|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
14.08.2008, 11:46
|
#61
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 31
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Xors3D
А у меня глюки с ксорсом пошли после установки новой видяхи (Радеон) , теперь при попытке задать ентите цвет , альфу или shinines на обьект накладывается нулевой мотериал (чёрный) зато текстурирование идёт норм , и шейдеры тоже. Может кто то сталкивался тоже ?
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 12:29
|
#62
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Не юзай радеон
(с ними много где проблемы не только в Ксорсе)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 15:32
|
#63
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Единственное, что мне мешает полноценно юзать Xors - это глючащий xCameraPick.
И на скорое лечение этого глюка надеяться, вроде, не стоит.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 16:15
|
#64
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Michael, не надейся
Если разрабы по каждому исправлению будут выпускть упдейты, то этож что получится за мешанинище
Апдейт имхо, будет позже, когда реально будет что выкладывать.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 16:21
|
#65
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Это как раз-таки понятно. Осталось надеяться, что апдейт не за горами.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 19:32
|
#66
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
В каком это примере выдаёт ошибку. Ошибка относится к тому что в шейдере данной константы FallOffInt небыло найдено.
Просмотри исходник и найди примерно такую строчку:
xSetEffectFloat tModel,"FallOffInt",1
И удали её.
|
Эту ошибку выдает в дэмке(та что весит примерно 16 мб,с рубукса).И как редактировать вв файл этой дэмки я не знаю,так что удалить ту строчку не могу.Если в этой дэмке шэйдеры не выше версии 2.0 то моя видеокарта должна нормально работать с ней.Я уже писал что мой радеон держит все версии директикс не выше 9ой и шэйдэры не выше 2.0 версии.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 19:42
|
#67
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
.И как редактировать вв файл этой дэмки я не знаю,так что удалить ту строчку не могу.
|
Ты что - с бинарниками что-ли скачал?
А если с bb - то открывай блитзем или блокнотом и меняй
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 22:34
|
#68
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Ты что - с бинарниками что-ли скачал?
А если с bb - то открывай блитзем или блокнотом и меняй
|
Я же написал что не нашол в дэмке вв файлов.Там только две папки саундс и моделс,остальное длл файлы.Весит дэмка гдето 16мб - качал с рубукса.
|
(Offline)
|
|
14.08.2008, 23:18
|
#69
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
никак. авторы не открыли исходники.
|
(Offline)
|
|
15.08.2008, 00:36
|
#70
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
никак. авторы не открыли исходники.
|
Еще как открыли, только, видимо, не сразу. Ибо сначала я их не видел, а теперь можно скачать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.08.2008, 01:41
|
#71
|
AnyKey`щик
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Кто-то подскажите пожалуйста по поводу моей проблемы с ошибкой котрая вылетает при запуске дэмки.Тот способ решения проблемы который посоветовал МоКа с удалением строки xSetEffectFloat tModel,"FallOffInt",1 - не помогает поскольку исходники дэмки не открыты.
|
(Offline)
|
|
15.08.2008, 01:59
|
#72
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
Еще раз повторяю: ОТКРЫЛИ!
http://rubux.net/ Ссылку Demo Src видим?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.08.2008, 02:09
|
#73
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
А все-таки, можно как-нибудь в Xors'e получить по "ребенку" родительский объект? Учитывая особенности xCameraPick, это было бы очень кстати. Ведь сложные модели неудобно объединять в один меш, вдруг отредактировать придется?
|
(Offline)
|
|
18.08.2008, 20:12
|
#74
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
А чочо, функции xPositionEntity нет?
|
(Offline)
|
|
18.08.2008, 20:32
|
#75
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D
куда ты её сунул?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Xors3d wants YOU! |
.Squid |
Xors3D |
33 |
13.01.2013 23:34 |
Xors3D для D |
johnk |
Проекты C++ |
8 |
09.08.2009 14:18 |
Xors3D for .NET? |
johnk |
C++ |
7 |
06.08.2009 09:34 |
Xors3D |
ЛысыЙ_Чук-Иванчук |
Модули для BlitzMax |
145 |
18.06.2009 21:17 |
xors3d |
NitE |
3D-программирование |
9 |
02.04.2009 22:21 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.
|