|
10.06.2009, 15:23
|
#61
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от wolfhound512
Совершенно бессмысленное награмождение эффектов. Сделай по каждому эффекту свой скрин или сцену, чтобы было видно что он действительно есть и как хорошо он реализован, а это просто ужас.
Создай к примеру вот такую простейшую сцену и покажи на ней как работает твой SSAO
|
C созданием сцен для эффектов,проблемы,я не моделю,а вот скрины каждого эффекта могу сделать.
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 15:30
|
#62
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Мне кажется будет круто если быдет каждый эффект - каждый скрин. Моделить не нужно можно взять "чайник" из макса, или пару кубиков =)
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 19:32
|
#63
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от h1dd3n
Мне кажется будет круто если быдет каждый эффект - каждый скрин. Моделить не нужно можно взять "чайник" из макса, или пару кубиков =)
|
Ну в ближайшее время возьмусь,щас над физикой твёрдых тел работаю,прикручиваю к коллизиям,результаты есть но и баги тоже такие как тело иногда проваливается,буду потбирать наилучшее кол-во итераций.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
10.06.2009, 22:35
|
#64
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Тени, порадовали))) А вот рефракция, на мой взгляд лучше сделай да хоть простую сферу и на ее тексту наложи...чтобы были видны искажения за ней
|
(Offline)
|
|
10.06.2009, 23:27
|
#65
|
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Genius
не, я не кретин, возьми любой тутор по названым тобою технологиям, посмотри там скриншоты и сравни со своими в банальных туторах howto результат в пару раз лутче чем у тебя
|
|
|
11.06.2009, 12:18
|
#66
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от jimon
имхо выглядит откровенно ужасно, меряясь длинной названий эффектов в кадре, картинка стала подобием того что делают 10-15 летние парни в фотошопе
|
headshot!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.06.2009, 15:10
|
#67
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
GODLIKE!
__________________
|
(Offline)
|
|
11.06.2009, 22:28
|
#68
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот рефракция(+тень),SSAO оч хорошо видно
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 03:06
|
#69
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот ещё рефракция:
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 04:14
|
#70
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от Genius
Вот ещё рефракция:
|
Вот это уже лучше. Качественный скрин с рефракцией.
А в предыдущем посте зачем у солдата черный контур вокруг руки?
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 15:28
|
#71
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от wolfhound512
Вот это уже лучше. Качественный скрин с рефракцией.
А в предыдущем посте зачем у солдата черный контур вокруг руки?
|
Screen Space Ambient Occlusion
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 15:32
|
#72
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Но вокруг руки его быть не должно, земля там не настолько близко.
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 15:40
|
#73
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Сообщение от wolfhound512
Но вокруг руки его быть не должно, земля там не настолько близко.
|
В гугле поищи на тему SSAO в крайзисе.
Вот например:
http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_...ient_Occlusion
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 19:22
|
#74
|
Знающий
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений (для 43 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ещё скрин рефракции,напомню всё это работает с Deferred Shading'ом
|
(Offline)
|
|
12.06.2009, 20:04
|
#75
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Что-то у здешнего солдата черного контура не наблюдается
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/69/SSAO.jpg
Хотя расстояние от его предплечья до земли такое же как у твоего.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.
|