смотри Scripting Reference.
|
(Offline)
|
|
09.10.2012, 15:28
|
#654
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
ctrl+shift+p не работает при нажатой мыши))
Вот чем мне реально нравится java script так это тем что не надо писать StartCoroutine)) В C# приходится учитывать то, что можно забыть о StartCoroutine и инкапсулировать эти корутины. Ну это так мысли в слух))
Мне вот интересно, если в сцене много пуль как сдесь
То на каждую пулю коллайдер-триггер с кинематическим RigidBody вешать? Или как-то быстрее можно сделать?
|
(Offline)
|
|
09.10.2012, 16:11
|
#655
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
ctrl+shift+p не работает при нажатой мыши))
|
Используй Debug.Break(); на таймер поставь или на событие какое, ну как там в юнити я не знаю
То на каждую пулю коллайдер-триггер с кинематическим RigidBody вешать? Или как-то быстрее можно сделать?
Я бы тут расширяющийся-цилиндр использовал и фейк-спрайты а на картинки, вообще нарисованные пули
|
(Offline)
|
|
09.10.2012, 18:05
|
#656
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Что за расширяющийся цилиндр? Я не мею ввиду, что у меня будят вокруг игрока так пули разлетаться. Просто их будет много. Скорее на горилла боба ориентируюсь.
|
(Offline)
|
|
13.10.2012, 01:14
|
#657
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Почему веб-плеер просит все время обновления? По крайней мере в хроме.
Вот например если попытаться запустить мою демку https://dl.dropbox.com/u/55489242/Sh...WebPlayer.html
|
(Offline)
|
|
13.10.2012, 02:06
|
#658
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Не пойму. Искал в хелпе "ввод текста в GUI". Не нашел.
Плохо искал или такого нету?
|
(Offline)
|
|
13.10.2012, 02:20
|
#659
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
А TextField и TextArea чем не подходит?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.10.2012, 04:07
|
#660
|
Знающий
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от WISHMASTER35
А TextField и TextArea чем не подходит?
|
Спасибо большое. А то сидел тупил
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.
|