|
12.01.2013, 17:20
|
#61
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Amatsu
"Также болезнь выражается в появлении у больного чувства, что ему все завидуют и всячески пидо*асят лишь от собственной зависти и абсолютной незначимости, а не в силу ФГМ больного" (с)
Говорил же, почитай статью, может отпустит
|
м, с чего ты взял что у меня чсв ? потому что я всего лишь говорю факты ?
|
|
|
12.01.2013, 17:24
|
#62
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
м, с чего ты взял что у меня чсв ? потому что я всего лишь говорю факты ?
|
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:33
|
#63
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Amatsu
|
это ты фейспалм
твердишь что "все серьезные на c++, но мы них*я не серьезные потому не имеем права писать, а нотч на джаве, а я вообще пишу на чем скажут, но вообще c# да, но количество пользователей не равно прибыли"
это тупо сплошной фейспалм и всего лишь показывает что ты или инди или обычный кодер в обычной компании :
1) будь хоть крупица предпренимательской жилки и ты бы не говорил что количество пользователей не равно прибыли, ведь количество пользователей приводит к тому что можно навязать гибкую монетизацию, зарабатывать на рекламе и тд и тп
2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится
появление TDD, agile и stupid-safe языков привело к экономическому прорыву - мы нанимаем code monkey и они пишут нам продукт быстро и качественно
3) про C++ я вообще тебя не понимаю, все серьезные игры пишутся на нем, и хоть убейся, даже если серьезная игра на юнити то приходится звонить в юнити, бухать с ними и они начнут править движок под твою игру
и если мы сдесь все них*я не серьезные то как нам стать серьезными ? сразу приравнял всех под одну планку
|
|
|
12.01.2013, 17:37
|
#64
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
это ты фейспалм
твердишь что "все серьезные на c++, но мы них*я не серьезные потому не имеем права писать, а нотч на джаве, а я вообще пишу на чем скажут, но вообще c# да, но количество пользователей не равно прибыли"
это тупо сплошной фейспалм и всего лишь показывает что ты или инди или обычный кодер в обычной компании :
1) будь хоть крупица предпренимательской жилки и ты бы не говорил что количество пользователей не равно прибыли, ведь количество пользователей приводит к тому что можно навязать гибкую монетизацию, зарабатывать на рекламе и тд и тп
2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится
появление TDD, agile и stupid-safe языков привело к экономическому прорыву - мы нанимаем code monkey и они пишут нам продукт быстро и качественно
3) про C++ я вообще тебя не понимаю, все серьезные игры пишутся на нем, и хоть убейся, даже если серьезная игра на юнити то приходится звонить в юнити, бухать с ними и они начнут править движок под твою игру
и если мы сдесь все них*я не серьезные то как нам стать серьезными ? сразу приравнял всех под одну планку
|
Лолка. Потуши свой будапешт, у тебя самый длинный, успокойся. Мы и так уже засрали тему бессмысленными разговорами
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:40
|
#65
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Amatsu
Лолка. Потуши свой будапешт, у тебя самый длинный, успокойся. Мы и так уже засрали тему бессмысленными разговорами
|
а ты давай ответь на пост а то смотрю скоро костёр загорится
|
|
|
12.01.2013, 17:53
|
#66
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
2) профессионалы действительно выбирают язык который удобно, и не из тех соображений что на нем быстро или удобно писать, а из тех соображений что все исполнители - дебилы, c#\javascript\java\python\php это дебил-safe язык, дебил ничего не сломает, дебил пишет по Test-Driven Development и даже физически не может ошибится
|
Тоесть, язык, который имеет такое весомое приемущество как "safe" - относится к "дебильным" ??? =0
По твоей логике получается, что на С++ тоже как бэ быдло сидит - ведь есть же Ассемблер.
У меня родной Дядя как бэ кибернетик, на поток ставил кузовное производство новой тойоты камри, так вот, роботов он программировал на высокоуровневом языке... он, что, тоже знач дебил?
|
|
|
12.01.2013, 17:55
|
#67
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
а ты давай ответь на пост а то смотрю скоро костёр загорится
|
Я могу ответить, что ты ведешь себя как малолетка из малоимущей семьи, которому отец с тринадцатой зарплаты наскреб денег на сотовый телефон, и теперь этот бедный ребенок побежал во двор рассказывать друзьям, что мобилы это круто, ожидая увидеть горящие глаза своих сверстников и тем самым удостовериться, что он немного но поднялся над ними в статусе
Чувак, автор поста попросил подсказать замену блитцу с ксорсом. Все присутствующие так или иначе отвечали на его просьбу. Все, кроме тебя. Твое детское ЧСВ гонит тебя хоть кому-то похвастать, что ты уже что-то там написал и где-то там работаешь. И твое детское Я страшно оскорбилось, когда я обобщил всех обитателей булки. Как же так! Тебя, Того, Кто познал C++ и смог написать какой-то там 2д-движок для мобилок (один из десятков, а может и сотен, которые приходят и уходят, но не суть), сравняли со всеми этими булочными code monkeys, которые пытаются защищать свои убогие яп для дибилов. Да еще и хором пытаются тебя убедить, что для создания хорошей игры - не обязательно знать плюсы, важнее уметь что-то, чего у тебя возможно нет и никогда не будет. И самое страшное для тебя признать - что ты лишь обслуживающий настоящих разработчиков персонал.
Ответил лишь по твоей просьбе. Может до тебя дойдет, а может и нет. В любом случае, тема поста была про другое, пока тебе не приспичило спорить с нами, дибилами-code-monkeys
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 18:01
|
#68
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от Diablo1909
Тоесть, язык, который имеет такое весомое приемущество как "safe" - относится к "дебильным" ??? =0
По твоей логике получается, что на С++ тоже как бэ быдло сидит - ведь есть же Ассемблер.
У меня родной Дядя как бэ кибернетик, на поток ставил кузовное производство новой тойоты камри, так вот, роботов он программировал на высокоуровневом языке... он, что, тоже знач дебил?
|
ты не правильно меня понял наверно, я к тому что когда программистов больше одного и нужно делегировать таски то выбирают такую технологию которая приводит к найменьшим ошибкам, отсюда появилась java и произвела фурор в разработке ERP систем, но если вы поработаете в компании которая производит софт таким способом то поймете что вы всего лишь выполняете задачи, не производя ничего нового
Amatsu
я не переходил на личности, а ты перешел, что мне теперь тебе сказать ?
|
|
|
12.01.2013, 18:04
|
#69
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
jimon
Написано красиво, но я думал ты мне приведешь ссылки, на то что от C# Microsoft отказывается - официальное чтиво. Иначе это просто предположения меня не устраивают.
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 18:04
|
#70
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
Amatsu
я не переходил на личности, а ты перешел, что мне теперь тебе сказать ?
|
Хах. Если бы я перешел на личности - я бы тебе об этом сказал. Я лишь описал твое поведение в этой теме, не более
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 18:33
|
#71
|
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от jimon
ты не правильно меня понял наверно, я к тому что когда программистов больше одного и нужно делегировать таски то выбирают такую технологию которая приводит к найменьшим ошибкам, отсюда появилась java и произвела фурор в разработке ERP систем, но если вы поработаете в компании которая производит софт таким способом то поймете что вы всего лишь выполняете задачи, не производя ничего нового
|
Согласен. На шарпе вряд ли напишешь драйвера, или спицефичный системный софт. В итоге пришли к тому, с чего начинали... - Каждый язык хорош под конкретные задачи, а значит, хотя бы заслуживает того, что бы их не называли "дебильными" только основываясь на том, что он плохо решит задачи другого языка.
Плюс - это для бородатых програмистов решающие эпичные задачки.
Шарп - это для НЕ бородатого программиста, который разрабатывает не слишком системно-умудренный продукт, ценит свое время и хочет получить прибыль в приемлемые сроки.
В итоге побеждает дружба.
|
|
|
12.01.2013, 18:34
|
#72
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Да хватит вам письками мериться )
Скажите лучше, вот меня заинтересовали движки типа Unity, XNA
На них тоже потом врапперы какие-нибудь нужны например для PhysX'a or Bullet'a??
__________________
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 18:37
|
#73
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Сообщение от burovalex
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.
Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..
Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???
з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
|
Странно, у меня древний физикс под ксорс с партиклами и тряпками. И не надо ничего переделывать.
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 18:38
|
#74
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
Отвечу по теме.
Автор, выбирай между Unity3d+C# и C++ и какой угодно к нему движок. Начать программировать на C++ сходу - не простая задача. А что бы освоить какие либо движки - задача ещё более непростая и требующая хотя бы знания минимальных основ С++. Честно, после Блица пытался наскоком взять С++ с OpenGL'ем, но не хватило усидчивости и небыло абсолютно никаких знаний, максимум чего я постиг - C++ в связке с Xors3d, так как почти тот же Блиц и не очень трудно программировать. Сейчас лично я выбрал Unity3d+C#, так как это очень удобный и невероятно простой в освоении инструмент.
Сообщение от burovalex
Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???
з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..
|
Никакое знание и опыт не бывают лишними.
Зачем переделывал физикс сам то? Есть версия физикс-враппера (1.2) под Ксорс, и в ней все функции которые есть и в обычном физикс-враппере под блиц. Мягкие тела и вода там есть. Если не устраивает вода из враппера - можешь написать свою, какую угодно. В чём проблема?
зыЖ Смотрел на Unreal и CryEngine, прикольно, красиво, удобно, но сложновато. Хотя если поставить цель - нет ничего трудного.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.01.2013, 18:50
|
#75
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
После блица есть небольшая справка по переходу на Unity, мной написана. В подписи ссылка)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.
|